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面試題之——多執行緒詳解

多執行緒作為Java中很重要的一個知識點,在此還是有必要總結一下的。

一.執行緒的生命週期及五種基本狀態

關於Java中執行緒的生命週期,首先看一下下面這張較為經典的圖:

上圖中基本上囊括了Java中多執行緒各重要知識點。掌握了上圖中的各知識點,Java中的多執行緒也就基本上掌握了。主要包括:

Java執行緒具有五中基本狀態

新建狀態(New):當執行緒物件對建立後,即進入了新建狀態,如:Thread t = new MyThread();

就緒狀態(Runnable):當呼叫執行緒物件的start()方法(t.start();),執行緒即進入就緒狀態。處於就緒狀態的執行緒,只是說明此執行緒已經做好了準備,隨時等待CPU排程執行,並不是說執行了t.start()此執行緒立即就會執行;

執行狀態(Running):當CPU開始排程處於就緒狀態的執行緒時,此時執行緒才得以真正執行,即進入到執行狀態。注:就     緒狀態是進入到執行狀態的唯一入口,也就是說,執行緒要想進入執行狀態執行,首先必須處於就緒狀態中;

阻塞狀態(Blocked):處於執行狀態中的執行緒由於某種原因,暫時放棄對CPU的使用權,停止執行,此時進入阻塞狀態,直到其進入到就緒狀態,才 有機會再次被CPU呼叫以進入到執行狀態。根據阻塞產生的原因不同,阻塞狀態又可以分為三種:

1.等待阻塞:執行狀態中的執行緒執行wait()方法,使本執行緒進入到等待阻塞狀態;

2.同步阻塞 -- 執行緒在獲取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它執行緒所佔用),它會進入同步阻塞狀態;

3.其他阻塞 -- 通過呼叫執行緒的sleep()或join()或發出了I/O請求時,執行緒會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待執行緒終止或者超時、或者I/O處理完畢時,執行緒重新轉入就緒狀態。

死亡狀態(Dead):執行緒執行完了或者因異常退出了run()方法,該執行緒結束生命週期。

 

二. Java多執行緒的建立及啟動

Java中執行緒的建立常見有如三種基本形式

1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。

複製程式碼
 1 class MyThread extends Thread {
 2     
 3     private int i = 0;
 4 
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         for (i = 0; i < 100; i++) {
 8             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 9         }
10     }
11 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 6             if (i == 30) {
 7                 Thread myThread1 = new MyThread();     // 建立一個新的執行緒  myThread1  此執行緒進入新建狀態
 8                 Thread myThread2 = new MyThread();     // 建立一個新的執行緒 myThread2 此執行緒進入新建狀態
 9                 myThread1.start();                     // 呼叫start()方法使得執行緒進入就緒狀態
10                 myThread2.start();                     // 呼叫start()方法使得執行緒進入就緒狀態
11             }
12         }
13     }
14 }
複製程式碼

如上所示,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的執行緒類MyThread,其中run()方法的方法體代表了執行緒需要完成的任務,稱之為執行緒執行體。當建立此執行緒類物件時一個新的執行緒得以建立,並進入到執行緒新建狀態。通過呼叫執行緒物件引用的start()方法,使得該執行緒進入到就緒狀態,此時此執行緒並不一定會馬上得以執行,這取決於CPU排程時機。

2.實現Runnable介面,並重寫該介面的run()方法,該run()方法同樣是執行緒執行體,建立Runnable實現類的例項,並以此例項作為Thread類的target來建立Thread物件,該Thread物件才是真正的執行緒物件。

複製程式碼
 1 class MyRunnable implements Runnable {
 2     private int i = 0;
 3 
 4     @Override
 5     public void run() {
 6         for (i = 0; i < 100; i++) {
 7             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 8         }
 9     }
10 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 6             if (i == 30) {
 7                 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 建立一個Runnable實現類的物件
 8                 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target建立新的執行緒
 9                 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
10                 thread1.start(); // 呼叫start()方法使得執行緒進入就緒狀態
11                 thread2.start();
12             }
13         }
14     }
15 }
複製程式碼

