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Java List Set使用方法

在Java中使用Set,可以方便地將需要的型別以集合型別儲存在一個變數中.主要應用在顯示列表.Set是一個不包含重複元素的 collection。更確切地講,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對 e1 和 e2,並且最多包含一個 null 元素。正如其名稱所暗示的,此介面模仿了數學上的 set 抽象。

以下是在JAVA中使用Set的範例,希望對大家有幫助.

import java.util.*;
public class test {

/**

  • @param args
    */
    public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Set set=new HashSet();
    set.add(“abc”);
    set.add(“cde”);
    set.add(“efg”);
    set.add(“fgh”);
    set.add(“abc”); //重複的abc,set會自動將其去掉
    System.out.println(“size=”+ set.size() );
    List list = new ArrayList();
    list.add(“abc”);
    list.add(“aaa”);
    list.add(“fff”);
    set.addAll(list); //將list中的值加入set,並去掉重複的abc
    System.out.println(“size=”+ set.size() );
    for( Iterator it = set.iterator(); it.hasNext(); )
    {
    System.out.println(“value=”+it.next().toString());
    }
    }

}


對JAVA的集合的理解是想對於陣列
陣列是大小固定的,並且同一個陣列只能存放型別一樣的資料(基本型別/引用型別)
JAVA集合可以儲存和運算元目不固定的一組資料。
所有的JAVA集合都位於 java.util包中!
JAVA集合只能存放引用型別的的資料,不能存放基本資料型別.
JAVA集合主要分為三種類型:
Set(集)
List(列表)
Map(對映)
Collection 介面
Collection是最基本的集合介面,聲明瞭適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。
Set 和List 都繼承了Conllection,Map沒有
Collection介面的方法:
boolean add(Object o) :向集合中加入一個物件的引用
void clear() :刪除集合中所有的物件,即不再持有這些物件的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o): 判斷集合中是否持有特定物件的引用
Iterartor iterator() : 返回一個Iterator物件,可以用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o):從集合中刪除一個物件的引用
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() :返回一個數組,該陣列中包括集合中的所有元素
關於:Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素,前者返回一個Iterator物件,後者返回一個包含集合中所有元素的陣列。
Iterator介面聲明瞭如下方法:
hasNext(): 判斷集合中元素是否遍歷完畢,如果沒有,就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。
Set(集合):
Set是最簡單的一種集合。集合中的物件不按特定的方式排序,並且沒有重複物件。
Set介面主要實現了兩個實現類:
HashSet : HashSet類按照雜湊演算法來存取集合中的物件,存取速度比較快
TreeSet : TreeSet類實現了SortedSet介面,能夠對集合中的物件進行排序。
Set 的用法:
存放的是物件的引用,沒有重複物件
Set set=new HashSet();
String s1=new String(“hello”);
String s2=s1;
String s3=new String(“world”);
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());//列印集合中物件的數目 為 2。
Set 的 add()方法是如何判斷物件是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String oldStr=it.next();
if(newStr.equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}

List(列表):
List的特徵是其元素以線性方式儲存,集合中可以存放重複物件。
List介面主要實現類包括:
ArrayList() : 代表長度可以改變得陣列。可以對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與
與刪除元素的速度慢。
LinkedList(): 在實現中採用連結串列資料結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。
對於List的隨機訪問來說,就是隻隨機來檢索位於特定位置的元素。
List 的 get(int index) 方法放回集合中由引數index指定的索引位置的物件,下標從“0” 開始。
最基本的兩種檢索集合中的所有物件的方法:
1: 用for迴圈和get()方法:
for(int i=0; i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=list.iterator();
while(it.hashNext){
System.out.println(it.next);
}
Map(對映):
Map 是一種把鍵物件和值物件對映的集合,它的每一個元素都包含一對鍵物件和值物件。
Map沒有繼承於Collection介面
從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵物件,就會返回對應的值物件。
Map 的常用方法:
1 新增,刪除操作:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素新增給該映像
void clear(): 從映像中刪除所有對映
2 查詢操作:
Object get(Object key): 獲得與關鍵字key相關的值
Map集合中的鍵物件不允許重複,也就說,任意兩個鍵物件通過equals()方法比較的結果都是false.
但是可以將任意多個鍵獨享對映到同一個值物件上。
Conllections : 集合實用類
Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法
總結:
JAVA集合的基本用法,都歸納了,上面這些是平常最常用的JAVA集合,具體的其他的,還要參考JDK幫助文件了,呵呵 關於 Map的應用,還有很多,具體就是這個,Conllections提供了很多 List /Map 實用的方法,對平常開發非常有用。

boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key
boolean containsValue(Object value): 判斷映像中是否存在值value
int size(): 返回當前映像中對映的數量
boolean isEmpty() :判斷映像中是否有任何對映
本文來自CSDN部落格,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/wordinput/archive/2010/01/22/5223876.aspx
List按物件進入的順序儲存物件,不做排序或編輯操作。Set對每個物件只接受一次,並使用自己內部的排序方法(通常,你只關心某個元素是否屬於Set,而不關心它的順序–否則應該使用List)。Map同樣對每個元素儲存一份,但這是基於"鍵"的,Map也有內建的排序,因而不關心元素新增的順序。如果新增元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
List的功能方法
實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這隻推薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。
ArrayList : 由陣列實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。
LinkedList : 對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆疊、佇列和雙向佇列使用。
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的介面,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只是行為不同。(這是繼承與多型思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不儲存重複的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不儲存重複元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保物件的唯一性。Set與Collection有完全一樣的介面。Set介面不保證維護元素的次序。
HashSet : 為快速查詢設計的Set。存入HashSet的物件必須定義hashCode()。
TreeSet : 儲存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度,且內部使用連結串列維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)新增一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯的“鍵”(key)(使用它來查詢)。方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關聯的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”。標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、儲存物件的生命週期和判定“鍵”等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜索“鍵”是相當慢的。而這正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為“雜湊碼”(hash code),來取代對鍵的緩慢搜尋。“雜湊碼”是“相對唯一”用以代表物件的int值,它是通過將該物件的某些資訊進行轉換而生成的。所有Java物件都能產生雜湊碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用物件的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高效能。
Map : 維護“鍵值對”的關聯性,使你可以通過“鍵”查詢“值”
HashMap : Map基於散列表的實現。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的。可以通過構造器設定容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的效能。
LinkedHashMap : 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得“鍵值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用連結串列維護內部次序。
TreeMap : 基於紅黑樹資料結構的實現。檢視“鍵”或“鍵值對”時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。
WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的物件也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計