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【UE4】 第10講 Matinee相機過場動畫

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                      只要你能理解原理,其實怎麼去實現都不要緊(哈哈,看《無間道網劇》有感)

                        通過Matinee來實現一段相機漫遊一條小路還是很方便的



                                   Matinee的使用方式也很簡潔,只需編輯一條路線

                                   然後點選Play (UE4把遊戲行業的門檻已經拉低到了幾乎人人都能做的程度)

                    

                                            第一步 新增Matinee,點選後自動建立MatineeActor

                                                     


                                               第二步 編輯新增的MatineeActor

                                                       

                                                                         點選後開啟下面的編輯器



                                      第三步 選中場景中要新增過場動畫的CameraActor


 

                                       第四步 選中CameraActor後,在MatineeActor建立Camera,

                                                 在軌跡下面灰色區域右鍵選擇 Add New Camera Group

                                                    
                                          第五步 新增位置Movement位移關鍵幀,選中MainCamera 下面的Movement

                                                                       

                                                                          點選時間軸選擇2s處

                                                                           
                                                                   然後點選新增Add Key的按扭

                                                                         

                                           第六步 在場景中移動CameraActor的位置,會自動生成路線

                                                 
                                           第七步 關閉MatineeActor編輯器,點選SaveCurrent按鈕儲存關卡

                                           第八步 編輯關卡藍圖新增Play事件

                                              

                          然後 播放 關卡即可實現相機過場動畫

     
 

                                             (來自《無間道網劇第二季》 哈哈哈哈)