相信以上兩種建立新執行緒的方式大家都很熟悉了,那麼Thread和Runnable之間到底是什麼關係呢?我們首先來看一下下面這個例子。

複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 6             if (i == 30) {
 7                 Runnable myRunnable = new MyRunnable();
 8                 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
 9                 thread.start();
10             }
11         }
12     }
13 }
14 
15 class MyRunnable implements Runnable {
16     private int i = 0;
17 
18     @Override
19     public void run() {
20         System.out.println("in MyRunnable run");
21         for (i = 0; i < 100; i++) {
22             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
23         }
24     }
25 }
26 
27 class MyThread extends Thread {
28 
29     private int i = 0;
30     
31     public MyThread(Runnable runnable){
32         super(runnable);
33     }
34 
35     @Override
36     public void run() {
37         System.out.println("in MyThread run");
38         for (i = 0; i < 100; i++) {
39             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
40         }
41     }
42 }
複製程式碼

同樣的,與實現Runnable介面建立執行緒方式相似,不同的地方在於

1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那麼這種方式可以順利創建出一個新的執行緒麼?答案是肯定的。至於此時的執行緒執行體到底是MyRunnable介面中的run()方法還是MyThread類中的run()方法呢?通過輸出我們知道執行緒執行體是MyThread類中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類本身也是實現了Runnable介面,而run()方法最先是在Runnable介面中定義的方法。

1 public interface Runnable {
2    
3     public abstract void run();
4     
5 }

我們看一下Thread類中對Runnable介面中run()方法的實現:

複製程式碼
  @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
複製程式碼

也就是說,當執行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執行target中的run()方法,也就是實現了Runnable介面並重寫了run()方法的類中的run()方法。但是上述給到的列子中,由於多型的存在,根本就沒有執行到Thread類中的run()方法,而是直接先執行了執行時型別即MyThread類中的run()方法。

3.使用Callable和Future介面建立執行緒。具體是建立Callable介面的實現類,並實現clall()方法。並使用FutureTask類來包裝Callable實現類的物件,且以此FutureTask物件作為Thread物件的target來建立執行緒。

 看著好像有點複雜,直接來看一個例子就清晰了。

複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4 
 5         Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();    // 建立MyCallable物件
 6         FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來包裝MyCallable物件
 7 
 8         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 9             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
10             if (i == 30) {
11                 Thread thread = new Thread(ft);   //FutureTask物件作為Thread物件的target建立新的執行緒
12                 thread.start();                      //執行緒進入到就緒狀態
13             }
14         }
15 
16         System.out.println("主執行緒for迴圈執行完畢..");
17         
18         try {
19             int sum = ft.get();            //取得新建立的新執行緒中的call()方法返回的結果
20             System.out.println("sum = " + sum);
21         } catch (InterruptedException e) {
22             e.printStackTrace();
23         } catch (ExecutionException e) {
24             e.printStackTrace();
25         }
26 
27     }
28 }
29 
30 
31 class MyCallable implements Callable<Integer> {
32     private int i = 0;
33 
34     // 與run()方法不同的是,call()方法具有返回值
35     @Override
36     public Integer call() {
37         int sum = 0;
38         for (; i < 100; i++) {
39             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
40             sum += i;
41         }
42         return sum;
43     }
44 
45 }
複製程式碼

首先,我們發現,在實現Callable介面中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為執行緒執行體,同時還具有返回值!在建立新的執行緒時,是通過FutureTask來包裝MyCallable物件,同時作為了Thread物件的target。那麼看下FutureTask類的定義:

1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
2     
3     //....
4     
5 }
1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
2     
3     void run();
4     
5 }

於是,我們發現FutureTask類實際上是同時實現了Runnable和Future介面,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,可以作為Thread物件的target,而Future特性,使得其可以取得新建立執行緒中的call()方法的返回值。

執行下此程式,我們發現sum = 4950永遠都是最後輸出的。而“主執行緒for迴圈執行完畢..”則很可能是在子執行緒迴圈中間輸出。由CPU的執行緒排程機制,我們知道,“主執行緒for迴圈執行完畢..”的輸出時機是沒有任何問題的,那麼為什麼sum =4950會永遠最後輸出呢?

