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玩遊戲的時候,為什麼不來點音樂呢?

當你玩遊戲的時候,為什麼不來點音樂呢?這想法真棒!遊戲裡出現的音效與音樂總稱為遊戲背景音樂,現代商業遊戲背景音樂界限已不甚明朗,從功能角度大致可分為遊戲背景音樂、情景音樂和主題歌曲。誕生於遊戲、脫胎於音樂的遊戲背景音樂,其意義早已超出了電子遊戲本身,成為一種獨特的藝術。
 


      無論是山光水樹的餘音繞樑,指點江山的氣勢千鈞,還是心有靈犀的珠圓玉潤,生離死別的哀轉久絕,遊戲背景音樂對背景的渲染,對人物的描寫,對細節的刻畫,都無時物刻不在提醒著玩家:你,在我們創造的世界裡。文字的魅力在於描述和想象,所以讀書時不會聽到背景音樂;而電影和遊戲則不同,為了重現作者的想法,動態的影象和聲音是密不可分的。因此有聲電影會取代默片時代,而本該就存在於遊戲背景音樂,也在等待技術和人的成熟噴湧而出。

      現今遊戲背景音樂仍然處於萌芽時期,其發展遇到的最大阻力來自遊戲研發人員對於遊戲背景音樂的不重視。在很多時候硬體製作人員和程式設計師往往要兼顧遊戲音樂製作而他們中的大多數並沒經歷過專業的音樂教育。以至於遊戲背景音樂的總體水平受到不小的影響,這是一方面原因,更重要的原因是人們的審美水平還達不到,需求大於供給的地步。遊戲裡的音樂水平如何似乎對玩家影響並不大,這並不能起到監督遊戲背景音樂的作用.