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Java多線程系列---“基礎篇”13之 樂觀鎖與悲觀鎖

而是 關系型 lock color 情況 發現 mis 再次 中一

轉自:http://www.cnblogs.com/zhengbin/p/5657435.html

樂觀鎖


  樂觀鎖(Optimistic Lock), 顧名思義,就是很樂觀,每次去拿數據的時候都認為別人不會修改,所以不會上鎖,但是在更新的時候會判斷一下在此期間別人有沒有去更新這個數據,可以使用版本號等機制。樂觀鎖適用於多讀的應用類型,這樣可以提高吞吐量,像數據庫如果提供類似於write_condition機制的其實都是提供的樂觀鎖。
  CAS便是樂觀鎖技術當多個線程嘗試使用CAS同時更新同一個變量時,只有其中一個線程能更新變量的值,而其它線程都失敗,失敗的線程並不會被掛起,而是被告知這次競爭中失敗,並可以再次嘗試。


  CAS有3個操作數,內存值V,舊的預期值A,要修改的新值B。當且僅當預期值A和內存值V相同時,將內存值V修改為B,否則什麽都不做。

悲觀鎖


  悲觀鎖(Pessimistic Lock), 顧名思義,就是很悲觀,每次去拿數據的時候都認為別人會修改,所以每次在拿數據的時候都會上鎖,這樣別人想拿這個數據就會block直到它拿到鎖。傳統的關系型數據庫裏邊就用到了很多這種鎖機制,比如行鎖,表鎖等,讀鎖,寫鎖等,都是在做操作之前先上鎖。
  比如說synchronized就是一種獨占鎖,他假設最壞的情況,並且只有在確保其它線程不會造成幹擾的情況下執行,會導致其它所有需要鎖的線程掛起,等待持有鎖的線程釋放鎖。

  缺點:
  由於在進程掛起和恢復執行過程中存在著很大的開銷。當一個線程正在等待鎖時,它不能做任何事。舉個栗子,如果一個線程需要某個資源,但是這個資源的占用時間很短,當線程第一次搶占這個資源時,可能這個資源被占用,如果此時掛起這個線程,可能立刻就發現資源可用,然後又需要花費很長的時間重新搶占鎖,時間代價就會非常的高

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