原因在於通過ft.get()方法獲取子執行緒call()方法的返回值時,當子執行緒此方法還未執行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執行完畢才能取到返回值。

上述主要講解了三種常見的執行緒建立方式,對於執行緒的啟動而言,都是呼叫執行緒物件的start()方法,需要特別注意的是:不能對同一執行緒物件兩次呼叫start()方法。

 

三. Java多執行緒的就緒、執行和死亡狀態

就緒狀態轉換為執行狀態:當此執行緒得到處理器資源;

執行狀態轉換為就緒狀態:當此執行緒主動呼叫yield()方法或在執行過程中失去處理器資源。

執行狀態轉換為死亡狀態:當此執行緒執行緒執行體執行完畢或發生了異常。

此處需要特別注意的是:當呼叫執行緒的yield()方法時,執行緒從執行狀態轉換為就緒狀態,但接下來CPU排程就緒狀態中的哪個執行緒具有一定的隨機性,因此,可能會出現A執行緒呼叫了yield()方法後,接下來CPU仍然排程了A執行緒的情況。

由於實際的業務需要,常常會遇到需要在特定時機終止某一執行緒的執行,使其進入到死亡狀態。目前最通用的做法是設定一boolean型的變數,當條件滿足時,使執行緒執行體快速執行完畢。如:

複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4 
 5         MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
 6         Thread thread = new Thread(myRunnable);
 7         
 8         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 9             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
10             if (i == 30) {
11                 thread.start();
12             }
13             if(i == 40){
14                 myRunnable.stopThread();
15             }
16         }
17     }
18 }
19 
20 class MyRunnable implements Runnable {
21 
22     private boolean stop;
23 
24     @Override
25     public void run() {
26         for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) {
27             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
28         }
29     }
30 
31     public void stopThread() {
32         this.stop = true;
33     }
34 
35 }
複製程式碼

 

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轉自 https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html

多執行緒作為Java中很重要的一個知識點,在此還是有必要總結一下的。

一.執行緒的生命週期及五種基本狀態

關於Java中執行緒的生命週期,首先看一下下面這張較為經典的圖:

上圖中基本上囊括了Java中多執行緒各重要知識點。掌握了上圖中的各知識點,Java中的多執行緒也就基本上掌握了。主要包括:

Java執行緒具有五中基本狀態

新建狀態(New):當執行緒物件對建立後,即進入了新建狀態,如:Thread t = new MyThread();

就緒狀態(Runnable):當呼叫執行緒物件的start()方法(t.start();),執行緒即進入就緒狀態。處於就緒狀態的執行緒,只是說明此執行緒已經做好了準備,隨時等待CPU排程執行,並不是說執行了t.start()此執行緒立即就會執行;

執行狀態(Running):當CPU開始排程處於就緒狀態的執行緒時,此時執行緒才得以真正執行,即進入到執行狀態。注:就     緒狀態是進入到執行狀態的唯一入口,也就是說,執行緒要想進入執行狀態執行,首先必須處於就緒狀態中;

阻塞狀態(Blocked):處於執行狀態中的執行緒由於某種原因,暫時放棄對CPU的使用權,停止執行,此時進入阻塞狀態,直到其進入到就緒狀態,才 有機會再次被CPU呼叫以進入到執行狀態。根據阻塞產生的原因不同,阻塞狀態又可以分為三種:

1.等待阻塞:執行狀態中的執行緒執行wait()方法,使本執行緒進入到等待阻塞狀態;

2.同步阻塞 -- 執行緒在獲取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它執行緒所佔用),它會進入同步阻塞狀態;

3.其他阻塞 -- 通過呼叫執行緒的sleep()或join()或發出了I/O請求時,執行緒會進入到阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待執行緒終止或者超時、或者I/O處理完畢時,執行緒重新轉入就緒狀態。

死亡狀態(Dead):執行緒執行完了或者因異常退出了run()方法,該執行緒結束生命週期。

 

