1. 程式人生 > >3dContactPointAnnotationTool開發日誌(四)

3dContactPointAnnotationTool開發日誌(四)

手動 unity title 裏的 界面 con 分享 obj 還得

??沒辦法,為了能在寢室接著做這玩意只好又在電腦上裝一個和實驗室版本一樣的unity了。雖然打開後UI界面還是一團糟,不過至少要的東西都在,又手動調了調UI界面。
技術分享圖片
??然後把旋轉視角功能加上了。鼠標右鍵按住移動就可以旋轉。縮放視角就用鼠標滾輪好了。
技術分享圖片
??之後打算把這兩個物體分開,不過用的obj讀入的代碼是放到一個gameobj裏的,所以看來還得自己修改才行。

3dContactPointAnnotationTool開發日誌(四)