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區塊鏈開發公司 區塊鏈遊戲如何走向主流人群?

遊戲開發者 很難 它的 這不 點對點 token 也有 比特幣 遊戲開發

區塊鏈目前的殺手級應用只有二個半,一個比特幣的數字貨幣,一個是以太坊的眾籌,還有半個是明顯受制於天花板的加密貓遊戲。
  區塊鏈要走向主流人群還有很長的路要走。即使是比特幣和以太坊的眾籌,到今天來說,雖然曝光很多,但實際的參與人群規模跟其他主流應用相比,差距很遠。
最終來說,區塊鏈要進入主流人群,最好的領域是遊戲、社交和金融。如果在遊戲上,區塊鏈無法獲得突破,那麽,它要進入主流人群很難。
目前也有一些做遊戲公鏈的項目,不過遊戲公鏈最終要形成生態,要順利解決遊戲場景所需的低延遲,低費用,可擴展的問題,還是有比較長的路要走。
  這對於區塊鏈遊戲的從業者來說,可以把真正的精力放在遊戲內容本身的策劃,同時,也可以享受到區塊鏈遊戲的紅利,在未來遊戲行業發展中贏得空間。
搭建區塊鏈遊戲的好處,對於用戶來說,這是一個公開、透明、不可篡改的遊戲世界,不會存在遊戲掉率的暗箱操作,而且關於裝備和道具,用戶第一次真正有了資產的所有權,這對於用戶來說,極具吸引力。
  回到一開始的問題,區塊鏈遊戲如何走向主流人群?要走向主流人群,必須要有殺手級的應用。目前區塊鏈存在的一些性能問題,讓遊戲開發者們無法All in進來,但區塊鏈本身不是為tps,不是為高性能而生,這不是它的本質。
  區塊鏈的本質,它是價值交換的網絡,它通過分布式賬本、共識機制、密碼學、點對點的網絡和token的價值衡量機制,讓區塊鏈第一次能夠實現不依賴於任何第三方的價值交換。

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