交互式數據可視化-D3.js(四)形狀生成器
形狀生成器
線段生成器
var linePath = d3.line()
- 使用默認的設置構造一個 line 生成器。
linePath.x()
- 如果指定了 x 則將 x 訪問器設置為指定的函數或數值並返回當前 line 生成器。如果沒有指定 x 則返回當前 x 訪問器,默認為:
function x(d) {
return d[0];
}
linePath.y()
- 如果指定了 y 則將 y 訪問器設置為指定的函數或數值並返回當前 line 生成器。如果沒有指定 y 則返回當前 y 訪問器,默認為:
function y(d) {
return d[1];
}
linePath.curve()
使用方法如下:
var lines = [[80, 80], [200, 100], [200, 200], [100, 200]] var linePath = d3.line().curve(d3.curveCatmullRom.alpha(0.5)); var drawLine = d3.select('#line').append('svg').attr('width', 400).attr('height', 300); drawLine.append('path').attr('d', linePath(lines)).attr('stroke', 'black').attr('stroke-width', '3').attr('fill', 'none');
區域生成器
在需要生產折線或曲線下方面積的時候,使用區域生成器, 數據訪問器有x(), x0(), x1(), y(), y0(), y1()六個,不需要全部使用,其他方法與線段生成器基本類似,使用方法如下:
var areas = [80, 120, 130, 70, 60, 90] var dragArea = d3.area();= dragArea.x(function(d, i){ return 20 + i * 30; }) dragArea.y0(function(d, i){ return 400 / 2; }) dragArea.y1(function(d, i){ return 400 / 2 - d; }) dragArea.curve(d3.curveCatmullRom.alpha(0.5)) var drawLine = d3.select('#line').append('svg').attr('width', 400).attr('height', 300); drawLine.append('path').attr('d', dragArea(areas)).attr('stroke', 'black').attr('stroke-width', '3').attr('fill', '#f0f');
弧生成器
弧生成器可憑借起始角度,終止角度,內半徑, 外半徑等,生產弧線的路徑,因此在制作餅狀圖,弦圖等圖表的時候很常用。常用方法有:
var arc = d3.arc()
- 設置弧生成器
arc.innerRadius(80);
- 設置環的內半徑
arc.startAngle(0)
- 設置起始角度
arc.endAngle(Math.PI)
- 設置終止角度
arc.cornerRadius(10)
- 設置拐角半徑
大致的使用方法:
var arc=d3.arc().innerRadius(80)outerRadius(100).startAngle(0).endAngle(Math.PI);
var drawLine = d3.select('#line').append('svg').attr('width', 400).attr('height', 300);
drawLine.append('path')
.attr('d', arc())
.attr('stroke', 'black')
.attr('stroke-width', '3')
.attr('fill', '#f0f')
.attr('transform', 'translate(200, 150)');
弦生成器
弦生成器根據兩段弧來繪制,需要以下幾個方法:
var chord = d3.ribbon()
- 設置弦生成器
chord.source()
- 設置起始弧度
chord.target()
- 設置終止弧
chord.radius()
- 設置弧半徑
chord.startAngle()
- 設置弧的起始角度
chord.endAngle()
- 設置弧的終止角度
如果使用默認訪問器,生成弦圖,其數據格式為:
{
source: {
startAngle: 0.2,
endAngle: Math.PI * 0.3,
radius: 100
},
target: {
startAngle : Math.PI * 1,
endAngle: Math.PI * 1.6,
radius: 100
}
}
也可以更改方法,使用自定義的數據:
var data = {
a: {
a1: 0.2,
a2: Math.PI * 0.3,
},
b: {
a1 : Math.PI * 1,
a2: Math.PI * 1.6,
}
}
var chord = d3.ribbon();
chord.source(function(d){
return d.a
})
chord.target(function(d){
return d.b
})
chord.radius(100);
chord.startAngle(function(d){
return d.a1
})
chord.endAngle(function(d){
return d.a2
})
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000016897684
交互式數據可視化-D3.js(四)形狀生成器