團隊部落格(第五週)-“名字好難想”
一,測試找出的BUG
目前共測試有10個bug,其中由於技術問題難以處理的bug共有4個,隨機出現的bug有4個,可修復的bug有2個。
二,場景測試
1.預計客戶會通過開啟桌面端使用
2.擴充套件更多的功能
3.軟體功能值得期待
三,測試環境
win10系統,視窗解析度為1366x768
四,釋出條件
能夠正常執行,並且不會在中途崩潰
五,Alpha版本釋出說明
1.這一版本的功能
可以登入客戶端
可以選擇坦克型別
可以進行戰鬥
2.執行環境要求
帶有UnityPlayer.dll的桌面客戶端程式
3.安裝方法
未解決Bug,暫無安裝方法
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A 3 E right 10 A wrong 30 C wrong 50 B wrong 100 A wrong 200 A right 250 C wrong 300 D right -1 7 H right 15 B wrong 30 E wrong 35 E right
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計劃列表: 1、首先把自己組收集到的資訊進行整理規劃把又用的資訊整理出來 2、構思自己的軟體的大概操作型別例如直接搜尋 或者按照已知選項選擇進行搜尋還有軟體介面的設計 3、查詢資料進行對新階段的學習做知識儲備 學習實現各個功能的軟體程式碼 4、先將個個的程式碼寫出來然後再將各個組裝起來
搭建自己的部落格(十五):優化閱讀量,將閱讀量獨立出來
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