Unity專案進階之保衛蘿蔔一.UI搭建
阿新 • • 發佈:2018-11-14
- 設定UI解析度Canvas
1920X1080 尺寸一定要調好,不然後面做得越多錯的越多 - 命名規範:型別縮寫+下劃線+名字
- 各個Panel要拼好之後放入預製體
- 由幾個拼成的建立個空物體來接
- 背景先按ALT鍵全鋪再錨定到最中間
- Button錨定好後點選Transition為Sprite Swap,高亮圖片拖入
- 縮放時可通過調整小圓圈位置來設定從哪裡開始縮放,若拖不動,則是因為Center沒有改為Pivot
- text新增OutLine元件可給字加邊框
- 兩個圖片複製比例:選擇要複製的那個,transform上右鍵,選擇Copy component,克隆比例的transform上右鍵,選擇Paste component Values即可
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動畫控制
- 新建動畫控制器AnimatorController
- 需要做動畫的物體加 Animator元件
- 選中該物體按Ctrl+6
- Create一個動畫儲存進Animation中
- add一個需要控制的屬性進行調整動畫
- 點屬性前邊的小三角來調節屬性
- 點當前動畫名字來選新建動畫
- 分配關係
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滑塊(Scroll View)處理
1. 新增UI-->Scroll View 2. (刪掉Scrollbar Horizontal或Scrollbar Vertical) 3. 左右滑的話Vertical勾掉,上下滑勾掉Horizontal [或者刪除這個子物體] 4. 調節大小 Scroll View刪掉image元件,調節展框大小 Viewport全部歸零,image透明度調節,Content框調節展框總長度,視具體圖片多少來定 5. 要展示的UI圖片放置在Scroll View-->Viewport-->Content下 6. 圖片放置完成後加Grid Layout排版工具設定如下圖 7. Viewport元件中有個Mask可以勾掉取消遮蓋 8. 滑動條刪除可通過刪除子物體Scrollbar Horizontal或Scrollbar Vertical實現 9.
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