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C#多執行緒順序依賴執行控制

在開發過程中,經常需要多個任務並行的執行的場景,同時任務之間又需要先後依賴的關係。針對這樣的處理邏輯,通常會採用多執行緒的程式模型來實現。

 

比如A、B、C三個執行緒,A和B需要同時啟動,並行處理,且B需要依賴A完成,在進行後續的處理,C需要B完成後開始處理。

 

針對這個場景,使用了ThreadPool,ManualResetEvent等.net框架內建的類功能進行了模擬,實現程式碼如下:

 

複製程式碼

public class MultipleThreadCooperationSample

    {

        public static ManualResetEvent eventAB = new ManualResetEvent(false);

 

        public static ManualResetEvent eventBC = new ManualResetEvent(false);

 

        public static int Main(string[] args)

        {

            //so called thread A

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d =>

            {

                Console.WriteLine("Start A thread");

                Thread.Sleep(4000);

                eventAB.Set();

            }));

 

            //thread A

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d =>

            {

                Console.WriteLine("Start B thread and wait A thread to finised.");

                eventAB.WaitOne();

               

                Console.WriteLine("Process something within B thread");

 

                Thread.Sleep(4000);

                eventBC.Set();

            }));

 

 

            eventBC.WaitOne(Timeout.Infinite, true);

            //thread C

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d =>

            {

                Console.WriteLine("From C thread, everything is done.");

            }));

 

            Console.ReadLine();

 

            return 0;

        }

}

 

複製程式碼

 

執行結果如下: