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我的程式設計師成長之路

JAVA這個行業,我也搞了幾年,由於一向懶惰,沒有成為大牛,只是一普通的不能夠在普通的程式設計師,在做JAVA行業以前,我是一名徹徹底底的網路運營人員,那個時候的自己也是溜逛在各大論壇、SNS。做的工作是SEO與網站建設。或許是工作壓力、也或許是薪資待遇吧,總而言之,我已經記不清為什麼轉到了JAVA 後端開發上去了,自那開始,我就脫離了社交網站,微博等,後來的自己也是在不知不覺中轉到JAVA培訓的行業裡來了,雖說轉行到了培訓講師,但是我依舊還是喜歡寫程式碼,我的學生們都知道,我喜歡在課堂上大家一起去感受程式碼的魅力。我想我這應該是換了一種方式去寫程式碼吧!哈哈,聊以自慰而已。最近,程式碼寫得枯燥時,就手癢來給新人分享下從新手成長為老鳥的已見,也刷刷存在感,我想這應該不比曝照差吧。

 

首先初識語法的階段,必須要學會怎樣去操作物件,操作if判斷語句(單支語句、雙支語句、多支語句)和for迴圈語句,而後比較重要的就是集合了吧,操作Collection(單列集合)[list、set] Map(雙列集合)[hashmap、treemap、hashtable裡的properties],再然後是執行緒、IO和Jdbc什麼的,其餘的,若是一時不理解,可以後邊需要時再學。這也是我在授課階段的習慣,先框架後細節、實在不甚理解的地方,建議學生先適度的囫圇吞棗。若是這階段學完了,你可以寫一些能在控制檯打印出來的小程式(鬥地主、三國殺等),鍛鍊下邏輯思維。也就是號稱JAVASE(Java基礎)畢業了,其實以上不過是入門而已,如果要往WEB方向發展,這些倒是基本足夠了。

 

接下來要學JavaWeb的基礎知識,Html、Css、JavaScript(JQuery、EasyUI) 、Ajax、Xml、Http協議(雖說是理論,但是尤為重要的思想)、 JSP(三大指令、四大作用域、動作元素、標準標籤庫等等)、 Servlet(九大內建物件、過濾器(Filter)、監聽器Listener) 資料庫(Mysql、Oracle) Tomcat,目標,寫出第一個動態網站,也許只是個登陸功能,只能展示下個人資料,但這是很重要的一步,你要弄清楚的是,一個使用者的點選產生的請求,是從哪裡發起,哪裡接收,哪裡處理,哪裡返回,你得理解瀏覽器和伺服器的關係和分工,cookie和session,request和response。這個是個WEB開發的學習初級階段,這都是些JAVA誕生以來最原始的最官方的WEB開發技術,當然現在真正的專案很少直接採用這些技術了,為了不斷提高技術的易用性、開發效率和可維護性、可擴充套件性,無數開源專案都是在這些原始技術的基礎上封裝、改進。所以這個階段不要盲目樂觀地跑去找工作或者對實習挑三揀四,你會被打擊的體無完膚。就像我一個學生經常會說:“不經打擊老天真”。

 

好,初始階段完成,開始進入WEB開發的正題,首先是傳說中的三大框架,struts2 hibernate Spring。練就熟練的增刪改查操作是一個程式設計師是必須的基礎,在這個階段你還要理解為什麼要用這三個框架、而不是那些JSP 、Servlet、JavaBean、 JDBC,你要體會到寫MVC、三層架構的好處。這個階段不要輕易質疑三大框架的價值,也許剛開始你會覺得麻煩,覺得他們有時候是多此一舉,一兩年後回過頭來你會覺得少了這些框架你已經很難幹活了。這個階段還要避免的心態是能熟練地增刪改查了,就認為寫程式不過爾爾,然後順手往簡歷上填寫個精通,這也是新手面試被批得體無完膚的原因之一了。如果你學得足夠好,這會應該能熟練地寫個部落格啊,小論壇啊之類的WEB專案了,也就是達到了就業的最基本要求。

當你對SSH的三大框架能夠有所理解之後,這個時候你完全可以通過自己去學習一下SSM框架,主要是SpringMvc、Spring、Mybatis(前身是ibatis)。因為你已經具備了框架的整合的思想,那麼SSM這種框架,通過自己研究和不斷敲寫程式碼完全可以掌握,畢竟目前的企業開發中,也是有很多公司涉及到了SSM框架的開發模式。

再接下來就沒有固定模式了,你的第一家企業對你的影響會很大,我見識過爛企業是如何毀新人的,用著設計惡劣的架構,老掉牙的技術,不斷地耽誤新人的成長,有的員工在這種企業一呆數年,思維已經完全被錯誤觀點定型,深陷於公司業務和老系統中疲於奔命,看似能解決問題,卻無法給公司帶來真正的進步,就像一個用了數年砍刀的人,就算再熟練,刀法再好,也打不過用槍的。如果離開了這個公司,恐怕很難在這個行業再立足。記得有個說法很好,一個人用10年的時間重複做頭一兩年做的事,你的真實工作經驗其實還是一兩年。爛公司的老員工就是如此。在這頭一年裡,給自己定一個標準吧,你應該能做到的有:

 

把一些常用的瑣碎技術學會了,比如xml的作用和實際運用,如何操作檔案,如何運用日誌,如何簡化封裝常用的工具類,比如日期操作、編碼處理、分頁模組等等,這些小東西會佔用你大量的時間去處理摸索。

 

瑣碎技術學過之後,可以研究一下企業級開發的模式,比如SVN、GitHub的版本控制工具的安裝和使用,再有就是Maven的安裝使用,另外可以在研究一些新的第三方框架比如阿里開源的Dubbo的分散式框架、阿里的Druid(德魯伊)資料來源連線池、阿里的FastJson等等。都說在泱泱中華大國,程式設計師最盛產精英的地方莫過於阿里了,在阿里,有我所羨慕的偶像,他就是阿里集團的第一代程式設計師——多隆大神。(不知不覺說的有點偏了)

 

把資料庫用好。資料庫不是會增刪改查就可以了的,你要關注事務設定是否合理,是否有可能產生髒資料,是否要動用樂觀鎖、悲觀鎖等等,重要資料出了錯,無論是技術上還是業務上都是很麻煩的事。

 

懂得什麼是叢集,什麼是高併發,懂得怎麼向別的系統發請求,交換資料,Webservice。 如果你也寫頁面,你要會用JavaScript,不一定要很深入,你可以用JQUERY代替,做到無重新整理的頁面操作以及AJAX請求。第一年能達到這個程度,你絕對已經在平均水準之上了。在我達到這個水平時,我有種似乎一切網站開發都不在話下的感覺,當然後來我很快就發現了我還差得太遠太遠....這個階段想面個高薪的工作還是很難的,只能說達到溫飽線了,不用為柴米油鹽發愁。

 

下一個階段,你應該考慮你的程式碼質量了。

 

多執行緒和非同步、併發的概念會忽然變得很重要,因為在一個對效能有要求的系統裡,是不會允許你把各種瑣事都排著隊一件件去辦的,你不能老寫些a方法調b方法再調c方法再調d方法然後返回的程式碼。你開始想起有佇列這種東西,有runable這種東西,你開始覺得自己的程式碼高階起來了,和當年的增刪改查程式設計師有天壤之別。但同時麻煩也來了,你開始遇到執行緒安全問題,尤其是當你的程式跑在一個多機環境而不是單機環境裡的時候,你會對這些很頭痛。對於這些問題,Jms技術(Java資訊服務)是個很有代表性的東西,當然並不像ssh那麼常用。

 

你會發現資料庫效能實在不行,出於不甘現狀,或者趕時髦,你該去了解nosql了,memcached redis mongodb,眼花繚亂,沒關係,試著用用,能很好地緩解mysql之類關係資料庫的壓力。

 

出於公司某些業務需要,你可能會鑽研一個特定技術領域,比如全文搜尋技術 lucene\solr,比如工作流Jbpm,比如許可權系統Shiro,單點登陸SSO之類的,又或者某些特定業務領域的演算法研究,這些是你的加分項。

 

你開始發現你的程式碼很亂,久了以後自己都看不懂,重複的,難以重用的程式碼堆積如山,不想維護,BUG百出。於是你要開始重視設計模式(三大類23種),合理地改造下自己的程式碼習慣,不再被僵化的SSH,SSM,MVC三層架構束縛住。

 

