Java建立一個多執行緒的三種方式
阿新 • • 發佈:2018-11-08
步驟一:執行緒概念
首先要理解程序(Processor)和執行緒(Thread)的區別
程序:啟動一個LOL.exe就叫一個程序。 接著又啟動一個DOTA.exe,這叫兩個程序。
執行緒:執行緒是在程序內部同時做的事情,比如在LOL裡,有很多事情要同時做,比如"蓋倫” 擊殺“提莫”,同時“賞金獵人”又在擊殺“盲僧”,這就是由多執行緒來實現的。
此處程式碼演示的是不使用多執行緒的情況:
只有在蓋倫殺掉提莫後,賞金獵人才開始殺盲僧
Hero.java
TestThread.javapackage charactor; import java.io.Serializable; public class Hero{ public String name; public float hp; public int damage; public void attackHero(Hero h) { try { //為了表示攻擊需要時間,每次攻擊暫停1000毫秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } h.hp-=damage; System.out.format("%s 正在攻擊 %s, %s的血變成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp); if(h.isDead()) System.out.println(h.name +"死了!"); } public boolean isDead() { return 0>=hp?true:false; } }
package multiplethread; import charactor.Hero; public class TestThread { public static void main(String[] args) { Hero gareen = new Hero(); gareen.name = "蓋倫"; gareen.hp = 616; gareen.damage = 50; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 300; teemo.damage = 30; Hero bh = new Hero(); bh.name = "賞金獵人"; bh.hp = 500; bh.damage = 65; Hero leesin = new Hero(); leesin.name = "盲僧"; leesin.hp = 455; leesin.damage = 80; //蓋倫攻擊提莫 while(!teemo.isDead()){ gareen.attackHero(teemo); } //賞金獵人攻擊盲僧 while(!leesin.isDead()){ bh.attackHero(leesin); } } }
步驟二:建立多執行緒-繼承執行緒類
使用多執行緒,就可以做到蓋倫在攻擊提莫的同時,賞金獵人也在攻擊盲僧
設計一個類KillThread 繼承Thread,並且重寫run方法
啟動執行緒辦法: 例項化一個KillThread物件,並且呼叫其start方法
就可以觀察到 賞金獵人攻擊盲僧的同時,蓋倫也在攻擊提莫
KillThread.java
package multiplethread; import charactor.Hero; public class KillThread extends Thread{ private Hero h1; private Hero h2; public KillThread(Hero h1, Hero h2){ this.h1 = h1; this.h2 = h2; } public void run(){ while(!h2.isDead()){ h1.attackHero(h2); } } }
TestThread.java
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "蓋倫";
gareen.hp = 616;
gareen.damage = 50;
Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
teemo.hp = 300;
teemo.damage = 30;
Hero bh = new Hero();
bh.name = "賞金獵人";
bh.hp = 500;
bh.damage = 65;
Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧";
leesin.hp = 455;
leesin.damage = 80;
KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo);
killThread1.start();
KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);
killThread2.start();
}
}
步驟三:建立多執行緒-實現Runnable介面
建立類Battle,實現Runnable介面
啟動的時候,首先建立一個Battle物件,然後再根據該battle物件建立一個執行緒物件,並啟動
Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo); new Thread(battle1).start(); battle1 物件實現了Runnable介面,所以有run方法,但是直接呼叫run方法,並不會啟動一個新的執行緒。
必須,藉助一個執行緒物件的start()方法,才會啟動一個新的執行緒。
所以,在建立Thread物件的時候,把battle1作為構造方法的引數傳遞進去,這個執行緒啟動的時候,就會去執行battle1.run()方法了。
Battle.java
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class Battle implements Runnable{
private Hero h1;
private Hero h2;
public Battle(Hero h1, Hero h2){
this.h1 = h1;
this.h2 = h2;
}
public void run(){
while(!h2.isDead()){
h1.attackHero(h2);
}
}
}
TestThread.java
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "蓋倫";
gareen.hp = 616;
gareen.damage = 50;
Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
teemo.hp = 300;
teemo.damage = 30;
Hero bh = new Hero();
bh.name = "賞金獵人";
bh.hp = 500;
bh.damage = 65;
Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧";
leesin.hp = 455;
leesin.damage = 80;
Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);
new Thread(battle1).start();
Battle battle2 = new Battle(bh,leesin);
new Thread(battle2).start();
}
}
步驟四:建立多執行緒-匿名類
使用匿名類,繼承Thread,重寫run方法,直接在run方法中寫業務程式碼
匿名類的一個好處是可以很方便的訪問外部的區域性變數。
前提是外部的區域性變數需要被宣告為final。(JDK7以後就不需要了)
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "蓋倫";
gareen.hp = 616;
gareen.damage = 50;
Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
teemo.hp = 300;
teemo.damage = 30;
Hero bh = new Hero();
bh.name = "賞金獵人";
bh.hp = 500;
bh.damage = 65;
Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧";
leesin.hp = 455;
leesin.damage = 80;
//匿名類
Thread t1= new Thread(){
public void run(){
//匿名類中用到外部的區域性變數teemo,必須把teemo宣告為final
//但是在JDK7以後,就不是必須加final的了
while(!teemo.isDead()){
gareen.attackHero(teemo);
}
}
};
t1.start();
Thread t2= new Thread(){
public void run(){
while(!leesin.isDead()){
bh.attackHero(leesin);
}
}
};
t2.start();
}
}
把上訴3種方式再整理一下:
1. 繼承Thread類
2. 實現Runnable介面
3. 匿名類的方式
注: 啟動執行緒是start()方法,run()並不能啟動一個新的執行緒