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c++中冒號(:)和雙冒號(::)的用法【轉】

(轉自:https://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6549390?utm_source=blogxgwz1

 

1.冒號(:)用法

(1)表示機構內位域的定義(即該變數佔幾個bit空間)

typedef struct _XXX{

unsigned char a:4;

unsigned char c;

} ; XXX

(2)建構函式後面的冒號起分割作用,是類給成員變數賦值的方法,初始化列表,更適用於成員變數的常量const型。

struct _XXX{

_XXX() : y(0xc0) {}

};

(3) public:和private:後面的冒號,表示後面定義的所有成員都是公有或私有的,直到下一個"public:”或"private:”出現為止。"private:"為預設處理。

(4)類名冒號後面的是用來定義類的繼承。

class 派生類名 : 繼承方式 基類名

{

派生類的成員

};

繼承方式:public、private和protected,預設處理是private。

2.雙冒號(::)用法



(1)表示“域操作符”
例:聲明瞭一個類A,類A裡聲明瞭一個成員函式void f(),但沒有在類的聲明裡給出f的定義,那麼在類外定義f時, 
就要寫成void A::f(),表示這個f()函式是類A的成員函式。

(2)直接用在全域性函式前,表示是全域性函式 
例:在VC裡,你可以在呼叫API 函式裡,在API函式名前加::

(3)表示引用成員函式及變數,作用域成員運算子

例:System::Math::Sqrt() 相當於System.Math.Sqrt()


VC中如下

::是C++裡的“作用域分解運算子”。比如聲明瞭一個類A,類A裡聲明瞭一個成員函式voidf(),但沒有在類的聲明裡給出f的定義,那麼在類外定義f時,就要寫成voidA::f(),表示這個f()函式是類A的成員函式。
  :: 一般還有一種用法,就是直接用在全域性函式前,表示是全域性函式。當類的成員函式跟類外的一個全域性函式同名時,考試,大提示在類內定義的時候,打此函式名預設呼叫的是本身的成員函式;如果要呼叫同名的全域性函式時,就必須打上::以示區別。比如在VC裡,你可以在呼叫API函式時,在API函式名前加::。(編輯:)

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這篇文章將總結C/C++中的冒號的用法。

1、位域定義
這個在前面關於位結構體的文章裡說得夠多的了,不再重複了。

2、類建構函式(Constructor)的初始化列表
先說下什麼叫建構函式吧(是不是囉嗦了?C++的人應該都知道了吧,還是以防萬一一下)。所謂建構函式,就是與類同名的函式,它與普通函式的區別在於,它沒有返回型別。
在建構函式後面緊跟著冒號加初始化列表,各初始化變數之間以逗號(,)隔開。下面舉個例子。
class myClass
{
public :
myClass();// 建構函式,無返回型別,可以有引數列表,這裡省去
~myClass();// 解構函式
int a;
const int b;
}

myClass::myClass():a(1),b(1)// 初始化列表
{
}
上面的例子展示了冒號的這個用法,下面對這個用法進行幾點說明:


1)初始化列表的作用相當於在建構函式內進行相應成員變數的賦值,但兩者是有差別的。
在初始化列表中是對變數進行初始化,而在建構函式內是進行賦值操作。兩都的差別在對於像const型別資料的操作上表現得尤為明顯。我們知道,const型別的變數必須在定義時進行初始化,而不能對const型的變數進行賦值,因此const型別的成員變數只能(而且必須)在初始化列表中進行初始化,即下面的程式碼將會出錯:
myClass::myClass()
{
a = 1;// 沒錯,效果相當於在初始化列表中進行初始化
b = 1;// 出錯,const變數不能進行賦值操作;
}


2)初始化的順序與成員變數聲名的順序相同。
先看一下下面的程式:
myClass::myClass():b(1),a(b)
{
}
這樣的執行結果a,b各是多少呢?b=1,a=1?不是,b=1而a是個隨機數。這一點是相當重要的哦,一般在初始化列表中進行初始化時,初始化的順序應與宣告的順序保持一致,防止出現不必要的錯誤。


