1. 程式人生 > >cast強制型別轉換

cast強制型別轉換

以前學習的時候,使用的都是舊式版本的強制型別轉換,就是int(a)/a(int)這種。最近在看effective C++的時候注意到了新的cast強制型別轉換,在這裡整理一下。

一個命名的強制型別轉換具有如下形式:

cast-name<type>(expression);

其中type是轉換的目標型別,expression是要轉換的值,cast_name是static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast的一種。

——《C++ Primar(第五版)》144頁


static_cast

用於改變表示式的型別。最straightforward的型別轉換。

不能改變底層const

const char *cp;
char *q = static_cast<char*>(cp);//錯誤

用於將較大的算數型別賦值給較小的算數型別

正常情況下,當我們想把較大的算數型別賦值給較小的算數型別時,編譯器會丟擲警告“喂!這兒損失精度了!”可是當我們故意為之的時候,我們不希望出現這樣的警告。這時候static_cast就派上用途了。

用於找回void*指標中的值

double d;
void *p = &d;
double *q = static_const<double
*>(p);

注意前後型別應該一樣。


const_cast

用於改變物件的底層const

const char c;
const char* p = &c;
char *q = const_cast<char*>(p);

注意:雖然指標q不再擁有底層const屬性,但是其指向的物件仍然是const的,這時通過q對c進行寫值的結果將是未定義的!

用於過載

如果我們有一個shortString函式:

const string& shortString(const string& s1,const string& s2)
{
    return
s1.size()<=s2.size()?s1:s2; }

這個函式的引數和返回值都是const的。事實上我們可以對兩個非const的string物件呼叫這個函式,但是它的返回值仍然是const的。我們希望如果引數是非const的,返回值也應該是非const的,這時const_cast就派上用處了:

string& shortString(string& s1,string& s2)
{
    auto &r = shortString(const_cast<const string&>(s1),const_cast<const string&>(s2));
    return const_cast<string&>(r);
}

reinterpret_cast

為運算物件的位模式提供較低層次上的重新解釋。

如果你看不懂這個定義也沒關係,因為不要使用reinterpret_cast!使用它是非常危險的,換用其它轉換型別。


dynamic_cast

支援執行時型別識別(RTTI)。關於dynamic_cast的詳細內容,將在執行時識別的博文中說明。