【BFS】層層遞進—廣度優先搜尋
阿新 • • 發佈:2018-11-09
【BFS】層層遞進—廣度優先搜尋 Breadth First Search
啊哈演算法 迷宮中尋找小哈
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> using namespace std; struct node{//結構體 int x;//橫座標 int y;//縱座標 int f;// 用來儲存他的·Father 父親的head int s;//他的步數 }; /*BFS演算法 廣度優先演算法 Breadth First Search 是一層層的查詢 先找到第一步能到哪裡,再在第一步的基礎上找到第二步能到的新地方 這樣就能找到最短的路線了 */ int main(){ struct node que[2501];//最多將陣列50*50全部走一次,佇列中最多2500個元素 int a[51][51]={0},book[51][51]={0};//a[]儲存環境,book[]儲存是否走過 int next[4][2]={{0,1},//方向陣列 向右 Y+1 向下 X+1 向左 Y-1 向上 X-1 {1,0}, {0,-1}, {-1,0}}; int head,tail;//佇列的頭和尾 startx starty初始橫縱座標,tx,ty下一步橫縱座標 int i,j,k,n,m,startx,starty,tx,ty,p,q,flag;//flag==1表明找到了 p,q目標座標 scanf("%d %d",&n,&m); for(i=1;i<=n;i++){ for(j=1;j<=m;j++){ scanf("%d",&a[i][j]); } } scanf("%d %d %d %d",&startx,&starty,&p,&q); head=1; tail=1; que[tail].x=startx; que[tail].y=starty; que[tail].f=0; que[tail].s=0; tail++; book[startx][starty]=1; flag=0; while(head<tail){ for(k=0;k<=3;k++){ tx=que[head].x+next[k][0]; ty=que[head].y+next[k][1]; if(tx<1 || tx>n || ty<1 || ty>m){//判斷是否出了地圖 continue; } if(a[tx][ty]==0 && book[tx][ty]==0){//判斷是否走過和有無障礙物 book[tx][ty]==1;//下一步可以走 標記走過 que[tail].x=tx; que[tail].y=ty; que[tail].f=head;//記錄他的父親座標對應隊中位置 que[tail].s=que[head].s+1;//下一步 是父親步數+1 tail++;//入隊延長佇列 } if(tx==p && ty==q){ flag=1; break; } } if(flag==1){ break; } head++; } printf("%d",que[tail-1].s);//找到後,tail++了,減 1 才是目標的佇列位置 system("pause"); return 0; }