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STM32開發小結--使用STM32F4串列埠的空閒中斷模式+DMA接收不定長資料幀

開發平臺:Keil 5
庫函式版本:V3.5
晶片:STM32F407VET6

1 STM32的串列埠接收資料的方式

STM32的串列埠接收資料有三種方式可以選擇:

1.1 輪詢接收

在主迴圈中一直判斷串列埠接收完成標誌位是否置位,如果置位則讀取收到的資料。該種模式一般不會使用,其缺點很明顯,當主函式在做其他工作時接收資料標誌位置位,此時將得不到及時響應,從而錯過後續資料的接收。

1.2 中斷接收

將串列埠接收配置為中斷模式,當有資料收到時,進入到串列埠接收中斷中讀取資料。這種方式使用最多,好處是可以處理收到的每一位元組資料,資料不會有漏掉,適合一般資料量少、接收頻率低的場合。但是當頻繁接收資料且串列埠使用多(STM32F4有六路串列埠)的情況下,會頻繁的進入串列埠中斷處理接收到的資料,會影響系統的效能。

1.3 空閒中斷接收

嚴格來說,空閒中斷接收模式也是一種中斷接收模式,只不過稍加改進,當一幀資料接收完成之後,串列埠會進入到空閒中斷中去,然後在空閒中斷中處理收到的資料。這種模式對處理不定長資料幀帶來很大的便利,我們不必頻繁的進入接收中斷處理資料,但是弊端也是明顯的,由於每次都要接收完一個完整的資料幀後才空閒中斷,所以當一幀資料出錯時,我們也不得不接收這幀錯誤的資料。在通訊可靠的場合,使用空閒中斷接收模式接收串列埠資料,將會大大提高系統的效能。

2 空閒中斷接收原理及使用方法

2.1空閒中斷接收的原理

其實,空閒中斷接收的原理非常簡單,比如我們在使用波特率為115200 8 N 1模式接收資料時,接收每個bit和每個byte需要的時間是固定的,當我們傳送一幀資料,如:0x55 0xaa 0x00 0x01 0x02 0x03

時,傳送是連續的,也就是說如果使用串列埠接收中斷,那麼就會進入六次接收中斷裡,直到收到最後一byte資料0x03為止,但是我們使用空閒中斷接收模式時,在收到最後一byte資料0x03後的一個byte時間段後沒有收到下一byte資料,串列埠就認為此時處於空閒模式,然後就觸發了空閒中斷,進入到空閒中斷接收服務函式中了。

2.2 空閒中斷使用方法

我們使用DMA來暫存接收到的串列埠資料,然後在空閒中斷中取出資料。整個操作比較簡單。接下來談談整個實現過程。

2.2.1 串列埠配置

這裡我使用串列埠5


//串列埠5配置
void UART5_Config(uint32_t bound)
{
       //GPIO埠設定
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA時鐘 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB,ENABLE); //使能GPIOB時鐘 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC,ENABLE); //使能GPIOC時鐘 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOD,ENABLE); //使能GPIOD時鐘 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_UART5,ENABLE);//使能UART5時鐘 //串列埠5對應引腳複用對映 GPIO_PinAFConfig(GPIOC,GPIO_PinSource12,GPIO_AF_UART5); //GPIOC12複用為UART5 GPIO_PinAFConfig(GPIOD,GPIO_PinSource2,GPIO_AF_UART5); //GPIOD2複用為UART5 //UART5埠配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12; //GPIOC11與GPIOC12 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//複用功能 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度50MHz GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推輓複用輸出 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉 GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure); //初始化PC12 //UART5埠配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //GPIOD2 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//複用功能 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度50MHz GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推輓複用輸出 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉 GPIO_Init(GPIOD,&GPIO_InitStructure); //初始化PD2 //UART5 初始化設定 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率設定 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字長為8位資料格式 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一個停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//無奇偶校驗位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//無硬體資料流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收發模式 USART_Init(UART5, &USART_InitStructure); //初始化串列埠4 USART_Cmd(UART5, ENABLE); //使能串列埠5 USART_ClearFlag(UART5, USART_FLAG_TC); USART_ITConfig(UART5, USART_IT_IDLE, ENABLE);//開啟相關中斷 //Usart5 NVIC 配置 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = UART5_IRQn;//串列埠5中斷通道 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0;//搶佔優先順序3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3; //子優先順序3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根據指定的引數初始化VIC暫存器、 }