3)對於繼承的類來說,在初始化列表中也可以進行基類的初始化,初始化的順序是先基類初始化,然後再根據該類自己的變數的宣告順序進行初始化。

3、宣告基類。
假設我們重新定義一個類,繼承自myClass類。定義方式如下:
class derivedClass : public myClass
{
// 略去
}
這裡的冒號起到的就是聲名基類的作用,在基類類名前面可以加public/private/protected等標籤,用於標識繼承的型別,也可以省略,省略的話,用class定義的類預設為private,用struct定義的類預設為public,至於具體各個標籤有什麼區別這裡就不說了。
與初始化列表一樣的,這裡也可以聲名多個基類,各基類之間用逗號(,)隔開。

4、條件語句(? :)
與?構成條件語句,作用相當於if else,如下;
int a,b,c;
a=3;
b=2;
c=a>b?a:b;// 如果a>b成立,則反a賦給c,否則把b賦給c
條件語句的結構為:
條件表示式?表示式1:表示式2
當條件表示式為true時,表示式的值為表示式1的值,否則為表示式2的值。
幾點說明:
1)?:可以巢狀,但不推薦使用(難懂),下面的表示式你能看懂啥意思不?
int max = i>j ? i>k ? i : k : j>k ? j : k;
腦袋大了吧,呵呵。
2)?:具有很低的優先順序,這個要注意哦,下面的程式執行結果是啥呢?
int i = 3;
int j = 2;
cout << i>j?i:j;// 出錯,<<比>具有更高的優先順序,執行順序為 ((cout<<i)>j)?i:j,相當於是比較cout<<i與j的大小,然後根據比較結果決定表示式值為i或j,這顯然要出錯的,cout<<i的值是cout,不能跟整型數j進行比較。
cout << (i>j)?i:j;//輸出1或0,相當於(cout<<(i>j))作為判決條件,來決定表示式的值為i或j,而cout<<(i>j),i>j則輸出1否則0,然後再將(cout<<(i>j))作為?:的條件,如果cout正確執行則為1(true),否則為0(false),以此決定表示式值為i或j
cout <<(i>j?i:j);//i>j則輸出i,否則輸出j,表示式值為true如果cout正確執行,否則為false
更多的關於優先順序的問題就不說了。

5、語句標籤
通常跟goto配合使用,如:
step1: a = f1();
....
goto step1;
這種作法也不是很推薦,原因在於它破壞了語句的順序執行,這樣的代價大家應該清楚吧。不過存在即為合理嘛,既然它還存在,肯定還是有它的用處有它的好處的,比如說,多層巢狀的退出(會比break continue直觀一點吧),也可以避免重複程式碼之類之類的

6、switch語句中case後。
這個不說了,要是不會的話,我也沒話可說了。

7、彙編指令模板
這個我也不懂,不班門弄斧了,可以參考一下:http://developer.e800.com.cn/articles/2006/43/1144846933898_1.html
改天學習一下。

 

 

 

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1、 
作用域符號::的前面一般是類名稱,後面一般是該類的成員名稱,C++為例避免不同的類有名稱相同的成員而採用作用域的方式進行區分
如:A,B表示兩個類,在A,B中都有成員member。那麼
A::member就表示類A中的成員member
B::member就表示類B中的成員member 



2、 全域性作用域符號:當全域性變數在區域性函式中與其中某個變數重名,那麼就可以用::來區分如: 

char zhou; //全域性變數 

void sleep() 

{ 

char zhou; //區域性變數 

char(區域性變數) = char(區域性變數) *char(區域性變數) ; 

::char(全域性變數) =::char(全域性變數) *char(區域性變數); 

} 


3、 ::是C++裡的“作用域分解運算子”。比如聲明瞭一個類A,類A裡聲明瞭一個成員函式voidf(),但沒有在類的聲明裡給出f的定義,那麼在類外定義f時,就要寫成voidA::f(),表示這個f()函式是類A的成員函式。例如

class CA {    
public:    
  int ca_var;    
  int add(int a, int b);    
  int add(int a);    
};   
     
//那麼在實現這個函式時,必須這樣書寫:    
int CA::add(int a, int b)    
{    
    return a + b;    
}    
    
//另外,雙冒號也常常用於在類變數內部作為當前類例項的元素進行表示,比如:    
int CA::add(int a)    
{    
    return a + ::ca_var;    
}   
     
 //表示當前類例項中的變數ca_var。