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關於Java基礎的複習總結(二)運算子與控制結構&程式設計師節的留影

大夢誰先覺,平生我自知。
每次醒來之後,說一句,感覺自己要去拯救蒼生,哈哈。
末尾放上程式設計師節的照片,帶人的就不放了,醜(* ̄rǒ ̄)。

1、變數的宣告和賦值
資料型別 變數名=值;

2、型別轉換
自動型別轉換
強制型別轉換
byte short int long float double char

3、運算子
賦值運算子:=
算術運算子:+、-、、/、%、++、–
複合運算子:+=、-=、
=
關係運算符:>、<、==、>=、<=、!=
邏輯運算子:&& || !
條件運算子:條件?表示式1:表示式2

4、獲取鍵盤輸入
Scanner input=new Scanner(

System.in);
System.out.println(“請輸入四位會員卡號:”);
int num=input.nextInt();

5、命名規則
/命名規則:字母 數字 下劃線 $,
//不以數字開頭,不能是關鍵字
//駝峰命名

6、final常量
final int WEEKDAY=7;
final double PI=3.14;

7、交換兩個數
想象成一瓶醬油和一瓶醋互相換瓶子裝。找來一個空瓶temp就可以了。
int temp=8;
num1=num2;
num2=temp;

8、順序結構
自頂而下

9、選擇結構

①if
基本if

  if(score>80){
      sout(獎勵電腦)
  }
  else{
      sout(抄錯題10遍)
  }

多重if
>90,iphone6s
>80,iphone5s
>70,一本書
<=70.跑十圈

巢狀if

  if(score>80){
     if(女生){
     }else{
       
     }
  }
  else{
      sout(抄錯題10遍)
  }

②switch(){}
switch引數型別可以是:
int short byte char String

注意:default用在這裡

 區別: switch:適用於等值條件判斷
       多重if:適用於區間判斷

10、迴圈結構

迴圈結構四要素:迴圈變數初始化,迴圈條件,迴圈體,改變迴圈變數
while(){}:先判斷,後執行,可能一次都不執行
do{}while():先執行,後判斷,至少執行一次
for();只適用於迴圈次數確定的情況

中斷迴圈的兩種方式:
break:跳出迴圈
continue:跳出本次迴圈,繼續執行下一次迴圈
if(flag==true)=>if(flag)

在這裡插入圖片描述