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父與子的程式設計之旅6-物件

1、列表可以收集變數(資料),函式可以把一些程式碼收集到能夠反覆使用的單元中。

  物件則讓這種收集的思想更向前邁進一步。物件可以把函式和資料收集在一起。

2、可以通過特徵或屬性來描述一個物件。物件包括兩個方面:

  (1)可以對它做什麼——動作(方法)

  (2)如何描述——特徵(屬性)

  拿球舉個例子:

    球的屬性可能包括:

      ball.color

      ball.size

      ball.weight

    所以講,屬性就是變數,只不過是包含在物件中的變數。

    球的方法可能包括:

      ball.kick()

      ball.throw()

      ball.inflate()

    所以說,方法就是物件中的函式,可以對物件做的操作。

  物件 = 屬性 + 方法

3、建立物件包括兩步:

  (1)定義物件看上去什麼樣,會做什麼,也就是它的屬性和方法。但是建立這個描述並不

      會真正的建立一個物件,而只是建立一個類。這有點像建房子的圖紙,圖紙可以告

      訴你房子看上去怎麼樣,但是圖紙本身並不是一個房子,實際上可以使用圖紙蓋很

      多的房子。

  (2)使用類來建立一個真正的物件,這個物件稱為這個類的一個例項。

4、利用__init__()方法在物件建立時完成初始化

5、利用__str__()方法,它會告訴Python列印一個物件時具體顯示什麼內容。

6、類名總是以大寫字母開頭,方法總是以小寫字母開頭。