C#處理Json檔案
JSON(全稱為JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。它是基於JavaScript語法標準的一個子集。 JSON採用完全獨立於語言的文字格式,可以很容易在各種網路、平臺和程式之間傳輸。JSON的語法很簡單,易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成。
JSON與XML的比較
◆可讀性
JSON和XML的可讀性相比較而言,由於XML提供輔助的標籤,更加適合人閱讀和理解。
◆檔案大小與傳輸
XML允許使用方便的標籤,所以檔案尺寸是要比JSON大的。而且JSON源於Javascript,所以天生的主戰場是Javascript與網路,在這裡,JSON有著XML無法趕超的優勢。
JSON語法
1. JSON 語法是 JavaScript 物件表示法語法的子集。
- 資料在名稱/值對中:名稱是字串,使用雙引號表示。值可以是:數字(整數或浮點數),字串(在雙引號中),陣列(在方括號中),物件(在花括號中),true/false/null。
- 資料由逗號分隔:
- 花括號儲存物件:物件可以包含各種資料,包括陣列。
- 方括號儲存陣列:數字可以包含物件。
例如:
{"employees": [
{
"firstName": "Bill",
"lastName": "Gates"
},
{
"firstName": "George",
"lastName": "Bush"
}
]
}
2. 如果JSON中含有轉義字元,則需要轉義。例如檔案路徑中需要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。
.NET操作JSON
JSON檔案讀入到記憶體中就是字串,.NET操作JSON就是生成與解析JSON字串。操作JSON通常有以下幾種方式:
1. 原始方式:自己按照JSON的語法格式,寫程式碼直接操作JSON字串。如非必要,應該很少人會走這條路,從頭再來的。
2. 通用方式:這種方式是使用開源的類庫Newtonsoft.Json(下載地址http://json.codeplex.com/)。下載後加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter處理。這種方式最通用,也最靈活,可以隨時修改不爽的地方。
(1)使用JsonReader讀Json字串:
JsonReader reader = new JsonTextReader( new StringReader(jsonText));
while (reader.Read())
{
Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value);
}
(2)使用JsonWriter寫字串:
StringWriter sw = new StringWriter();JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName( " input ");
writer.WriteValue( " value ");
writer.WritePropertyName( " output ");
writer.WriteValue( " result ");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);
(3)使用JObject讀寫字串:
JObject jo = JObject.Parse(jsonText);string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
(4)使用JsonSerializer讀寫物件(基於JsonWriter與JsonReader):
Project p = new Project() { Input = " stone ", Output = " gold " };JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
StringWriter sw = new StringWriter();
serializer.Serialize( new JsonTextWriter(sw), p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
StringReader sr = new StringReader( @" {""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""} ");
Project p1 = (Project)serializer.Deserialize( new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input + " => " + p1.Output);
上面的程式碼都是基於下面這個Project類定義:
class Project{
public string Input { get; set; }
public string Output { get; set; }
}
此外,如果上面的JsonTextReader等類編譯不過的話,說明是我們自己修改過的類,換成你們自己的相關類就可以了,不影響使用。
3. 內建方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization名稱空間下的JavaScriptSerializer類進行物件的序列化與反序列化,很直接。
JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
var json = serializer.Serialize(p);
Console.WriteLine(json);
var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json);
Console.WriteLine(p1.Input + " => " + p1.Output);
Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
注意:如果使用的是VS2010,則要求當前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。當然這個System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感覺有點浪費資源。
此外,從最後一句也可以看到,序列化與反序列化是深拷貝的一種典型的實現方式。
4. 契約方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory實現。
Project p = new Project() { Input = " stone ", Output = " gold " };DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType());
string jsonText;
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(stream, p);
jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
Console.WriteLine(jsonText);
}
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer( typeof(Project));
Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
Console.WriteLine(p1.Input + " => " + p1.Output);
}
這裡要注意,這裡的Project類和成員要加相關的Attribute:
[DataContract]class Project
{
[DataMember]
public string Input { get; set; }
[DataMember]
public string Output { get; set; }
}
實用參考:
JSON驗證工具:http://jsonlint.com/
JSON簡明教程:http://www.w3school.com.cn/json/
Newtonsoft.Json類庫下載:http://json.codeplex.com/