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重走Java設計模式——責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)

責任鏈模式

定義

使多個物件都有機會處理請求,從而避免了請求的傳送者和接受者之間的耦合關係,將這些物件連結成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有物件處理它為止。

程式碼示例

我們建立抽象類AbstractLogger,帶有詳細的日誌記錄級別。然後我們建立三種類型的記錄器,都擴充套件了 AbstractLogger。每個記錄器訊息的級別是否屬於自己的級別,如果是則相應地打印出來,否則將不列印並把訊息傳給下一個記錄器。
在這裡插入圖片描述

1.建立抽象的記錄器類

AbstractLogger.java

public abstract class AbstractLogger {
   public static int INFO = 1;
   public static int DEBUG = 2;
   public static int ERROR = 3;
 
   protected int level;
 
   //責任鏈中的下一個元素
   protected AbstractLogger nextLogger;
 
   public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){
      this.nextLogger = nextLogger;
   }
 
   public void logMessage(int level, String message){
      if(this.level <= level){
         write(message);
      }
      if(nextLogger !=null){
         nextLogger.logMessage(level, message);
      }
   }
   abstract protected void write(String message);
}

2.建立擴充套件了該記錄器類的實體類

ConsoleLogger.java

public class ConsoleLogger extends AbstractLogger {
 
   public ConsoleLogger(int level){
      this.level = level;
   }
 
   @Override
   protected void write(String message) {    
      System.out.println("Standard Console::Logger: " + message);
   }
}

ErrorLogger.java

public class ErrorLogger extends AbstractLogger {
 
   public ErrorLogger(int level){
      this.level = level;
   }
 
   @Override
   protected void write(String message) {    
      System.out.println("Error Console::Logger: " + message);
   }
}

FileLogger.java

public class FileLogger extends AbstractLogger {
 
   public FileLogger(int level){
      this.level = level;
   }
 
   @Override
   protected void write(String message) {    
      System.out.println("File::Logger: " + message);
   }
}

3.建立不同型別的記錄器

建立不同型別的記錄器。賦予它們不同的錯誤級別,並在每個記錄器中設定下一個記錄器。每個記錄器中的下一個記錄器代表的是鏈的一部分。
ChainPatternDemo.java

public class ChainPatternDemo {
   
   private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){
 
      AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
      AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
      AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);
 
      errorLogger.setNextLogger(fileLogger);
      fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);
 
      return errorLogger;  
   }
 
   public static void main(String[] args) {
      AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();
 
      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, 
         "This is an information.");
 
      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, 
         "This is an debug level information.");
 
      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR, 
         "This is an error information.");
   }
}

4.驗證輸出

Standard Console::Logger: This is an information.
File::Logger: This is an debug level information.
Standard Console::Logger: This is an debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
File::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.

模式的優缺點

優點

  1. 降低耦合度。它將請求的傳送者和接收者解耦;
  2. 簡化了物件。使得物件不需要知道鏈的結構;
  3. 增強給物件指派職責的靈活性。通過改變鏈內的成員或者調動它們的次序,允許動態地新增或者刪除責任;
  4. 增加新的請求處理類很方便。

缺點

  1. 不能保證請求一定被接收;
  2. 系統性能將受到一定影響,而且在進行程式碼除錯時不太方便,可能會造成迴圈呼叫;
  3. 可能不容易觀察執行時的特徵,有礙於除錯。

使用場景

  1. 有多個物件可以處理同一個請求,具體哪個物件處理該請求由執行時刻自動確定;
  2. 在不明確指定接收者的情況下,向多個物件中的一個提交一個請求;
  3. 可動態指定一組物件處理請求。