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JAVA設計模式-2-抽象工廠

抽象工廠模式圍繞一個超級工廠工作,建立其他工廠。這家工廠也被稱為工廠工廠。這種型別的設計模式屬於建立模式,因為此模式提供了建立物件的最佳方法之一。

 

在抽象工廠模式中,介面負責建立相關物件的工廠,而無需顯式指定其類。每個生成的工廠都可以按照工廠模式提供物件。

實現

我們將建立一個ShapeColor介面以及實現這些介面的具體類。我們將建立一個抽象工廠類AbstractFactory作為下一步。工廠類ShapeFactoryColorFactory是在每個工廠擴充套件AbstractFactory的地方定義的。將建立工廠建立者/生成器類FactoryProducer

AbstractFactoryPatternDemo,我們的演示類使用FactoryProducer來獲取AbstractFactory物件。它會將資訊(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE for Shape)傳遞給AbstractFactory以獲取它所需的物件型別。它還將資訊(顏色RED / GREEN / BLUE)傳遞給AbstractFactory以獲取所需物件的型別。

抽象工廠模式UML圖

步驟1

為Shapes建立一個介面。

Shape.java

public interface Shape {
   void draw();
}

第2步

建立實現相同介面的具體類。

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

Square.java

public class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}

Circle.java

public class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

第3步

為Colors建立一個介面。

Color.java

public interface Color {
   void fill();
}

步驟4

建立實現相同介面的具體類。

Red.java

public class Red implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Red::fill() method.");
   }
}

Green.java

public class Green implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Green::fill() method.");
   }
}

Blue.java

public class Blue implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
   }
}

第5步

建立一個Abstract類來獲取Color和Shape物件的工廠。

AbstractFactory.java

public abstract class AbstractFactory {
   abstract Color getColor(String color);
   abstract Shape getShape(String shape) ;
}

第6步

建立擴充套件AbstractFactory的Factory類,根據給定的資訊生成具體類的物件。

ShapeFactory.java

public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
	
   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
   
      if(shapeType == null){
         return null;
      }		
      
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
         
      }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
         
      }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      
      return null;
   }
   
   @Override
   Color getColor(String color) {
      return null;
   }
}

ColorFactory.java

public class ColorFactory extends AbstractFactory {
	
   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      return null;
   }
   
   @Override
   Color getColor(String color) {
   
      if(color == null){
         return null;
      }		
      
      if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
         return new Red();
         
      }else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
         return new Green();
         
      }else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
         return new Blue();
      }
      
      return null;
   }
}

第7步

建立Factory生成器/生成器類以通過傳遞Shape或Color等資訊來獲取工廠

FactoryProducer.java

public class FactoryProducer {
   public static AbstractFactory getFactory(String choice){
   
      if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
         return new ShapeFactory();
         
      }else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
         return new ColorFactory();
      }
      
      return null;
   }
}

第8步

使用FactoryProducer獲取AbstractFactory,以便通過傳遞型別等資訊來獲取具體類的工廠。

AbstractFactoryPatternDemo.java

public class AbstractFactoryPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      //get shape factory
      AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

      //get an object of Shape Circle
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

      //call draw method of Shape Circle
      shape1.draw();

      //get an object of Shape Rectangle
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

      //call draw method of Shape Rectangle
      shape2.draw();
      
      //get an object of Shape Square 
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

      //call draw method of Shape Square
      shape3.draw();

      //get color factory
      AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");

      //get an object of Color Red
      Color color1 = colorFactory.getColor("RED");

      //call fill method of Red
      color1.fill();

      //get an object of Color Green
      Color color2 = colorFactory.getColor("Green");

      //call fill method of Green
      color2.fill();

      //get an object of Color Blue
      Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");

      //call fill method of Color Blue
      color3.fill();
   }
}

第9步

驗證輸出。

Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
Inside Red::fill() method.
Inside Green::fill() method.
Inside Blue::fill() method.