Google和各種資料是你進步的動力,極少再遇到必須請教別人才能解決的問題,如果你這個階段還老是問別人,你的技術生涯也就快到頭了。

 

這個階段,如果你的交際和自我推銷能力不是太差,你的收入將是白領水平,至少接近了。我覺得多數程式設計師在工作多年之後都能達到這個水平,有的人只需要兩年,有的人卻要用上五六年,在這個階段落伍的人,有的是出於天賦和思維所限,有的是出於對技術缺乏熱情,有的是出於工作內容的制約。等到年近中年,再也拼不過年輕人,被淘汰出局,只能在自嘲為屌絲和碼農的無奈中黯然轉行。這是個很重要的分水齡,你能不能繼續進步,能不能在30歲以後繼續從事技術工作,能不能在公司裡獨當一面,我覺得就看你能不能超越這個階段了。我前面提到的爛公司裡的工作數年的專案經理,連這個層次都還沒達到...

 

接下來又是個全新的階段。

 

你要讀讀優秀開源專案的原始碼,你要搞懂一些當年不懂的基礎知識,你開始理解thinking in java的精髓,你能寫一些底層的程式碼,有時還會覺得自己封裝的比某些開源工具更好用更簡單。

 

WEB的難點和重點永遠都在於效能、負載能力上,而現在網路的發達造成了資料量和操作密度的大大上升,硬體卻沒有相應的進步,你得試著更好地運用更多的伺服器來協同工作,從WEB端到服務端到資料庫,全都需要叢集,需要分散式,需要合理的控制資料的流向,掌握好網站上下,一大堆機器的平衡,找出效能的瓶頸,找出穩定性和安全性的瓶頸,硬體出現故障,第三方技術出現錯誤,將被當成家常便飯融入到你的系統和程式碼裡仔細考慮。

 

開始覺得方案無比地重要,一將無能累死千軍將不斷應驗,一個不好的設計,一個不好的方案,會讓一群優秀的程式設計師工作成果大打折扣。你要關注架構知識,不能再滿足於SSH三層架構到底。領域驅動設計,面向事件開發,敏捷開發等等一系列的思想在關鍵時刻能決定你專案的生死,這個階段不再有標準範例讓你照抄,你只知道思想和原理,實踐卻需要自己不斷嘗試和改進。

 

多關注各種雜七雜八的開源技術,有些你可能前面已經接觸過了,和通訊有關的,和整合開發環境有關的,和架構有關的,各個領域你都應該能信口說上幾個主流技術,雖然你可能只是聽說過,瞭解,但關鍵時刻你得知道如何去選擇技術,並快速掌握它。你還會去考慮嘗試下別的語言,這裡不是說轉向什麼C++ C#之類的,那和JAVA程式設計師不相干,我說的是一些運行於JVM之上的語言,比如scala和groovy,初識他們時你會覺得java真的老了。但當你回到一個綜合性的大型專案中,又會覺得java積累下來的整個體系技術是如此完善,就像一個工業化標準一樣。你能把這個階段實踐好,勝任專案經理,乃至中小公司的技術總監都是可以的。不知不覺寫了這麼多了,以上是我個人眼裡的一般向JAVA EE發展線路,限於篇輻也不全面,實際個人成長路線可能因為工作內容的不同差異會很大,有的人偏向了底層研究,有的人偏向了業務需求設計,有的帶有濃重的行業色彩,而且技術之外,還有很多知識也很重要. 做JAVA沒有輕鬆的方向,但一個對技術抱有興趣的人,走到這一步時,仍然會對開發抱有熱情,想要寫出好的專案。純為了生計而工作的程式猿是走不到這一步的。

廣而告之

為了輔助新手的學習,和成熟大鳥的交流,我開設了一個企鵝群:爸兒欺爸兒舅兒舅兒,翻譯為827829292.

該群裡有職場中的開發工程師、測試工程師、運維工程師、實施工程師、產品工程師等。另外還有大量資源免費分享。

未完待續...

好了,暫且收手,希望以上能讓Java行當的新人或老鳥們瞭解將來要面對的大致狀況,同時也抱著打擊下小朋友們幼小心靈的邪惡心理就此按下發表的按鈕。能完整看完的同學,在此表示欽佩,我想當年的我也未必能看完這種又臭又長的敘述....

 

作者: 楊校

出處: http://blog.csdn.net/kese7952

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