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ArrayList部分原始碼解析(JDK8)

List介面繼承自Collction(單列集合)介面,而ArrayList是List介面的一個重要實現類,當學習了ArrayList後再看其他實現類,如Vector和LinkedList(前者可以看作ArrayList的執行緒安全版,後者是ArrayList的連結串列版)

本文選取ArrayList類部分原始碼進行解析

目錄

 

底層資料結構

新增方法---add

檢查包含方法---contains

與Vector、LinkedList部分程式碼對比


  •   底層資料結構

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
    ...
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
    ...
}

  ArrayList的底層資料結構是一個物件陣列

  當ArrayList物件呼叫add方法新增集合元素時,集合元素就被新增到這個名為elementData的Object陣列中

 

  • 新增方法---add

 

public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
}

public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
}

 

  add方法是兩個互為過載方法

           前者是普通的新增元素     

  

 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
}

private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

         方法體首先呼叫方法ensureCapacityInternal(size + 1),若elementData從未新增過元素,則獲取size+1與private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; 比較,較大者則為初始長度,後再比較當前陣列長度,若此時長度比陣列長度大且不超過Integer最大值2147483647,則通過grow方法獲取一個原陣列長度1.5倍的新elementData陣列

 

          後者是指定索引位置新增元素,只是在前者的基礎上多了索引是否在elementData陣列長度範圍內的檢查 若超出則丟擲陣列越界異常IndexOutOfBoundsException

private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

           在陣列長度範圍內則呼叫System.arraycopy方法獲得一個在指定索引處添加了新元素的新陣列

 

  • 檢查包含方法---contains

public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
}

public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
}

   通過檢視原始碼我們可以知道,contains方法底層依賴於equals()方法,這意味著當我們的ArrayList物件儲存的是對自定義物件時,需要重寫equals方法,否則預設的equals方法比較的是地址,沒什麼意義


  •  與Vector、LinkedList部分程式碼對比

   學習了ArrayList的重點方法後,我們再來對比Vector與LinkedList方法,便能發現  其實原理都差不多,以add方法為例

    Vector

public synchronized boolean add(E e) {        // 執行緒安全
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = e;
        return true;
}

   在方法處加了synchronized關鍵字 保證了執行緒安全

 

   LinkedList

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
}

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
}

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
}

   Node<E>相當於雙向連結串列的一個節點,節點儲存著上一節點位置及下一節點位置,通過transient Node<E> first;指向雙向連結串列頭結點