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Java面試常見題

完整 對稱加密 bfs tro 遍歷算法 加載 com mysql 1-1


Java開發崗位面試常問題

一、Java基礎

1、String類為什麽是final的.

2、HashMap的源碼,實現原理,底層結構.

3、說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現類咯...

4、描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別

5、Java中的隊列都有哪些,有什麽區別.

6、反射中,Class.forName和classloader的區別

7、Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)

8、Java數組和鏈表兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,查找,刪除)的效率高

9、Java內存泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等

10、string、stringbuilder、stringbuffer區別

11、hashtable和hashmap的區別

13、異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子

14、String a= "abc" String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他們之間用 == 比較的結果

15、String 類的常用方法

16、Java 的引用類型有哪幾種

17、抽象類和接口的區別

18、java的基礎類型和字節大小.

19、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與線程安全問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)

20、如果不讓你用Java Jdk提供的工具,你自己實現一個Map,你怎麽做.說了好久,說了HashMap源代碼,如果我做,就會借鑒HashMap的原理,說了一通HashMap實現

21、 Hash沖突怎麽辦?哪些解決散列沖突的方法?

22、HashMap沖突很厲害,最差性能,你會怎麽解決?從O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通

23、rehash

24、hashCode() 與 equals() 生成算法、方法怎麽重寫

二、

Java IO

1、講講IO裏面的常見類,字節流、字符流、接口、實現類、方法阻塞.

2、講講NIO.

3、String 編碼UTF-8 和GBK的區別?

4、什麽時候使用字節流、什麽時候使用字符流?

5、遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎麽實現

三、Java Web

1、session和cookie的區別和聯系,session的生命周期,多個服務部署時session管理.

2、servlet的一些相關問題

3、webservice相關問題

4、jdbc連接,forname方式的步驟,怎麽聲明使用一個事務.舉例並具體代碼

5、無框架下配置web.xml的主要配置內容

6、jsp和servlet的區別

四、
JVM


1、Java的內存模型以及GC算法

2、jvm性能調優都做了什麽

3、介紹JVM中7個區域,然後把每個區域可能造成內存的溢出的情況說明

4、介紹GC 和GC Root不正常引用.

5、自己從classload 加載方式,加載機制說開去,從程序運行時數據區,講到內存分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,算法,hotspot.反正就是各種擴展

6、jvm 如何分配直接內存, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析

7、數組多大放在 JVM 老年代(不只是設置 PretenureSizeThreshold ,問通常多大,沒做過一問便知)

8、老年代中數組的訪問方式

9、GC 算法,永久代對象如何 GC , GC 有環怎麽處理

10、誰會被 GC ,什麽時候 GC

11、如果想不被 GC 怎麽辦

12、如果想在 GC 中生存 1 次怎麽辦

五、開源框架


1、hibernate和ibatis的區別

2、講講mybatis的連接池.

3、spring框架中需要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途

4. springMVC的原理

5、springMVC註解的意思

6、spring中beanFactory和ApplicationContext的聯系和區別

7、spring註入的幾種方式(循環註入)

8、spring如何實現事物管理的

9、springIOC

10、spring AOP的原理

11、hibernate中的1級和2級緩存的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)

12、Hibernate的原理體系架構,五大核心接口,Hibernate對象的三種狀態轉換,事務管理.

六、多線程

1、Java創建線程之後,直接調用start()方法和run()的區別

2、常用的線程池模式以及不同線程池的使用場景

3、newFixedThreadPool此種線程池如果線程數達到最大值後會怎麽辦,底層原理.

4、多線程之間通信的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個對象是否可以同時訪問.或者一個類的static構造方法加上synchronized之後的鎖的影響.

5、了解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別

6、同步的數據結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現原理,為什麽他是同步的且效率高

7、atomicinteger和volatile等線程安全操作的關鍵字的理解和使用

8、線程間通信,wait和notify

9、定時線程的使用

10、場景:在一個主線程中,要求有大量(很多很多)子線程執行完之後,主線程才執行完成.多種方式,考慮效率.

