1. 程式人生 > ><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

<meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

本人對該標籤理解不深,這裡是複製了穆乙的文章:如果有人進來看到這篇文章,請按此https://www.cnblogs.com/pigtail/archive/2013/03/15/2961631.html地址閱讀原文。本文僅做自己瞭解使用。

<meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">標籤是為了讓手機瀏覽器訪問的。手機瀏覽器是把頁面放在一個虛擬的“視窗”(viewport)中,通常這個虛擬的“視窗”(viewport)比螢幕寬,這樣就不用把每個網頁擠到很小的視窗中(這樣會破壞沒有針對手機瀏覽器優化的網頁的佈局),使用者可以通過平移和縮放來看網頁的不同部分。移動版的 Safari 瀏覽器最新引進了 viewport 這個 meta tag,讓網頁開發者來控制 viewport 的大小和縮放,其他手機瀏覽器也基本支援。

 

一個常用的針對移動網頁優化過的頁面的 viewport meta 標籤大致如下:

<meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1,minimum-scale=1″>

width:控制 viewport 的大小,可以指定的一個值,如果 600,或者特殊的值,如 device-width 為裝置的寬度(單位為縮放為 100% 時的 CSS 的畫素)。
height:和 width 相對應,指定高度。
initial-scale:初始縮放比例,也即是當頁面第一次 load 的時候縮放比例。
maximum-scale:允許使用者縮放到的最大比例。
minimum-scale:允許使用者縮放到的最小比例。
user-scalable:使用者是否可以手動縮放

注意,鍵值對用等號連線,屬性與屬性之間用逗號連線。

 

viewport並非只是ios上的獨有屬性,在android、winphone上同樣也有viewport。它們要解決的問題是相同的,即無視裝置的真實解析度,直接通過dpi,在物理尺寸和瀏覽器之間重設解析度,這個解析度和裝置的解析度無關。比如,你拿個3.5寸-320 * 480的iphone3 gs、3.5寸-640 * 960的iphone4或者9.7寸-1024*768的ipad2,雖然裝置的解析度不同,物理尺寸也不同,但你可以通過設定viewport讓它們在瀏覽器裡有相同的解析度。比如說,你的網站是800px寬,你可以通過設定viewport的width=800,來讓你的網站在這三個不同的裝置上都剛好滿屏顯示你的網站。

重點:你的網站是800px寬,你可以通過設定viewport的width=800,

以上的知識,相信每個對viewport稍有了解的同學應該都已經瞭解了。這不是我今天想說的重點。我想說明的是viewport在ios和android上的一些差異表現。

 

網上一搜關於viewport的知識,基本上全都是如下資訊:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no" />

這段程式碼的意思是,讓viewport的寬度等於物理裝置上的真實解析度,不允許使用者縮放。一般主流的web app都是這麼設定的,它的作用其實是故意捨棄viewport,不縮放頁面,這樣dpi肯定和裝置上的真實解析度是一樣的,不做任何縮放,網頁會因此顯得更高細膩。玩ps的同學應該都知道,當你將一張1000 * 1000的圖片直接縮放至500 * 500分變成什麼樣,對吧?圖片的失真一定逃不掉。

 

但我要做的一個應用卻恰恰相反,需要利用viewport,利用縮放。不論真實解析度是多少,無論物理尺寸是多少,我都希望在瀏覽器裡,能有統一的解析度,同時也不允許使用者縮放。我用來測試的裝置有:iphone4、ipad2、htc的g11、不知道什麼廠商的aquos phone(android系統)、華碩的android pad、dell的winphone然後我一路遇到了如下問題:

 

1)如果不顯示地設定viewport,那麼width的預設為980。如果頁面的所有元素寬度都小於980,此時width為980,如果頁面最寬的位置超過980,那麼width等於最大寬度。總之,預設能將整個頁面從左到右顯示出來。如果設定了viewport,比如,只單純地設定了user-scalable=no,例如<meta name="viewport" content="user-scalable=no" />,那麼ios下width還是按980顯示(即預設就會通過dpi縮放),但android和winphone下卻不會再縮放了,瀏覽器解析度和真實設定解析度一致。

 

2)對於ios裝置,設定width可以生效,但對於android,設定width並不會生效。ios裝置,縮放的比率即dpi是通過你設定的width和設定真實解析度自動計算的,而android下你設定width無效,你能設定的是一個特殊的欄位target-densitydpi,關於target-densitydpi可以參考一下這篇文章:http://hi.baidu.com/j_fo/blog/item/748361279ebccd18908f9d7d.html。也就是說,有三個變數:瀏覽器width、裝置真實width、dpi。 我們簡單地用個公式來表達它們之間的關係吧(並非真實關係,簡單說明用) 裝置真實width * dpi = 瀏覽器width,這裡的三個變數,裝置真實width是個我們不能操作的已知值,另外兩個變數我們可以設定一個來影響另一個,在ios中,我們能改的是瀏覽器width,dpi自動生成,而在android中,我們能改的是dpi,瀏覽器width自動生成。對於android,無論我們如何設定width,也不會對瀏覽器width產生影響。

 

ps:這裡我另外再說一個奇怪的問題:在htc的g11裡(htc的手機我只有這一個,別的沒有測),如果設定了dpi而不顯示地設定width,則user-scalable=no不生效,即是說:<meta name="viewport" content="target-densitydpi=300,user-scalable=no" />,無法阻止使用者縮放螢幕。我們需要顯示地設定一下width值,僅管這個值對android下的瀏覽器分辨屏並不產生任何影響(對ios還是會產生影響的),我們仍然要設定它,而且這個值一定要大於320,如果小於等於320,也無法使user-scalable=no生效。這個問題只在htc的g11手機上出現,在aquos phone沒有這個問題。相容android真是件頭痛的事 @[email protected],未來還不知道有多少坑呢。而在winphone上,結果就更奇怪了:我給viewport的width設一個大於480的值,user-scalable=no就失效了,而設一個小於480的值,user-scalable=no能生效。但無論我給viewport的width設多少值,對winphone真正顯示的width卻並不產生我預期的影響,通過target-densitydpi也沒有影響。設定width,如果小於480的話,螢幕會縮放,但縮小的比例卻和我預期完全不一樣,我不知道它是按照什麼規律縮放的。不知道這是winphone的問題,還是dell實現的問題。

 

3)這一條和上一條應該是直接相關的:ios裝置在橫豎屏時,會自動調整dpi,無論橫屏還是豎屏,都能保證瀏覽器width等於viewport中設定的值,所以橫豎屏的時候,頁面裡顯示的內容的大小是會自動縮放產生變化的。而android手機在橫豎屏的時候,不會改變dpi,在橫豎屏的時候,網頁不會產生縮放。也正因此,ios可以保證橫豎屏頁面都不會產生滾動條,滿屏顯示,而android卻無法保證這一點,橫著滿屏則豎著無法滿屏,反之亦然。

 

4)對於ios裝置,如果width顯示定義了,而頁面最寬的位置超過width的話,width無效,仍按最寬的寬度來顯示(不會有滾動條)。但此時會出現一個很奇怪的問題,當你將手機橫豎屏切換幾次之後,會發現你的頁面自動放大了,出現了滾動條,但其實放大後的寬度其實和你設的width也並沒有關係。為了防止這種情況出現,你需要將width的寬度設定得比頁面最寬的地方更大,或者相同。