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Stream 和 byte[] 之間的轉換

Stream 和 byte[] 之間的轉換


一. 二進位制轉換成圖片


MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes);
ms.Position = 0;
Image img = Image.FromStream(ms);
ms.Close();
this.pictureBox1.Image
 


二. C#中byte[]與string的轉換程式碼




System.Text.UnicodeEncoding converter = new System.Text.UnicodeEncoding();
  byte[] inputBytes =converter.GetBytes(inputString);
  string inputString = converter.GetString(inputBytes);
 


string inputString = System.Convert.ToBase64String(inputBytes);
  byte[] inputBytes = System.Convert.FromBase64String(inputString);
FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
 


三. C# Stream 和 byte[] 之間的轉換


 


/// 將 Stream 轉成 byte[]
 
public byte[] StreamToBytes(Stream stream)
{
    byte[] bytes = new byte[stream.Length];
    stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
    // 設定當前流的位置為流的開始
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    return bytes;
}
 
/// 將 byte[] 轉成 Stream
 
public Stream BytesToStream(byte[] bytes)
{
    Stream stream = new MemoryStream(bytes);
    return stream;
}
 


四. Stream 和 檔案之間的轉換


將 Stream 寫入檔案


public void StreamToFile(Stream stream,string fileName)
{
    // 把 Stream 轉換成 byte[]
    byte[] bytes = new byte[stream.Length];
    stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
    // 設定當前流的位置為流的開始
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    // 把 byte[] 寫入檔案
    FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create);
    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
    bw.Write(bytes);
    bw.Close();
    fs.Close();
}
 


五. 從檔案讀取 Stream


public Stream FileToStream(string fileName)
{            
    // 開啟檔案
    FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    // 讀取檔案的 byte[]
    byte[] bytes = new byte[fileStream.Length];
    fileStream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
    fileStream.Close();
    // 把 byte[] 轉換成 Stream
    Stream stream = new MemoryStream(bytes);
    return stream;
 
 
}
 



//Bitmap 轉化為 Byte[]
                Bitmap BitReturn = new Bitmap();
                byte[] bReturn = null;
                MemoryStream ms = new MemoryStream();
                BitReturn.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
                bReturn = ms.GetBuffer();