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頭條Android 屏幕適配

sca public one ram mem 設計 切換 公式 pix

android中的dp在渲染前會將dp轉為px,計算公式:

px = density * dp;

density = dpi / 160;

px = dp * (dpi / 160);

dpi = √widthpix widthpix + heightpix heightpix / 尺寸大小

android中所有的dp和px的轉換都是通過 DisplayMetrics 中相關的值來計算的

假設設計圖寬度是360dp,以寬維度來適配。
那麽適配後的 density = 設備真實寬(單位px) / 360,接下來只需要把我們計算好的 density 在系統中修改下即可

public class ScreenAdapter {

    private float sNonCompatDensity;
    private float sNonCompatScaledDensity;
    /**
     * 假如:設計圖是使用寬度為360dp設計
     * 布局中就可以直接使用360dp寬度大小去設計
     * 適配後的 density = 設備真實寬(單位px) / 360,接下來只需要把我們計算好的 density 在系統中修改下即可
     * @param modelDpSize 設計模版寬dp大小
     */
    private void setCustomDensity(final Application application, int modelDpSize) {
        final DisplayMetrics appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
        if (sNonCompatDensity == 0) {
            sNonCompatDensity = appDisplayMetrics.density;
            sNonCompatScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
            //監聽系統字體切換
            application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                    if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                        sNonCompatScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                    }
                }

                @Override
                public void onLowMemory() {

                }
            });
        }

        //density = px / dp
        final float targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / modelDpSize;
        //不能直接用原始的scaledDensity,直接用的話可能導致某些文字超過顯示區域,
        //因此我們可以通過計算之前scaledDensity和density的比獲得現在的scaledDensity
        final float targetScaleDensity = targetDensity * (sNonCompatScaledDensity / sNonCompatDensity);
        //density = dpi / 160;
        final int targetDensityDpi = (int) (targetDensity * 160);

        appDisplayMetrics.density = targetDensity;
        appDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaleDensity;
        appDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;

        final DisplayMetrics activityDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
        activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
        activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaleDensity;
        activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
    }
}

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