1. 程式人生 > >響應式網頁設計(Responsive Web Design)

響應式網頁設計(Responsive Web Design)

隨著3G的普及,越來越多的人使用手機上網。

移動裝置正超過桌面裝置,成為訪問網際網路的最常見終端。於是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的裝置上呈現同樣的網頁?

手機的螢幕比較小,寬度通常在600畫素以下;PC的螢幕寬度,一般都在1000畫素以上(目前主流寬度是1366×768),有的還達到了2000畫素。同樣的內容,要在大小迥異的螢幕上,都呈現出滿意的效果,並不是一件容易的事。

很多網站的解決方法,是為不同的裝置提供不同的網頁,比如專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣做固然保證了效果,但是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,而且如果一個網站有多個portal(入口),會大大增加架構設計的複雜度。

於是,很早就有人設想,能不能”一次設計,普遍適用”,讓同一張網頁自動適應不同大小的螢幕,根據螢幕寬度,自動調整佈局(layout)?

一、”自適應網頁設計”的概念

2010年,Ethan Marcotte提出了“響應式網頁設計”(Responsive Web Design)這個名詞,指可以自動識別螢幕寬度、並做出相應調整的網頁設計。

他製作了一個範例,裡面是《福爾摩斯歷險記》六個主人公的頭像。如果螢幕寬度大於1300畫素,則6張圖片並排在一行。

如果螢幕寬度在600畫素到1300畫素之間,則6張圖片分成兩行。

如果螢幕寬度在400畫素到600畫素之間,則導航欄移到網頁頭部。

如果螢幕寬度在400畫素以下,則6張圖片分成三行。

mediaqueri.es上面有更多這樣的例子。

這裡還有一個測試小工具,可以在一張網頁上,同時顯示不同解析度螢幕的測試效果,我推薦安裝。

二、允許網頁寬度自動調整

“自適應網頁設計”到底是怎麼做到的?其實並不難。

首先,在網頁程式碼的頭部,加入一行viewport元標籤

  <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1” />

viewport是網頁預設的寬度和高度,上面這行程式碼的意思是,網頁寬度預設等於螢幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網頁初始大小佔螢幕面積的100%。

所有主流瀏覽器都支援這個設定,包括IE9。對於那些老式瀏覽器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js

  <!–[if lt IE 9]>
    <script src=”http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js”></script>
  <![endif]–>

三、不使用絕對寬度

由於網頁會根據螢幕寬度調整佈局,所以不能使用絕對寬度的佈局,也不能使用具有絕對寬度的元素。這一條非常重要。

具體說,CSS程式碼不能指定畫素寬度:

  width:xxx px;

只能指定百分比寬度:

  width: xx%;

或者

  width:auto;

四、相對大小的字型

字型也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)。

  body {
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
  }

上面的程式碼指定,字型大小是頁面預設大小的100%,即16畫素。

  h1 {
    font-size: 1.5em; 
  }

然後,h1的大小是預設大小的1.5倍,即24畫素(24/16=1.5)。

  small {
    font-size: 0.875em;
  }

small元素的大小是預設大小的0.875倍,即14畫素(14/16=0.875)。

五、流動佈局(fluid grid)

“流動佈局”的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。

  .main {
    float: right;
    width: 70%; 
  }

  .leftBar {
    float: left;
    width: 25%;
  }

float的好處是,如果寬度太小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢位),避免了水平滾動條的出現。

另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

六、選擇載入CSS

“自適應網頁設計”的核心,就是CSS3引入的Media Query模組。

它的意思就是,自動探測螢幕寬度,然後載入相應的CSS檔案。

  <link rel=”stylesheet” type=”text/css”
    media=”screen and (max-device-width: 400px)”
    href=”tinyScreen.css” />

上面的程式碼意思是,如果螢幕寬度小於400畫素(max-device-width: 400px),就載入tinyScreen.css檔案。

  <link rel=”stylesheet” type=”text/css”
    media=”screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)”
    href=”smallScreen.css” />

如果螢幕寬度在400畫素到600畫素之間,則載入smallScreen.css檔案。

除了用html標籤載入CSS檔案,還可以在現有CSS檔案中載入。

  @import url(“tinyScreen.css”) screen and (max-device-width: 400px);

七、CSS的@media規則

同一個CSS檔案中,也可以根據不同的螢幕解析度,選擇應用不同的CSS規則。

  @media screen and (max-device-width: 400px) {

    .column {
      float: none;
      width:auto;
    }

    #sidebar {
      display:none;
    }

  }

上面的程式碼意思是,如果螢幕寬度小於400畫素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。

八、圖片的自適應(fluid image)

除了佈局和文字,”自適應網頁設計”還必須實現圖片的自動縮放

這隻要一行CSS程式碼:

  img { max-width: 100%;}

這行程式碼對於大多數嵌入網頁的視訊也有效,所以可以寫成:

  img, object { max-width: 100%;}

老版本的IE不支援max-width,所以只好寫成:

  img { width: 100%; }

此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現影象失真現象。這時,可以嘗試使用IE的專有命令

  img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js

  addLoadEvent(function() {

    var imgs = document.getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”);

    imgSizer.collate(imgs);

  });

不過,有條件的話,最好還是根據不同大小的螢幕,載入不同解析度的圖片。有很多方法可以做到這一條,伺服器端和客戶端都可以實現。