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B/S C/S 的區別

C/S又稱Client/Server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高效能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。
B/S是Brower/Server的縮寫,客戶機上只要安裝一個瀏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,伺服器安裝Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等資料庫。瀏覽器通過Web Server 同資料庫進行資料互動。
C/S的優點是能充分發揮客戶端PC的處理能力,很多工作可以在客戶端處理後再提交給伺服器。對應的優點就是客戶端響應速度快。缺點主要有以下幾個:

只適用於區域網。而隨著網際網路的飛速發展,移動辦公和分散式辦公越來越普及,這需要我們的系統具有擴充套件性。這種方式遠端訪問需要專門的技術,同時要對系統進行專門的設計來處理分散式的資料。
客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。首先涉及到安裝的工作量,其次任何一臺電腦出問題,如病毒、硬體損壞,都需要進行安裝或維護。特別是有很多分部或專賣店的情況,不是工作量的問題,而是路程的問題。還有,系統軟體升級時,每一臺客戶機需要重新安裝,其維護和升級成本非常高。
對客戶端的作業系統一般也會有限制。可能適應於Win98, 但不能用於win2000或Windows XP。或者不適用於微軟新的作業系統等等,更不用說Linux、Unix等。

B/S最大的優點就是可以在任何地方進行操作而不用安裝任何專門的軟體。只要有一臺能上網的電腦就能使用,客戶端零維護。系統的擴充套件非常容易,只要能上網,再由系統管理員分配一個使用者名稱和密碼,就可以使用了。甚至可以線上申請,通過公司內部的安全認證(如CA證書)後,不需要人的參與,系統可以自動分配給使用者一個賬號進入系統。

舉個例子來說就是C/S就是要下客戶端,像QQ,聯眾之類的東西,而BS就是在網頁上就可以操作的,比如說淘寶網上購物之類的。


列舉優缺點:

B/S 指的是 Browser/Server ; C/S 指的是Client/Server

區別:
1、
  B/S最大優勢為客戶端免維護,適用於使用者群龐大,或客戶需求經長髮生變化的情況。 
  C/S功能強大,可以減輕伺服器端壓力,如果使用者的需求特別複雜,用C/S。 
2、
  Client/Server是建立在區域網的基礎上的.
  Browser/Server是建立在廣域網的基礎上的. 

 3、硬體環境不同: 

  C/S 一般建立在專用的網路上, 小範圍裡的網路環境, 區域網之間再通過專門伺服器提供連線和資料交換服務. 

  B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網路硬體環境,例與電話上網, 租用裝置. 資訊自己管理. 有比C/S更強的適應範圍, 一般只要有作業系統和瀏覽器就行 

 4、對安全要求不同 

  C/S 一般面向相對固定的使用者群, 對資訊保安的控制能力很強. 一般高度機密的資訊系統採用C/S 結構適宜. 可以通過B/S釋出部分可公開資訊. 

  B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 面向是不可知的使用者群. 

 5、對程式架構不同 

  C/S 程式可以更加註重流程, 可以對許可權多層次校驗, 對系統執行速度可以較少考慮. 

  B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程式架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支援網路的構件搭建的系統. SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟. 

 6、軟體重用不同 

  C/S 程式可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好. 

  B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子 

 7、系統維護不同 

  C/S 程式由於整體性, 必須整體考察, 處理出現的問題以及系統升級. 升級難. 可能是再做一個全新的系統 

  B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級. 系統維護開銷減到最小.使用者從網上自己下載安裝就可以實現升級. 

 8、處理問題不同 

  C/S 程式可以處理使用者面固定, 並且在相同區域, 安全要求高需求, 與作業系統相關. 應該都是相同的系統 

  B/S 建立在廣域網上, 面向不同的使用者群, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與作業系統平臺關係最小. 

 9、使用者介面不同 

  C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限,對程式設計師普遍要求較高 

  B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與使用者交流. 並且大部分難度減低,減低開發成本. 

 10、資訊流不同 

  C/S 程式一般是典型的中央集權的機械式處理, 互動性相對低 

  B/S 資訊流向可變化, B-B B-C B-G等資訊、流向的變化, 更象交易中心