C語言實現設計模式之單例模式
阿新 • • 發佈:2018-11-05
有過面試經驗的朋友,或者對設計模式有點熟悉的朋友,都會對單例模式不陌生。對很多面試官而言,單件模式更是他們面試的保留專案。其實,我倒認為,單件模式算不上什麼設計模式。最多也就是個技巧。
簡單的單例模式(不考慮多執行緒和release)要是用C++寫,一般這麼寫。
#include <string.h> #include <assert.h> class object { public: static class object* pObject; static object* create_new_object() { if(NULL != pObject) return pObject; pObject = new object(); assert(NULL != pObject); return pObject; } private: object() {} ~object() {} }; class object* object::pObject = NULL; 單件模式的技巧就在於類的建構函式是一個私有的函式。但是類的建構函式又是必須建立的?怎麼辦呢?那就只有動用static函數了。我們看到static裡面呼叫了建構函式,就是這麼簡單。 int main(int argc, char* argv[]) { object* pGlobal = object::create_new_object(); return 1; } 上面說了C++語言的編寫方法,那C語言怎麼寫?其實也簡單。大家也可以試一試。 typedef struct _DATA { void* pData; }DATA; void* get_data() { static DATA* pData = NULL; if(NULL != pData) return pData; pData = (DATA*)malloc(sizeof(DATA)); assert(NULL != pData); return (void*)pData;