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Java多線程系列--“JUC線程池”04之 線程池原理(三)

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轉自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html

本章介紹線程池的生命周期。在"Java多線程系列--“基礎篇”01之 基本概念"中,我們介紹過,線程有5種狀態:新建狀態,就緒狀態,運行狀態,阻塞狀態,死亡狀態。線程池也有5種狀態;然而,線程池不同於線程,線程池的5種狀態是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED。


線程池狀態定義代碼如下:

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private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1;

private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
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說明
ctl是一個AtomicInteger類型的原子對象。ctl記錄了"線程池中的任務數量"和"線程池狀態"2個信息。
ctl共包括32位。其中,高3位表示"線程池狀態",低29位表示"線程池中的任務數量"。

RUNNING    -- 對應的高3位值是111。
SHUTDOWN   -- 對應的高3位值是000。
STOP       -- 對應的高3位值是001。
TIDYING    -- 對應的高3位值是010。
TERMINATED -- 對應的高3位值是011。

線程池各個狀態之間的切換如下圖所示:

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1. RUNNING

(01) 狀態說明:線程池處在RUNNING狀態時,能夠接收新任務,以及對已添加的任務進行處理。
(02) 狀態切換:線程池的初始化狀態是RUNNING。換句話說,線程池一旦被創建,就處於RUNNING狀態!


道理很簡單,在ctl的初始化代碼中(如下),就將它初始化為RUNNING狀態,並且"任務數量"初始化為0。

private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));

2. SHUTDOWN

(01) 狀態說明:線程池處在SHUTDOWN狀態時,不接收新任務,但能處理已添加的任務。
(02) 狀態切換:調用線程池的shutdown()接口時,線程池由RUNNING -> SHUTDOWN。

3. STOP

(01) 狀態說明:線程池處在STOP狀態時,不接收新任務,不處理已添加的任務,並且會中斷正在處理的任務。


(02) 狀態切換:調用線程池的shutdownNow()接口時,線程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。

4. TIDYING
(01) 狀態說明:當所有的任務已終止,ctl記錄的"任務數量"為0,線程池會變為TIDYING狀態。當線程池變為TIDYING狀態時,會執行鉤子函數terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor類中是空的,若用戶想在線程池變為TIDYING時,進行相應的處理;可以通過重載terminated()函數來實現。
(02) 狀態切換:當線程池在SHUTDOWN狀態下,阻塞隊列為空並且線程池中執行的任務也為空時,就會由 SHUTDOWN -> TIDYING。
當線程池在STOP狀態下,線程池中執行的任務為空時,就會由STOP -> TIDYING。

5. TERMINATED
(01) 狀態說明:線程池徹底終止,就變成TERMINATED狀態。
(02) 狀態切換:線程池處在TIDYING狀態時,執行完terminated()之後,就會由 TIDYING -> TERMINATED。

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