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Java面試通關要點【問題彙總篇】

基礎篇

基本功:

  • 面向物件的特徵

  • final, finally, finalize 的區別

  • int 和 Integer 有什麼區別

  • 過載和重寫的區別

  • 抽象類和介面有什麼區別

  • 說說反射的用途及實現

  • 說說自定義註解的場景及實現

  • HTTP 請求的 GET 與 POST 方式的區別

  • session 與 cookie 區別

  • session 分散式處理

  • JDBC 流程

  • MVC 設計思想

  • equals 與 == 的區別

集合:

  • List 和 Set 區別

  • List 和 Map 區別

  • Arraylist 與 LinkedList 區別

  • ArrayList 與 Vector 區別

  • HashMap 和 Hashtable 的區別

  • HashSet 和 HashMap 區別

  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別

  • HashMap 的工作原理及程式碼實現

  • ConcurrentHashMap 的工作原理及程式碼實現

執行緒:

  • 建立執行緒的方式及實現

  • sleep() 、join()、yield()有什麼區別

  • 說說 CountDownLatch 原理

  • 說說 CyclicBarrier 原理

  • 說說 Semaphore 原理

  • 說說 Exchanger 原理

  • 說說 CountDownLatch 與 CyclicBarrier 區別

  • ThreadLocal 原理分析

  • 講講執行緒池的實現原理

  • 執行緒池的幾種方式

  • 執行緒的生命週期

鎖機制:

  • 說說執行緒安全問題

  • volatile 實現原理

  • synchronize 實現原理

  • synchronized 與 lock 的區別

  • CAS 樂觀鎖

  • ABA 問題

  • 樂觀鎖的業務場景及實現方式

核心篇

資料儲存:

  • MySQL 索引使用的注意事項

  • 說說反模式設計

  • 說說分庫與分表設計

  • 分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策

  • 說說 SQL 優化之道

  • MySQL 遇到的死鎖問題

  • 儲存引擎的 InnoDB 與 MyISAM

  • 資料庫索引的原理

  • 為什麼要用 B-tree

  • 聚集索引與非聚集索引的區別

  • limit 20000 載入很慢怎麼解決

  • 選擇合適的分散式主鍵方案

  • 選擇合適的資料儲存方案

  • ObjectId 規則

  • 聊聊 MongoDB 使用場景

  • 倒排索引

  • 聊聊 ElasticSearch 使用場景

快取使用:

  • Redis 有哪些型別

  • Redis 內部結構

  • 聊聊 Redis 使用場景

  • Redis 持久化機制

  • Redis 如何實現持久化

  • Redis 叢集方案與實現

  • Redis 為什麼是單執行緒的

  • 快取奔潰

  • 快取降級

  • 使用快取的合理性問題

訊息佇列:

  • 訊息佇列的使用場景

  • 訊息的重發補償解決思路

  • 訊息的冪等性解決思路

  • 訊息的堆積解決思路

  • 自己如何實現訊息佇列

  • 如何保證訊息的有序性

框架篇

Spring:

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別

  • Spring Bean 的生命週期

  • Spring IOC 如何實現

  • 說說 Spring AOP

  • Spring AOP 實現原理

  • 動態代理(cglib 與 JDK)

  • Spring 事務實現方式

  • Spring 事務底層原理

  • 如何自定義註解實現功能

  • Spring MVC 執行流程

  • Spring MVC 啟動流程

  • Spring 的單例實現原理

  • Spring 框架中用到了哪些設計模式

  • Spring 其他產品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

Netty:

  • 為什麼選擇 Netty

  • 說說業務中,Netty 的使用場景

  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

  • 什麼是TCP 粘包/拆包

  • TCP粘包/拆包的解決辦法

  • Netty 執行緒模型

  • 說說 Netty 的零拷貝

  • Netty 內部執行流程

  • Netty 重連實現

微服務篇

微服務:

  • 前後端分離是如何做的

  • 微服務哪些框架

  • 你怎麼理解 RPC 框架

  • 說說 RPC 的實現原理

  • 說說 Dubbo 的實現原理

  • 你怎麼理解 RESTful

  • 說說如何設計一個良好的 API

  • 如何理解 RESTful API 的冪等性

  • 如何保證介面的冪等性

  • 說說 CAP 定理、 BASE 理論

  • 怎麼考慮資料一致性問題

  • 說說最終一致性的實現方案

  • 你怎麼看待微服務

  • 微服務與 SOA 的區別

  • 如何拆分服務

  • 微服務如何進行資料庫管理

  • 如何應對微服務的鏈式呼叫異常

  • 對於快速追蹤與定位問題

  • 微服務的安全

分散式

談談業務中使用分散式的場景:

  • Session 分散式方案

  • 分散式鎖的場景

  • 分佈是鎖的實現方案

  • 分散式事務

  • 叢集與負載均衡的演算法與實現

  • 說說分庫與分表設計

  • 分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策

安全&效能

安全問題:

  • 安全要素與 STRIDE 威脅

  • 防範常見的 Web 攻擊

  • 服務端通訊安全攻防

  • HTTPS 原理剖析

  • HTTPS 降級攻擊

  • 授權與認證

  • 基於角色的訪問控制

  • 基於資料的訪問控制

  • 效能優化

  • 效能指標有哪些

  • 如何發現效能瓶頸

  • 效能調優的常見手段

  • 說說你在專案中如何進行效能調優

工程篇

需求分析:

  • 你如何對需求原型進行理解和拆分

  • 說說你對功能性需求的理解

  • 說說你對非功能性需求的理解

  • 你針對產品提出哪些互動和改進意見

  • 你如何理解使用者痛點

設計能力:

  • 說說你在專案中使用過的 UML 圖

  • 你如何考慮元件化

  • 你如何考慮服務化

  • 你如何進行領域建模

  • 你如何劃分領域邊界

  • 說說你專案中的領域建模

  • 說說概要設計

設計模式:

  • 你專案中有使用哪些設計模式

  • 說說常用開源框架中設計模式使用分析

  • 說說你對設計原則的理解

  • 23種設計模式的設計理念

  • 設計模式之間的異同,例如策略模式與狀態模式的區別

  • 設計模式之間的結合,例如策略模式+簡單工廠模式的實踐

  • 設計模式的效能,例如單例模式哪種效能更好。

業務工程

  • 你係統中的前後端分離是如何做的

  • 說說你的開發流程

  • 你和團隊是如何溝通的

  • 你如何進行程式碼評審

  • 說說你對技術與業務的理解

  • 說說你在專案中經常遇到的 Exception

  • 說說你在專案中遇到感覺最難Bug,怎麼解決的

  • 說說你在專案中遇到印象最深困難,怎麼解決的

  • 你覺得你們專案還有哪些不足的地方

  • 你是否遇到過 CPU 100% ,如何排查與解決

  • 你是否遇到過 記憶體 OOM ,如何排查與解決

  • 說說你對敏捷開發的實踐

  • 說說你對開發運維的實踐

  • 介紹下工作中的一個對自己最有價值的專案,以及在這個過程中的角色

軟實力

  • 說說你的亮點

  • 說說你最近在看什麼書

  • 說說你覺得最有意義的技術書籍

  • 工作之餘做什麼事情

  • 說說個人發展方向方面的思考

  • 說說你認為的服務端開發工程師應該具備哪些能力

  • 說說你認為的架構師是什麼樣的,架構師主要做什麼

  • 說說你所理解的技術專家