2.2.2 DMA配置

//DMAx的各通道配置
//這裡的傳輸形式是固定的,這點要根據不同的情況來修改
//外設到儲存器模式/8位資料寬度/儲存器增量模式
//DMA_Streamx:DMA資料流,DMA1_Stream0~7/DMA2_Stream0~7
//chx:DMA通道選擇,@ref DMA_channel DMA_Channel_0~DMA_Channel_7
//par:外設地址
//mar:儲存器地址
//ndtr:資料傳輸量  
void MYDMA_ConfigPtoM(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Streamx,u32 chx,u32 par,u32 mar,u16 ndtr)
{ 

    DMA_InitTypeDef  DMA_InitStructure;

    if((u32)DMA_Streamx>(u32)DMA2)//得到當前stream是屬於DMA2還是DMA1
    {
      RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2,ENABLE);//DMA2時鐘使能 

    }else 
    {
      RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1,ENABLE);//DMA1時鐘使能 
    }
  DMA_DeInit(DMA_Streamx);

    while (DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}//等待DMA可配置 

  /* 配置 DMA Stream */
  DMA_InitStructure.DMA_Channel = chx;  //通道選擇
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = par;//DMA外設地址
  DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = mar;//DMA 儲存器0地址
  DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;//外設到儲存器模式
  DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ndtr;//資料傳輸量 
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外設非增量模式
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//儲存器增量模式
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外設資料長度:8位
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//儲存器資料長度:8位
  DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;// 使用迴圈模式
  DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;//中等優先順序
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;         
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//儲存器突發單次傳輸
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//外設突發單次傳輸
  DMA_Init(DMA_Streamx, &DMA_InitStructure);//初始化DMA Stream

} 

2.2.3 初始化相關

      UART5_Config(115200);
      //串列埠5接收DMA配置
      MYDMA_ConfigPtoM(DMA1_Stream0,DMA_Channel_4,(u32)&UART5->DR,(u32)MPU6050Rdata,MPU6050_MAX_RDATA); 
      DMA2_Stream0->NDTR = 0;
      USART_DMACmd(UART5,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //允許DMA接收

2.2.4 串列埠空閒中斷服務函式

static uint8_t first_flag = 0;
 //串列埠5全域性中斷服務函式
void UART5_IRQHandler(void)       
{
    uint8_t * pHead1 = NULL, *pHead2 = NULL;   //接收頭指標
    uint32_t FindLen = 0;  //臨時變數

     //第一次進中斷需要等待一會兒才能進IDLE中斷 沒搞明白
     if(first_flag)
     {
         first_flag = 0;
        delay_ms(100);  //第一次進來等待一會兒
     }
     //串列埠空閒中斷
      if(USART_GetITStatus(UART5, USART_IT_IDLE) != RESET) 
       {
           DMA_Cmd(DMA1_Stream0,DISABLE); //關閉DMA傳輸
           RecvLen=UART5->DR;//清除中斷標誌位
           RecvLen=UART5->SR;
           RecvLen=MPU6050_MAX_RDATA-DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Stream0);  //收到的資料長度
           /*接下來就是資料處理部分了,這部分也可以放在main的while(1)中來處理 這裡給出一種可行的處理方式 */
           if((RecvLen%3) ==0)    //成功收到了一幀資料
           {
               FindLen = RecvLen;   
               pHead1 = MPU6050Rdata;   //幀頭2byte位元組
               pHead2 = MPU6050Rdata+1; //
               while(FindLen)
               {
                   //如果找到了資料
                   if((*pHead1 == MPU6050_HEAD1) &&(*pHead2 == MPU6050_HEAD2) )
                   {
                          MPURcvData.flags |= RECV_ANGLE;
                          memcpy(MPURcvData.angle, (pHead2 +1 ), 8);                        
                          break; //退出
                   }
                   else //沒有找到資料接著遍歷
                   {
                       pHead1 ++;
                       pHead2  ++;
                       FindLen --;
                   }
                }
           }
           else //不是一幀完整的資料
           {

           }
           memset(UART5, 0, RecvLen);    //清空接受區
           DMA1_Stream0->NDTR=MPU6050_MAX_RDATA;//重新裝填
           DMA_Cmd(DMA1_Stream0,ENABLE);    //接著傳輸
      } 

}

經過以上操作我們便可以使用STM32F4的串列埠空閒中斷模式+DMA來處理串列埠接收到的資料。經過實際測試,在從裝置10ms的頻率傳送不定長資料幀時,串列埠空閒中斷模式接收資料穩定,達到設計需要。但是在使用中發現,第一次無法進入到串列埠空閒中斷中,所以才在第一次進入中斷服務函式中延時了100ms,以後就可以正常進入空閒中斷了,不知道為啥,還請高手賜教。