二. Java多執行緒的建立及啟動

Java中執行緒的建立常見有如三種基本形式

1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。

複製程式碼
 1 class MyThread extends Thread {
 2     
 3     private int i = 0;
 4 
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         for (i = 0; i < 100; i++) {
 8             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 9         }
10     }
11 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 6             if (i == 30) {
 7                 Thread myThread1 = new MyThread();     // 建立一個新的執行緒  myThread1  此執行緒進入新建狀態
 8                 Thread myThread2 = new MyThread();     // 建立一個新的執行緒 myThread2 此執行緒進入新建狀態
 9                 myThread1.start();                     // 呼叫start()方法使得執行緒進入就緒狀態
10                 myThread2.start();                     // 呼叫start()方法使得執行緒進入就緒狀態
11             }
12         }
13     }
14 }
複製程式碼

如上所示,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的執行緒類MyThread,其中run()方法的方法體代表了執行緒需要完成的任務,稱之為執行緒執行體。當建立此執行緒類物件時一個新的執行緒得以建立,並進入到執行緒新建狀態。通過呼叫執行緒物件引用的start()方法,使得該執行緒進入到就緒狀態,此時此執行緒並不一定會馬上得以執行,這取決於CPU排程時機。

2.實現Runnable介面,並重寫該介面的run()方法,該run()方法同樣是執行緒執行體,建立Runnable實現類的例項,並以此例項作為Thread類的target來建立Thread物件,該Thread物件才是真正的執行緒物件。

複製程式碼
 1 class MyRunnable implements Runnable {
 2     private int i = 0;
 3 
 4     @Override
 5     public void run() {
 6         for (i = 0; i < 100; i++) {
 7             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 8         }
 9     }
10 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 6             if (i == 30) {
 7                 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 建立一個Runnable實現類的物件
 8                 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target建立新的執行緒
 9                 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
10                 thread1.start(); // 呼叫start()方法使得執行緒進入就緒狀態
11                 thread2.start();
12             }
13         }
14     }
15 }
複製程式碼

相信以上兩種建立新執行緒的方式大家都很熟悉了,那麼Thread和Runnable之間到底是什麼關係呢?我們首先來看一下下面這個例子。

複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
 6             if (i == 30) {
 7                 Runnable myRunnable = new MyRunnable();
 8                 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
 9                 thread.start();
10             }
11         }
12     }
13 }
14 
15 class MyRunnable implements Runnable {
16     private int i = 0;
17 
18     @Override
19     public void run() {
20         System.out.println("in MyRunnable run");
21         for (i = 0; i < 100; i++) {
22             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
23         }
24     }
25 }
26 
27 class MyThread extends Thread {
28 
29     private int i = 0;
30     
31     public MyThread(Runnable runnable){
32         super(runnable);
33     }
34 
35     @Override
36     public void run() {
37         System.out.println("in MyThread run");
38         for (i = 0; i < 100; i++) {
39             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
40         }
41     }
42 }
複製程式碼

同樣的,與實現Runnable介面建立執行緒方式相似,不同的地方在於

1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那麼這種方式可以順利創建出一個新的執行緒麼?答案是肯定的。至於此時的執行緒執行體到底是MyRunnable介面中的run()方法還是MyThread類中的run()方法呢?通過輸出我們知道執行緒執行體是MyThread類中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類本身也是實現了Runnable介面,而run()方法最先是在Runnable介面中定義的方法。

1 public interface Runnable {
2    
3     public abstract void run();
4     
5 }

我們看一下Thread類中對Runnable介面中run()方法的實現:

複製程式碼
  @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
複製程式碼

也就是說,當執行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執行target中的run()方法,也就是實現了Runnable介面並重寫了run()方法的類中的run()方法。但是上述給到的列子中,由於多型的存在,根本就沒有執行到Thread類中的run()方法,而是直接先執行了執行時型別即MyThread類中的run()方法。

3.使用Callable和Future介面建立執行緒。具體是建立Callable介面的實現類,並實現clall()方法。並使用FutureTask類來包裝Callable實現類的物件,且以此FutureTask物件作為Thread物件的target來建立執行緒。

