Android入門第一篇
阿新 • • 發佈:2018-11-15
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最近Android挺火的,可惜剛畢業,溫飽才剛剛解決,還沒能力買臺Android手機,所以目前的開發只能用模擬器來做。。。就目前 Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT的開發方式來說,跟J2ME最大的區別在於UI的不同,當然Android比J2ME多出很多東西,多出的是J2ME無法作對比的。。。。剛開始做Android開發,很多人都是先寫個簡單的介面,再加點控制程式碼,本文就是這樣。
本文所講到的是LinearLayout + Button + EditText + AlertDialog的簡單使用。
Activity以LinearLayout排列,共用到兩個LinearLayout,第一個是用於全窗體,第二個用於存放兩個Button,第二個LinearLayout放在EditText控制元件下面,以下給出main.xml的程式碼:
[xhtml] view plain copy print ?
- <?
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height
- >
- <EditText android:text="EditText01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/edtInput"></EditText>
- <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:gravity="center">
- <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Show" android:id="@+id/btnShow"></Button>
- <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Clear" android:id="@+id/btnClear"></Button>
- </LinearLayout>
- </LinearLayout>
main.xml用於Activity的UI設計,目前設計起來的速度,比 J2ME上的LWUIT略快(兩者類似,Android提供了GUI設計工具),比WM上的.NET CF略慢(.NETCF 是RAD)。
接下來給出JAVA程式碼:
[java] view plain copy print ?
- package com.studio.android;
- import android.app.Activity;
- import android.app.AlertDialog;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.EditText;
- public class HelloAndroid extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- Button btnShow;
- Button btnClear;
- EditText edtInput;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- btnShow=(Button)findViewById(R.id.btnShow);//控制元件與程式碼繫結
- btnClear=(Button)findViewById(R.id.btnClear);//控制元件與程式碼繫結
- edtInput=(EditText)findViewById(R.id.edtInput);//控制元件與程式碼繫結
- btnShow.setOnClickListener(new ClickListener());//使用點選事件
- btnClear.setOnClickListener(new ClickListener());//使用點選事件
- }
- class ClickListener implements OnClickListener
- {
- public void onClick(View v)
- {
- if(v==btnShow)
- {
- new AlertDialog.Builder(HelloAndroid.this)
- .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
- .setTitle("Information")
- .setMessage(edtInput.getText())
- .show();
- }
- else if(v==btnClear)
- {
- edtInput.setText("HelloAndroid");
- }
- }
- }
- }
剛開始Android的開發,介面設計是J2ME程式設計師的瓶頸之處,不過以後Android的開發工具會越來越智慧化,期待 Netbeans 推出更好的 ADT出來(Netbeans目前已經有Android外掛)。