重走Java設計模式——責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
阿新 • • 發佈:2018-11-09
責任鏈模式
定義
使多個物件都有機會處理請求,從而避免了請求的傳送者和接受者之間的耦合關係,將這些物件連結成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有物件處理它為止。
程式碼示例
我們建立抽象類AbstractLogger
,帶有詳細的日誌記錄級別。然後我們建立三種類型的記錄器,都擴充套件了 AbstractLogger
。每個記錄器訊息的級別是否屬於自己的級別,如果是則相應地打印出來,否則將不列印並把訊息傳給下一個記錄器。
1.建立抽象的記錄器類
AbstractLogger.java
public abstract class AbstractLogger { public static int INFO = 1; public static int DEBUG = 2; public static int ERROR = 3; protected int level; //責任鏈中的下一個元素 protected AbstractLogger nextLogger; public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){ this.nextLogger = nextLogger; } public void logMessage(int level, String message){ if(this.level <= level){ write(message); } if(nextLogger !=null){ nextLogger.logMessage(level, message); } } abstract protected void write(String message); }
2.建立擴充套件了該記錄器類的實體類
ConsoleLogger.java
public class ConsoleLogger extends AbstractLogger { public ConsoleLogger(int level){ this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("Standard Console::Logger: " + message); } }
ErrorLogger.java
public class ErrorLogger extends AbstractLogger {
public ErrorLogger(int level){
this.level = level;
}
@Override
protected void write(String message) {
System.out.println("Error Console::Logger: " + message);
}
}
FileLogger.java
public class FileLogger extends AbstractLogger { public FileLogger(int level){ this.level = level; } @Override protected void write(String message) { System.out.println("File::Logger: " + message); } }
3.建立不同型別的記錄器
建立不同型別的記錄器。賦予它們不同的錯誤級別,並在每個記錄器中設定下一個記錄器。每個記錄器中的下一個記錄器代表的是鏈的一部分。
ChainPatternDemo.java
public class ChainPatternDemo {
private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){
AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);
errorLogger.setNextLogger(fileLogger);
fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);
return errorLogger;
}
public static void main(String[] args) {
AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO,
"This is an information.");
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG,
"This is an debug level information.");
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR,
"This is an error information.");
}
}
4.驗證輸出
Standard Console::Logger: This is an information.
File::Logger: This is an debug level information.
Standard Console::Logger: This is an debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
File::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.
模式的優缺點
優點
- 降低耦合度。它將請求的傳送者和接收者解耦;
- 簡化了物件。使得物件不需要知道鏈的結構;
- 增強給物件指派職責的靈活性。通過改變鏈內的成員或者調動它們的次序,允許動態地新增或者刪除責任;
- 增加新的請求處理類很方便。
缺點
- 不能保證請求一定被接收;
- 系統性能將受到一定影響,而且在進行程式碼除錯時不太方便,可能會造成迴圈呼叫;
- 可能不容易觀察執行時的特徵,有礙於除錯。
使用場景
- 有多個物件可以處理同一個請求,具體哪個物件處理該請求由執行時刻自動確定;
- 在不明確指定接收者的情況下,向多個物件中的一個提交一個請求;
- 可動態指定一組物件處理請求。