11、進程和線程的區別

12、什麽叫線程安全?舉例說明

13、線程的幾種狀態

14、並發、同步的接口或方法

15、HashMap 是否線程安全,為何不安全. ConcurrentHashMap,線程安全,為何安全.底層實現是怎麽樣的.

16、J.U.C下的常見類的使用. ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用.(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現.

17、簡單介紹下多線程的情況,從建立一個線程開始.然後怎麽控制同步過程,多線程常用的方法和結構

18、volatile的理解

19、實現多線程有幾種方式,多線程同步怎麽做,說說幾個線程裏常用的方法

七、網絡通信

1、http是無狀態通信,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式麽.

2、socket通信,以及長連接,分包,連接異常斷開的處理.

3、socket通信模型的使用,AIO和NIO.

4、socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,為什麽是異步非阻塞.

5、同步和異步,阻塞和非阻塞.

6、OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識

7、http中,get post的區別

8、說說http,tcp,udp之間關系和區別.

9、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程.

10、HTTP協議、 HTTPS協議,SSL協議及完整交互過程;

11、tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄

12、https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密

13、head各個特點和區別

14、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程.

八、數據庫MySql

1、MySql的存儲引擎的不同

2、單個索引、聯合索引、主鍵索引

3、Mysql怎麽分表,以及分表後如果想按條件分頁查詢怎麽辦(如果不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)

4、分表之後想讓一個id多個表是自增的,效率實現

5、MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離

6、寫SQL語句...

7、索引的數據結構,B+樹

8、事務的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,項目怎麽解決這些問題

9、數據庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖

10、數據庫事務的幾種粒度;

11、關系型和非關系型數據庫區別

九、設計模式

1、單例模式:飽漢、餓漢.以及餓漢中的延遲加載,雙重檢查

2、工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式.

3、工廠方法模式的優點(低耦合、高內聚,開放封閉原則)

十、算法

1、使用隨機算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部生成.(考察高效率,解決產生沖突的問題)

2、兩個有序數組的合並排序

3、一個數組的倒序

4、計算一個正整數的正平方根

5、說白了就是常見的那些查找、排序算法以及各自的時間復雜度

6、二叉樹的遍歷算法

7、DFS,BFS算法

9、比較重要的數據結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大致實現.

10、排序算法與時空復雜度(快排為什麽不穩定,為什麽你的項目還在用)

11、逆波蘭計算器

12、Hoffman 編碼

13、查找樹與紅黑樹

十一、並發與性能調優

1、有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計算法?請求再多,比如5w,如何設計整個系統?

2、高並發情況下,我們系統是如何支撐大量的請求的

3、集群如何同步會話狀態

4、負載均衡的原理

5、如果有一個特別大的訪問量,到數據庫上,怎麽做優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)

6、如果出現大面積並發,在不增加服務器的基礎上,如何解決服務器響應不及時問題".

7、假如你的項目出現性能瓶頸了,你覺得可能會是哪些方面,怎麽解決問題.

8、如何查找 造成 性能瓶頸出現的位置,是哪個位置照成性能瓶頸.

9、你的項目中使用過緩存機制嗎?有沒用用戶非本地緩存

十二、緩存

1、為什麽用緩存,用過哪些緩存, redis 和 memcache 的區別

2、redis 的數據結構

3、redis 的持久化方式,以及項目中用的哪種,為什麽

4、redis 集群的理解,怎麽動態增加或者刪除一個節點,而保證數據不丟失。(一致性哈希問題)

十三、Linux
1、常用的 Linux 下的命令

2、大的 log 文件中,統計異常出現的次數、排序,或者指定輸出多少行多少列的內容。(主要考察 awk )

3、 Linux 下的調查問題思路:內存、 CPU 、句柄數、過濾、查找、模擬 POST 和 GET 請求等等場景

4、shell 腳本中#!的作用

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