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js圖片(載入已經滾動的區域的圖片)懶載入的實現方法

這種方法,會載入已經滾動區域的所有圖片,比如進入頁面就到了底部,那麼整個頁面的圖片都會載入。

區別於JS實現可視區域懶載入 、Jquery實現可是區域懶載入

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<style>
body{
    height: 10000px;
}
    img{
        width: 400px;
        height: 400px;
    }
</style>
<body>
<img src="" data-src="111.jpg" alt=""><br/>
<img src="" data-src="111.jpg" alt=""><br/>
<img src="" data-src="111.jpg" alt=""><br/>
<img src="" data-src="111.jpg" alt=""><br/>
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<img src="" data-src="111.jpg" alt=""><br/>
</body>
</html>
<script>

    var num = document.getElementsByTagName('img').length;
    var img = document.getElementsByTagName("img");

    var n = 0; //儲存圖片載入到的位置,避免每次都從第一張圖片開始遍歷

    lazyload(); //頁面載入完畢載入可是區域內的圖片
    window.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000));

    // 實際想繫結在 scroll 事件上的 handler
    function lazyload(event) {
        var seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可見區域高度
        var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滾動條距離頂部高度
        for (var i = n; i < num; i++) {
            if ( img[i].offsetTop < (seeHeight + scrollTop) && img[i].offsetTop > scrollTop) {
                if (img[i].getAttribute("src") == "") {
                    img[i].src = img[i].getAttribute("data-src");
                }
                n = i + 1;
            }
        }
    }
    // 採用了節流函式

    // 簡單的節流函式
    //fun 要執行的函式
    //delay 延遲
    //time 在time時間內必須執行一次
    function throttle(fun, delay, time) {
        var timeout, startTime = new Date();
        return function() {
            var context = this, args = arguments, curTime = new Date();
            clearTimeout(timeout);
// 如果達到了規定的觸發時間間隔,觸發 handler
            if (curTime - startTime >= time) {
                fun.apply(context, args);
                startTime = curTime;
// 沒達到觸發間隔,重新設定定時器
            } else {
                timeout = setTimeout(fun, delay);
            }
        };
    };

</script>