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Android RxJava操作符的學習---變換操作符

3.2 變換操作符

3.2.1.作用
對事件序列中的事件 / 整個事件序列 進行加工處理(即變換),使得其轉變成不同的事件 / 整個事件序列

  • 具體原理

 

 3.2.2.作用型別

  • 應用場景
    巢狀回撥(Callback hell

  • 根據上述應用場景,常見的變換操作符型別包括:

3.2.3. 應用場景 & 對應操作符 介紹

  • 下面,我將對 RxJava2 中的變換操作符進行逐個講解
  • 注:在使用RxJava 2操作符前,記得在專案的Gradle中新增依賴:
dependencies {
      compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
      compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7'
      // 注:RxJava2 與 RxJava1 不能共存,即依賴不能同時存在
}

Map()

  • 作用
    對 被觀察者傳送的每1個事件都通過 指定的函式 處理,從而變換成另外一種事件

即, 將被觀察者傳送的事件轉換為任意的型別事件。

  • 原理

  • 應用場景
    資料型別轉換
  • 具體使用
    下面以將 使用Map() 將事件的引數從 整型 變換成 字串型別 為例子說明

 // 採用RxJava基於事件流的鏈式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {

            // 1. 被觀察者傳送事件 = 引數為整型 = 1、2、3
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);

            }
            // 2. 使用Map變換操作符中的Function函式對被觀察者傳送的事件進行統一變換:整型變換成字串型別
        }).map(new Function<Integer, String>() {
            @Override
            public String apply(Integer integer) throws Exception {
                return "使用 Map變換操作符 將事件" + integer +"的引數從 整型"+integer + " 變換成 字串型別" + integer ;
            }
        }).subscribe(new Consumer<String>() {

            // 3. 觀察者接收事件時,是接收到變換後的事件 = 字串型別
            @Override
            public void accept(String s) throws Exception {
                Log.d(TAG, s);
            }
        });

  • 測試結果

從上面可以看出,map() 將引數中的 Integer 型別物件轉換成一個 String型別 物件後返回

同時,事件的引數型別也由 Integer 型別變成了 String 型別


FlatMap()

  • 作用:將被觀察者傳送的事件序列進行 拆分 & 單獨轉換,再合併成一個新的事件序列,最後再進行傳送

  • 原理

  1. 為事件序列中每個事件都建立一個 Observable 物件;
  2. 將對每個 原始事件 轉換後的 新事件 都放入到對應 Observable物件;
  3. 將新建的每個Observable 都合併到一個 新建的、總的Observable
    物件;
  4. 新建的、總的Observable 物件 將 新合併的事件序列 傳送給觀察者(Observer

  • 應用場景
    無序的將被觀察者傳送的整個事件序列進行變換

  • 具體使用

// 採用RxJava基於事件流的鏈式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
            }

            // 採用flatMap()變換操作符
        }).flatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {
            @Override
            public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception {
                final List<String> list = new ArrayList<>();
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                    list.add("我是事件 " + integer + "拆分後的子事件" + i);
                    // 通過flatMap中將被觀察者生產的事件序列先進行拆分,再將每個事件轉換為一個新的傳送三個String事件
                    // 最終合併,再發送給被觀察者
                }
                return Observable.fromIterable(list);
            }
        }).subscribe(new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String s) throws Exception {
                Log.d(TAG, s);
            }
        });
  • 測試結果

注:新合併生成的事件序列順序是無序的,即 與舊序列傳送事件的順序無關

 

 

ConcatMap()

  • 作用:類似FlatMap()操作符

  • FlatMap()的 區別在於:拆分 & 重新合併生成的事件序列 的順序 = 被觀察者舊序列生產的順序

  • 原理

 

  • 應用場景
    有序的將被觀察者傳送的整個事件序列進行變換

  • 具體使用

// 採用RxJava基於事件流的鏈式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
            }

            // 採用concatMap()變換操作符
        }).concatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {
            @Override
            public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception {
                final List<String> list = new ArrayList<>();
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                    list.add("我是事件 " + integer + "拆分後的子事件" + i);
                    // 通過concatMap中將被觀察者生產的事件序列先進行拆分,再將每個事件轉換為一個新的傳送三個String事件
                    // 最終合併,再發送給被觀察者
                }
                return Observable.fromIterable(list);
            }
        }).subscribe(new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String s) throws Exception {
                Log.d(TAG, s);
            }
        });
  • 測試結果

注:新合併生成的事件序列順序是有序的,即 嚴格按照舊序列傳送事件的順序


Buffer()

  • 作用
    定期從 被觀察者(Obervable)需要傳送的事件中 獲取一定數量的事件 & 放到快取區中,最終傳送

  • 原理

  • 應用場景
    快取被觀察者傳送的事件
  • 具體使用
    那麼,Buffer()每次是獲取多少個事件放到快取區中的呢?下面我將通過一個例子來說明
// 被觀察者 需要傳送5個數字
        Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
                .buffer(3, 1) // 設定快取區大小 & 步長
                                    // 快取區大小 = 每次從被觀察者中獲取的事件數量
                                    // 步長 = 每次獲取新事件的數量
                .subscribe(new Observer<List<Integer>>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {

                    }
                    @Override
                    public void onNext(List<Integer> stringList) {
                        //
                        Log.d(TAG, " 快取區裡的事件數量 = " +  stringList.size());
                        for (Integer value : stringList) {
                            Log.d(TAG, " 事件 = " + value);
                        }
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "對Error事件作出響應" );
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "對Complete事件作出響應");
                    }
                });
  • 測試結果

 

  • 過程解釋

下面,我將通過一個圖來解釋Buffer()原理 & 整個例子的結果