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Java的基礎知識

 

1.面向物件思想
  (1)概述:面向物件是相對於面向過程而言的,
   面向過程強調的是功能,
   面向物件強調的是將功能封裝進物件,
   強調具備功能的物件

  (2)思想特點:
    A:是符合人們思考習慣的一種思想;
   B:將複雜的事情簡單化了;
   C:將程式設計師從執行者變成了指揮者
2.特徵:
  封裝:隱藏物件的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式
  繼承: 多個類中存在相同屬性和行為時,將這些內容抽取到單獨一個類中,那麼多個類無需        再定義這些屬性和行為,只要繼承那個類即可。
  多型: 一個物件在程式不同執行時刻代表的多種狀態,父類或者介面的引用指向子類物件 
3. 封裝的好處:
  3.1.將變化隔離;
  3.2.方便使用;
  3.3.提高複用性;
  3.4.提高安全性
4.繼承的好處:
  4.1.繼承的出現提高了程式碼的複用性。
  4.2.繼承的出現讓類與類之間產生了關係,提供了多型的前提。
5.面向物件的特徵有哪些方面
 5.1. 封裝,隱藏內部實現,只暴露公共行為
 5.2. 繼承,提高程式碼的重用性
 5.3. 多型,體現現實生活中相似物件的差異性
 5.4. 抽象,抽取現實世界中相似物件的共同點


6.介面的特點
  A:是對外暴露的規則
  B:是功能的擴充套件
  C:介面的出現降低耦合性。
   耦合(類與類之間的關係)
   內聚(類完成功能的能力)
   程式設計規範:低耦合,高內聚。
  D:介面可以多實現。

7.介面和抽象類的區別
  A:抽象類只能被單繼承
     介面可以多實現,介面的出現避免了多繼承的侷限性。
  B:抽象類中的資料特點:
    成員變數:可以是變數,也可以是常量
    成員方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
    構造方法:有構造方法
     介面中的資料特點:
    成員變數:是常量。預設修飾 public static final
    成員方法:都是抽象方法。都有預設修飾 public abstract
    構造方法:沒有構造方法
  C:抽象類中定義的是繼承體系中的共性功能。
     介面中定義的是繼承體系中的擴充套件功能。
  D:抽象類被繼承是"is a"關係:xx是yy的一種
     介面被實現是"like a"關係:xx像yy的一種