iOS自定義協議中的byte使用
阿新 • • 發佈:2018-11-07
自定義的簡單協議一般包括訊息頭部
,訊息碼
,訊息體
,校驗碼
和尾部
,一個專案裡面用到的頭部和尾部一般都是固定的,訊息碼
用來標識是哪一條訊息,校驗碼
用來校驗資料完整性
- 在一些需要相容多端的開發的時候,可能會遇到使用自定義協議,比如與硬體通訊或者使用socket的時候,接受的資料是按約定協議的位元組陣列,寫資料的時候也需要按照協議來發送資料,這時就涉及到byte陣列的的寫入和解析(很久前記錄在quiver上的了,今天有空整理了下,沒洗看,可能會有錯誤,贅述)
首先簡單說下基礎概念:
1 byte = 8 bit
,一位元組需要用8個二進位制數來表示,0x00 = 0000 0000
,一個十六進位制數需要四位二進位制表示>> 1
,右移一位,相當於* 2^1
,也常用來擷取某幾位二進位制,&0xFF
:相當於&1111 1111
,
>>
:表示向右邊位移, 右邊補零
<<
:左位移,
i = 10011100
;
i >> 3
—表示-> 10011100 -> 00010011
向右位移三位,多餘的丟棄,左邊補零
i << 3
—表示->10011100 -> 11100000
向左位移三位,多餘的丟棄,右邊補零
0xff
:這裡一個f 表示四位二進位制,即表示 1111 111
不失一般性:0xff00
: —>表示 1111 1111 0000 0000
當一個 byte &0xff
的時候,表示和 1111 111
做位與 運算 ,作用是保持二進位制原碼一致,無符號,擷取 低八位,因為 和 1111 111
做位與 運算的時候,在這個數之前的都會變成 0,所以 起到擷取 低位的作用
int 轉16 進位制
- M_1
int
四位元組 資料是32位二進位制數 byte 一位元組,八位二進位制
int a = 2312
;
byte b1 = a &0xff
;沒有位移 和 0xff 與運算 取 最低八位
byte b2 = a >> 8 &0xff
byte b3 = a >> 16 &0xff
;向右位移十六位之後 與運算,取 次高八位
byte b4 = a >> 24 &0xff
;向右位移二十四位之後 與運算,取 最高八位 - M_2先進行 與運算
byte b1 = a &0xff >>0
;向右位移0位,因為0xff
是八位二進位制,和0xff
與運算 取 最低八位
byte b1 = a &0xff00 >>8
;因為0xff00
是十六位二進位制,和0xff00
與運算 取 最低十六位,右移八位,去掉低八位,剩下 16位中的高八位,即原資料集的次低八位
byte b1 = a &0xff0000 >>16
;因為0xff0000
是二十四位二進位制,和0xff0000
與運算 取 最低二十四位,右移十六位,去掉低十六位,剩下 24位中的高八位,即原資料集的次高八位
byte b1 = a &0xff000000 >>24
;因為0xff000000
是三十二位二進位制,和0xff000000
與運算 取 最低三十二位(因為int是32位,即沒有擷取),右移24位,去掉低24位,剩下 32位中的高八位,即原資料集的高八位
- 對於二進位制 十六進位制十進位制來說,在計算機中都是二進位制表示,所以佔多多少位元組看是多少位的數,一位元組八位 二進位制,一位十六進位制 在計算機中用 4位 二進位制表示,所以:
0x4
這樣的一位十六進位制 用四位二進位制表示,即佔0.5位元組byte
,0xAA
,這樣的兩位十六進位制用八位二進位制表示佔一位元組,0xABAC
:四位十六進位制用十六位二進位制表示佔兩位元組,一bit
即代表一個二進位制數 一位元組八bit
(位元)
-
在計算機中所有的東西都是二進位制表示,所以漢字也是用二進位制表示,特殊的某個二進位制數 對應著某個漢字,所以獲取的 data 資料,不管什麼進位制 只要對應的始漢字的都能轉成漢字,漢字也能轉成 各種進位制的資料
-
口水話就差不多吧,可能表述會有問題,下面貼上 幾段程式碼
- 寫入資料的時候
(NSData *)WritMessage{
Byte chCMD[15];
int cul = 0;
int iTemp;
chCMD[cul++] = (Byte)0x18;
chCMD[cul++] = (Byte)0x81;
chCMD[cul++] = (Byte)0x35;
chCMD[cul++] = 852%256;
chCMD[cul++] = 852/256;
//Client ID
iTemp = (int)CNNUserInfo.Client_ID ;
chCMD[cul++] = (Byte)(iTemp & 0xFF);
chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF00) >> 8);
chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF0000) >> 16);
chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF000000) >> 24);
//Group ID
iTemp = (int)CNNUserInfo.Current_GroupID;
chCMD[cul++] = (Byte)(iTemp & 0xFF);
chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF00) >> 8);
chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF0000) >> 16);
chCMD[cul++] = (Byte)((iTemp & 0xFF000000) >> 24);
chCMD[cul++] = (Byte)0x7F;
chCMD[cul++] = (Byte)0xF7;
return [NSData dataWithBytes:chCMD length:15];
}
- 讀取資料
- (id)readData:(NSData *)data
{
NSMutableDictionary *RealTimeDic = [NSMutableDictionary dictionary];
Byte *chRevCP = (Byte*)[data bytes];
int cul = 0;
cul += 1; //0x33
int local_ack = chRevCP[cul++];
if (local_ack == 0) {
[RealTimeDic setObject:@(0) forKey:kDicKey_SuccessLabel];
}else{
[RealTimeDic setObject:@1 forKey:kDicKey_SuccessLabel];
}
//總數
CNNUserInfo.Logger_Total = chRevCP[cul++];
for(int i=0; i<LLBUserInfo.Logger_Total; i++)
{
Byte nameByte[64];
EquipmentModel *LoggerModel = [EquipmentModel new];
NSMutableArray *passWayArr = [NSMutableArray new];
Byte snByte[10];
for(int j=0; j<10; j++)
{
snByte[j] = chRevCP[cul++];
}
//編號
LoggerModel.EquipmentCode= [[NSString alloc]initWithBytes:snByte length:10 encoding:LLBEncoding];
for(int j=0; j<48; j++)
{
nameByte[j] = chRevCP[cul++];
}
//名稱
LoggerModel.EquipmentName = [[NSString alloc]initWithBytes:nameByte length:48 encoding:LLBEncoding];
//數目
LoggerModel.PassWayNumber = chRevCP[cul++];
//================== 一 ========================
PassWayModel *onePassWay = [PassWayModel new];
onePassWay.Type = chRevCP[cul++];
float high = ((chRevCP[cul]&0xFF) + (chRevCP[cul+1]&0xFF)*256 + (chRevCP[cul+2]&0xFF)*256*256 + (chRevCP[cul+3]&0xFF)*256*256*256)/(float)10.0;
onePassWay.High = high;
cul += 4;
onePassWay.Low = ((chRevCP[cul]&0xFF) + (chRevCP[cul+1]&0xFF)*256 + (chRevCP[cul+2]&0xFF)*256*256 + (chRevCP[cul+3]&0xFF)*256*256*256)/(float)10.0;
cul += 4;
//小數點
onePassWay.data_dot = chRevCP[cul++];
Byte chtemp0[8];
for(int j = 0; j < 8; j++)//長度先不使用
{
chtemp0[j] = chRevCP[cul++];
}
if (onePassWay.Type==8) {
onePassWay.Symbol = [[NSString alloc]initWithBytes:chtemp0 length:8 encoding:LLBEncoding];
}
}
- 實際上這些都算比較基本的東西,大學數電剛開始的時候也就這些什麼進位制編碼之類的,只是開發的時候可能用到對位元組資料操作的比較少,平時用的都是一些封裝過的框架或者常見的資料型別,做個記錄吧