iOS開發技巧之:相簿中的GIF圖片的讀取與儲存
大家都知道iOS的系統相簿是不支援gif圖片預覽的。但是,這並不代表系統相簿不能儲存和讀取gif圖片。通過Safari長按gif圖片,選擇儲存到相簿,這時儲存到相簿裡的圖片就是gif的,雖然它不會動。
下面將介紹如何對系統相簿進行gif的讀取與儲存。
什麼是 UTI
iOS系統相簿是根據 UTI 來區分資源型別的。那什麼是 UTI呢。UTI字面意思是:Uniform Type Identifiers(統一型別標示符)
apple 介紹文件:
都支援哪些UTI型別:
在 MobileCoreServices/UTCoreTypes.h中可以找到一些內建的UTI型別
extern const CFStringRef kUTTypeImage __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeJPEG __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeJPEG2000 __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeTIFF __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypePICT __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeGIF __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypePNG __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeQuickTimeImage __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeAppleICNS __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeBMP __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeICO __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_3_0);
extern const CFStringRef kUTTypeRawImage __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_10,__IPHONE_8_0);
extern const CFStringRef kUTTypeScalableVectorGraphics __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_10,__IPHONE_8_0);
extern const CFStringRef kUTTypeLivePhoto __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_9_1);
用來標識 gif 資源的,就是 kUTTypeGIF 這個型別,實際字串是:@"com.compuserve.gif"
判斷是不是 gif 資源
我們使用 ALAssetsLibrary 來進行相簿資源的獲取。至於如何使用ALAssetsLibrary,這不是本文的重點,大家搜尋一下即可。
定義一個ALAsset的類別。下面所有的例項方法均是這個類別中的方法
@interface ALAsset (GifSupport)
@end
@implementation ALAsset (GifSupport)
@end
判斷是不是一個gif資源,只要簡單的判斷資源在 kUTTypeGIF 這個UTI下是不是有內容就可以了。
- (BOOL)isGif
{
ALAssetRepresentation *re = [self representationForUTI: (__bridge NSString *)kUTTypeGIF];
if (re) {
return YES;
}
return NO;
}
讀取 gif 資料
一個ALAsset 是gif資源,那麼通過普通的獲取 CGImageRef 是無法取到完整的gif的,只能取到第一幀。
所以需要使用 ALAssetRepresentation 的這個方法來獲取 data
- (NSUInteger)getBytes:(uint8_t *)buffer fromOffset:(long long)offset length:(NSUInteger)length error:(NSError **)error
下面是具體實現
- (NSData *)gifData
{
if (![self isGif]) {
return nil;
}
ALAssetRepresentation *re = [self representationForUTI:(__bridge NSString *)kUTTypeGIF];;
long long size = re.size;
uint8_t *buffer = malloc(size);
NSError *error;
NSUInteger bytes = [re getBytes:buffer fromOffset:0 length:size error:&error];
NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:bytes];
free(buffer);
return data;
}
展示 gif 圖片
使用SDWebImage中 UIImage+GIF.h 內的一個類方法即可將gif data轉換成 UIImage
+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data;
簡單的展示:
- (void)printGifImage
{
NSData *data = [self gifData];
UIImage *gifImage = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:gifImage];
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, gifImage.size.width, gifImage.size.height);
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:imageView];
}
儲存 gif 圖片到相簿
我們自己的應用可不可以實現Safari裡面的儲存gif功能呢?
答案是可以的。
這一部分比較複雜,直接上程式碼。裡面沒有做具體的異常判斷。需要根據需求自行新增。
我將在系統相簿裡建立一個gif相簿,gif圖片將儲存到這個組裡面。
測試時用了 [self gifData] 作為待儲存的data。實際上可以使用 SDWebImage的快取等等具體gif資料
- (void)saveGifData:(NSData *)data toGroup:(ALAssetsGroup *)group inLibrary:(ALAssetsLibrary *)library
{
NSDictionary *metadata = @{@"UTI":(__bridge NSString *)kUTTypeGIF};
// 開始寫資料
[library writeImageDataToSavedPhotosAlbum:data metadata:metadata completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"寫資料失敗:%@",error);
}else{
[library assetForURL:assetURL resultBlock:^(ALAsset *asset) {
NSLog(@"成功儲存到相簿");
if ([group isEditable]) {
[group addAsset:asset];
}else{
NSLog(@"系統gif相簿不可編輯或者為nil");
}
} failureBlock:^(NSError *error) {
NSLog(@"gif儲存到的ALAsset有問題, URL:%@,err:%@",assetURL,error);
}];
}
}];
}