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C#中HashTable的用法 C#中HashTable的用法

no pain,no gain  

C#中HashTable的用法

一,雜湊表(Hashtable)簡述

  在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections名稱空間提供的一個容器,用於處理和表現類似keyvalue的鍵值對,其中key通常可用來快速查詢,同時key是區分大小寫;value用於儲存對應於key的值。Hashtable中keyvalue鍵值對均為object型別,所以Hashtable可以支援任何型別的keyvalue鍵值對.

二,雜湊表的簡單操作

 在雜湊表中新增一個keyvalue鍵值對:HashtableObject.Add(key,value);
 在雜湊表中去除某個keyvalue鍵值對:HashtableObject.Remove(key);
 從雜湊表中移除所有元素:           HashtableObject.Clear(); 
 判斷雜湊表是否包含特定鍵key:      HashtableObject.Contains(key);
 下面控制檯程式將包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable時,必須引入這個名稱空間
class hashtable
{
  public static void Main()
  {
  Hashtable ht=new Hashtable(); //建立一個Hashtable例項
  ht.Add("E","e");//新增keyvalue鍵值對
  ht.Add("A","a");
  ht.Add("C","c");
  ht.Add("B","b");

  string s=(string)ht["A"];
  if(ht.Contains("E")) //判斷雜湊表是否包含特定鍵,其返回值為true或false
    Console.WriteLine("the E key exist");
  ht.Remove("C");//移除一個keyvalue鍵值對
  Console.WriteLine(ht["A"]);//此處輸出a
  ht.Clear();//移除所有元素
  Console.WriteLine(ht["A"]); //此處將不會有任何輸出
  }
}

三,遍歷雜湊表

 遍歷雜湊表需要用到DictionaryEntry Object,程式碼如下:
 for(KeyValuePair de in ht) //ht為一個Hashtable例項
 {
   Console.WriteLine(de.Key);//de.Key對應於keyvalue鍵值對key
   Console.WriteLine(de.Value);//de.Key對應於keyvalue鍵值對value
 }

四,對雜湊表進行排序

  對雜湊表進行排序在這裡的定義是對keyvalue鍵值對中的key按一定規則重新排列,但是實際上這個定義是不能實現的,因為我們無法直接在Hashtable進行對key進行重新排列,如果需要Hashtable提供某種規則的輸出,可以採用一種變通的做法:
 ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //別忘了匯入System.Collections
 akeys.Sort(); //按字母順序進行排序
 for(string skey in akeys)
 {
   Console.Write(skey + ":");
   Console.WriteLine(ht[skey]);排序後輸出
 }

一,雜湊表(Hashtable)簡述

  在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections名稱空間提供的一個容器,用於處理和表現類似keyvalue的鍵值對,其中key通常可用來快速查詢,同時key是區分大小寫;value用於儲存對應於key的值。Hashtable中keyvalue鍵值對均為object型別,所以Hashtable可以支援任何型別的keyvalue鍵值對.

二,雜湊表的簡單操作

 在雜湊表中新增一個keyvalue鍵值對:HashtableObject.Add(key,value);
 在雜湊表中去除某個keyvalue鍵值對:HashtableObject.Remove(key);
 從雜湊表中移除所有元素:           HashtableObject.Clear(); 
 判斷雜湊表是否包含特定鍵key:      HashtableObject.Contains(key);
 下面控制檯程式將包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable時,必須引入這個名稱空間
class hashtable
{
  public static void Main()
  {
  Hashtable ht=new Hashtable(); //建立一個Hashtable例項
  ht.Add("E","e");//新增keyvalue鍵值對
  ht.Add("A","a");
  ht.Add("C","c");
  ht.Add("B","b");

  string s=(string)ht["A"];
  if(ht.Contains("E")) //判斷雜湊表是否包含特定鍵,其返回值為true或false
    Console.WriteLine("the E key exist");
  ht.Remove("C");//移除一個keyvalue鍵值對
  Console.WriteLine(ht["A"]);//此處輸出a
  ht.Clear();//移除所有元素
  Console.WriteLine(ht["A"]); //此處將不會有任何輸出
  }
}

三,遍歷雜湊表

 遍歷雜湊表需要用到DictionaryEntry Object,程式碼如下:
 for(KeyValuePair de in ht) //ht為一個Hashtable例項
 {
   Console.WriteLine(de.Key);//de.Key對應於keyvalue鍵值對key
   Console.WriteLine(de.Value);//de.Key對應於keyvalue鍵值對value
 }

四,對雜湊表進行排序

  對雜湊表進行排序在這裡的定義是對keyvalue鍵值對中的key按一定規則重新排列,但是實際上這個定義是不能實現的,因為我們無法直接在Hashtable進行對key進行重新排列,如果需要Hashtable提供某種規則的輸出,可以採用一種變通的做法:
 ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //別忘了匯入System.Collections
 akeys.Sort(); //按字母順序進行排序
 for(string skey in akeys)
 {
   Console.Write(skey + ":");
   Console.WriteLine(ht[skey]);排序後輸出
 }