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C語言實現設計模式之單例模式

有過面試經驗的朋友,或者對設計模式有點熟悉的朋友,都會對單例模式不陌生。對很多面試官而言,單件模式更是他們面試的保留專案。其實,我倒認為,單件模式算不上什麼設計模式。最多也就是個技巧。

簡單的單例模式(不考慮多執行緒和release)要是用C++寫,一般這麼寫。

#include <string.h>
#include <assert.h>
 
class object
{
public:
 static class object* pObject;
	
 static object* create_new_object()
 {
 if(NULL != pObject)
			return pObject;
 
		pObject = new object();
		assert(NULL != pObject);
		return pObject;
 }
	
private:
 object() {}
 ~object() {}
};
 
class object* object::pObject = NULL;
 單件模式的技巧就在於類的建構函式是一個私有的函式。但是類的建構函式又是必須建立的?怎麼辦呢?那就只有動用static函數了。我們看到static裡面呼叫了建構函式,就是這麼簡單。
int main(int argc, char* argv[])
{
	object* pGlobal = object::create_new_object();
	return 1;
}
 上面說了C++語言的編寫方法,那C語言怎麼寫?其實也簡單。大家也可以試一試。
typedef struct _DATA
{
 void* pData;
}DATA;
 
void* get_data()
{
 static DATA* pData = NULL;
 
 if(NULL != pData)
 return pData;
 
 pData = (DATA*)malloc(sizeof(DATA));
 assert(NULL != pData);
 return (void*)pData;