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android插件化簡述

一個 path 未來 hook 深入 國內開源 編寫 新功能 發展

2015年是Android插件化技術突飛猛進的一年,隨著業務的發展各大廠商都碰到了Android Native平臺的瓶頸:

  1. 從技術上講,業務邏輯的復雜導致代碼量急劇膨脹,各大廠商陸續出到65535方法數的天花板;同時,運營為王的時代對於模塊熱更新提出了更高的要求。
  2. 在業務層面上,功能模塊的解耦以及維護團隊的分離也是大勢所趨;各個團隊維護著同一個App的不同模塊,如果每個模塊升級新功能都需要對整個app進行升級,那麽發布流程不僅復雜而且效率低下;在講究小步快跑和持續叠代的移動互聯網必將遭到淘汰。

H5和Hybird可以解決這些問題,但是始終比不上native的用戶體驗;於是,國外的FaceBook推出了react-native

;而國內各大廠商幾乎都選擇純native的插件化技術。可以說,Android的未來必將是react-native和插件化的天下。

react-native資料很多,但是講述插件化的卻鳳毛菱角;插件化技術聽起來高深莫測,實際上要解決的就是兩個問題:

  1. 代碼加載
  2. 資源加載

代碼加載

類的加載可以使用Java的ClassLoader機制,但是對於Android來說,並不是說類加載進來就可以用了,很多組件都是有“生命”的;因此對於這些有血有肉的類,必須給它們註入活力,也就是所謂的組件生命周期管理

另外,如何管理加載進來的類也是一個問題。假設多個插件依賴了相同的類,是抽取公共依賴進行管理還是插件單獨依賴?這就是ClassLoader的管理問題

資源加載

資源加載方案大家使用的原理都差不多,都是用AssetManager的隱藏方法addAssetPath;但是,不同插件的資源如何管理?是公用一套資源還是插件獨立資源?共用資源如何避免資源沖突?對於資源加載,有的方案共用一套資源並采用資源分段機制解決沖突(要麽修改aapt要麽添加編譯插件);有的方案選擇獨立資源,不同插件管理自己的資源。

目前國內開源的較成熟的插件方案有DL和DroidPlugin;但是DL方案僅僅對Frameworl的表層做了處理,嚴重依賴that語法,編寫插件代碼和主程序代碼需單獨區分;而DroidPlugin通過Hook增強了Framework層的很多系統服務,開發插件就跟開發獨立app差不多;就拿Activity生命周期的管理來說,DL的代理方式就像是牽線木偶,插件只不過是操縱傀儡而已;而DroidPlugin則是借屍還魂,插件是有血有肉的系統管理的真正組件;DroidPlugin Hook了系統幾乎所有的Sevice,欺騙了大部分的系統API;掌握這個Hook過程需要掌握很多系統原理,因此學習DroidPlugin對於整個Android FrameWork層大有裨益。

接下來的一系列文章將以DroidPlugin為例講解插件框架的原理,揭開插件化的神秘面紗;同時還能幫助深入理解Android Framewrok;主要內容如下:

  • Hook機制之動態代理
  • Hook機制之Binder Hook
  • Hook機制之AMS&PMS
  • Activity生命周期管理
  • 插件加載機制
  • 廣播的管理方式
  • Service的插件化
  • ContentProvider的插件化
  • DroidPlugin插件通信機制
  • 插件機制之資源管理
  • 不同插件框架方案對比
  • 插件化的未來

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