 看著好像有點複雜,直接來看一個例子就清晰了。

複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4 
 5         Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();    // 建立MyCallable物件
 6         FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來包裝MyCallable物件
 7 
 8         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 9             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
10             if (i == 30) {
11                 Thread thread = new Thread(ft);   //FutureTask物件作為Thread物件的target建立新的執行緒
12                 thread.start();                      //執行緒進入到就緒狀態
13             }
14         }
15 
16         System.out.println("主執行緒for迴圈執行完畢..");
17         
18         try {
19             int sum = ft.get();            //取得新建立的新執行緒中的call()方法返回的結果
20             System.out.println("sum = " + sum);
21         } catch (InterruptedException e) {
22             e.printStackTrace();
23         } catch (ExecutionException e) {
24             e.printStackTrace();
25         }
26 
27     }
28 }
29 
30 
31 class MyCallable implements Callable<Integer> {
32     private int i = 0;
33 
34     // 與run()方法不同的是,call()方法具有返回值
35     @Override
36     public Integer call() {
37         int sum = 0;
38         for (; i < 100; i++) {
39             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
40             sum += i;
41         }
42         return sum;
43     }
44 
45 }
複製程式碼

首先,我們發現,在實現Callable介面中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為執行緒執行體,同時還具有返回值!在建立新的執行緒時,是通過FutureTask來包裝MyCallable物件,同時作為了Thread物件的target。那麼看下FutureTask類的定義:

1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
2     
3     //....
4     
5 }
1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
2     
3     void run();
4     
5 }

於是,我們發現FutureTask類實際上是同時實現了Runnable和Future介面,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,可以作為Thread物件的target,而Future特性,使得其可以取得新建立執行緒中的call()方法的返回值。

執行下此程式,我們發現sum = 4950永遠都是最後輸出的。而“主執行緒for迴圈執行完畢..”則很可能是在子執行緒迴圈中間輸出。由CPU的執行緒排程機制,我們知道,“主執行緒for迴圈執行完畢..”的輸出時機是沒有任何問題的,那麼為什麼sum =4950會永遠最後輸出呢?

原因在於通過ft.get()方法獲取子執行緒call()方法的返回值時,當子執行緒此方法還未執行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執行完畢才能取到返回值。

上述主要講解了三種常見的執行緒建立方式,對於執行緒的啟動而言,都是呼叫執行緒物件的start()方法,需要特別注意的是:不能對同一執行緒物件兩次呼叫start()方法。

 

三. Java多執行緒的就緒、執行和死亡狀態

就緒狀態轉換為執行狀態:當此執行緒得到處理器資源;

執行狀態轉換為就緒狀態:當此執行緒主動呼叫yield()方法或在執行過程中失去處理器資源。

執行狀態轉換為死亡狀態:當此執行緒執行緒執行體執行完畢或發生了異常。

此處需要特別注意的是:當呼叫執行緒的yield()方法時,執行緒從執行狀態轉換為就緒狀態,但接下來CPU排程就緒狀態中的哪個執行緒具有一定的隨機性,因此,可能會出現A執行緒呼叫了yield()方法後,接下來CPU仍然排程了A執行緒的情況。

由於實際的業務需要,常常會遇到需要在特定時機終止某一執行緒的執行,使其進入到死亡狀態。目前最通用的做法是設定一boolean型的變數,當條件滿足時,使執行緒執行體快速執行完畢。如:

複製程式碼
 1 public class ThreadTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4 
 5         MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
 6         Thread thread = new Thread(myRunnable);
 7         
 8         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 9             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
10             if (i == 30) {
11                 thread.start();
12             }
13             if(i == 40){
14                 myRunnable.stopThread();
15             }
16         }
17     }
18 }
19 
20 class MyRunnable implements Runnable {
21 
22     private boolean stop;
23 
24     @Override
25     public void run() {
26         for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) {
27             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
28         }
29     }
30 
31     public void stopThread() {
32         this.stop = true;
33     }
34 
35 }
複製程式碼