團隊作業第五週(HCL鹽酸隊)
一、Alpha版本測試報告
1、測試計劃
測試專案 | 上下移動 |
左右移動 | |
發射子彈 | |
與敵方坦克進行攻擊 |
2、測試過程
- 測試截圖
- 錯誤記錄(提交issues到碼雲團隊專案)
3、測試找出的bug
- 修復的bug:移動坦克的速度
- 沒時間在本版本修復的bug:坦克發射子彈的速度
4、場景測試
- 預期使用者會通過到碼雲地址下載apk使用本遊戲
- 使用者需求和目標:可聯網;有各自的id且分數進行排行pk;遊戲難度登記設定
相關推薦
團隊作業第五週(HCL鹽酸隊)
一、Alpha版本測試報告 1、測試計劃 測試專案 上下移動 左右移動 發射子彈 與敵方坦克進行攻擊
團隊作業第五週(只會嚶嚶嚶隊)
Github程式碼連結:https://github.com/yingyingyingteam/funnyWordForCet Alpha版本測試報告 在測試中共發現多少bug?每個類別的bug分別為多少個? 修復的bug: 不能重現的bug: 這個產品就是這樣的
團隊作業第五週(菜雞互啄隊)
1、測試找出的BUG BUG清單: 無法生成新方塊(已修復) 合成演算法尚未實現 漢字版的尚未實現 2、場景測試 a.想要休閒的玩家可以使用本軟體放鬆一下,而有興趣的玩家可以挑戰高分。b.希望有遊戲說明,遊戲體驗要友好,可以休閒娛樂,也要有挑戰性。c.設計了計算分數的方法,玩家可以不
團隊專案第五週(蘇察哈爾燦)
Alpha版本測試報告 1 在測試過程中總共發現了多少Bug?每個類別的Bug分別為多少個? 總共發現8個bug,修復的bug5個,不能重現的bug2個,1個是這個bug的確應該修復,但是沒有時間在這個版本修復,延遲到下一個版本修復。 2 場景測試(scenario testing) a. 你預期不同
團隊作業第六週(鹽酸隊)---------事後諸葛亮分析報告
一、設想與目標 1. 我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述? 我們的軟體主要是為了增強使用者的遊戲體驗,增加更多的趣味性。 2. 是否有充足的時間來做計劃? 是,在做這個專案之前,我們進行了廣泛的人群調研與需求分析,同時小組間
團隊作業第五週
一、有關bug a類bug 1.發射出的子彈未接觸到敵方坦克就已經生效,敵方子彈對我方的攻擊同樣如此 解決:調整了子彈的判定範圍和坦克體積的判定範圍,使打擊更加精確 2.敵方坦克會出現停住不動的情況 解決:加入條件,當我方坦克與敵方坦克直線距離低於某一值時,敵方會自動尋找當前最短路徑向我方靠近 b類b
第五週(反向神經網路)-【機器學習-Coursera Machine Learning-吳恩達】
目錄 代價函式 反向傳播 神經網路總結 1 代價函式 2 反向傳播演算法——讓代價函式最小化的演算法讓代價函式最小化,利用ma
團隊作業第6周(六隻化骨龍)
總結: 我們團隊做的是毛概複習軟體,這次團隊作業是開發式的題目,一開始我們就討論能不能做個和我們學習生活所貼近的專案,一開始就根據我們自己的學習習慣大概想好了大概要實現哪些功能,後面經老師提醒可以加入教師使用者,這樣就基本確定了系統的框架,團隊成員覺得都可以。於是便開始進行分工設計和每個人需要負責的事,然後
馬哥linux作業--第五週
Q1:描述GPT是什麼,應該怎麼使用。 GPT:GUID Partition Table(全域性唯一標識磁碟分割槽表),特點如下: 支援2T以的大硬碟,按每個扇區512byte計算,最大支援2^64*512byte的容量。 每個磁碟的分割槽個數不受限制(但Windows自己限制最多1
[python 作業] [第五週]
9-1 餐館:建立一個名為 Restaurant 的類,其方法init()設定兩個屬性: restaurant_name 和 cuisine_type。建立一個名為 describe_restaurant()的方法和一個 名為 open_restaurant
PMBOK(第六版) PMP筆記——《五》第五章(專案範圍管理)
第 5 章 專案範圍管理 範圍管理目的:做且只做所需的全部工作,以成功完成專案。 管理專案範圍主要在於定義和控制哪些工作包括在專案內,哪些不應包括在專案內。 ✓ 產品範圍——某項產品、服務或成果所具有的特性和功能 ✓ 專案範圍——為交付具有規定特性與功能的產品、服務或成果而必須完
第十週(大規模機器學習)-【機器學習-Coursera Machine Learning-吳恩達】
目錄 處理大資料集: 隨機的梯度下降 對映化簡 1 隨機的梯度下降 - 隨機梯度下降演算法 對於每一次迭代,只需要對一個樣本擬合好就可以了。 它只需要一次關注一個樣本
第八週(無監督學習)-【機器學習-Coursera Machine Learning-吳恩達】
目錄 K-means演算法 PCA(主成分分析) 1 K-means 1)演算法原理: a 選擇聚類中心
SQL第五章(事物和遊標)
1、事物 訪問或修改資料庫內容的程式的執行稱為事物 ①事物的特性 如上圖 ②事物的模式 顯式事物(主要):使用者使用T-SQL明確定義開始和結束的事物 begin
第八週(專案三1)——分數類中的運算子過載.
/* *煙臺大學計算機學院學生 *All right reserved. *檔名稱*煙臺大學計算機學院學生 *All right reserved. *檔名稱:分數類中的運算子過載 *作者:王洪海 *完成日期:2013年4月20日 *版本號:v1.0 *對任務及求解方法的描
spark基礎知識學習第五天(適合新手學習)
Shark Hive sql -> mrShark sql ->Spark coreSpark2.0之前的版本的Spark-SQL並不支援開窗函式和子查詢的1.Spark SQL1.6.x特點:(1).記憶體列儲存(不是按照物件儲存的),面向列的儲存方式(減少對記憶體的消耗)(2).位元組碼生成技
2017年多校聯合訓練 第五場(吉如一)
官方題解 1006 Rikka with Graph hdoj6090題目連結 貪心加邊 m<=n-1時,邊都從同一個點出發向不同的點連邊,呈菊花狀 中心點與其餘有邊的點的距離和:2*m
opencv視訊學習第五課(視訊播放控制)筆記整理
這次是學習怎麼建立一個控制檯的滾動條,並且使用它控制視訊的播放。為了測試一些東西,改編了視訊教程中的程式碼。#include "stdafx.h" #include "highgui.h" #include "cv.h" CvCapture* g_capture = NUL
2015藍橋杯第五題(九分組分數)
1,2,3…9 這九個數字組成一個分數,其值恰好為1/3,如何組法? 下面的程式實現了該功能,請填寫劃線部分缺失的程式碼。 #include <stdio.h> void test(int x[]) { int a = x[0]*1