1. 程式人生 > >JAVA小測試

JAVA小測試

1.呼叫類java.lang.Math的成員方法“public static double random()”運算下面表示式10000次, (int) (Math.random()*20+0.5);

統計其中生成的整數0,1,2,…,20的個數分別是多少,並輸出統計結果。

import java.lang.Math;
public class H1 {
	public static void main(String[] args) {
		int []a=new int [10000];              //存放隨機數
		int []b=new int [21];                //存放0~20的整數
		int []c=new int [21];               //計算0~20的次數
		for(int i=0;i<10000;i++) {
			a[i]=(int) (Math.random()*20+0.5);//在[0.0,20.5)中取整
		}
		for(int j=0;j<21;j++) {
			b[j]=j;
		}
		for(int j=0;j<21;j++) {
			c[j]=0;
		}
		for(int i=0;i<10000;i++) {
			for(int j=0;j<21;j++) {
				if(a[i]==b[j])
					c[j]++;
			}
		}
		for(int j=0;j<21;j++) {
			System.out.println(b[j]+"出現了"+c[j]+"次");
		}
	}
}

2.編寫一個完整的Java  Application 程式。包含介面ShapeArea,類Circle、Test,具體要求如下:

    (1)介面ShapeArea:

         介面方法

double  getArea():求一個形狀的面積

double  getPerimeter ():求一個形狀的周長

(2)類Circle:

        實現ShapeArea介面,並有以下屬性和方法:

①  屬性

radius:  double型別,表示圓的半徑

②方法

Circle(double  r):建構函式

toString()方法 :

輸出圓的描述資訊,如“radius=1.0, perimeter=6.28, area=3.14”

(3)Test類作為主類要完成測試功能

①生成Circle物件

②呼叫物件的toString方法,輸出物件的描述資訊

public interface ShapeArea{
	double getArea();
	double getPerimeter();
}

 

class Circle implements ShapeArea{
	double radius,area,d;
	public double getArea(){
		area=3.14*radius*radius;
		return area;
	}
	public double getPerimeter(){
		d=2*radius;
		return d;
	}
	Circle(double r){
		radius=r;
	}
	public String toString() {
		return "radius="+radius+", perimeter="+d+", area="+area;	
	}
}
public class H3 {
	public static void main(String[] args) {
		Circle c=new Circle(2.0);
		c.getPerimeter();
		c.getArea();
		System.out.println(c);
	}
}