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不過錯過,價值一百萬微信變裂方法

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1、暴力裂變
暴力裂變就是簡單粗暴的強制讓使用者轉發提前設計好的著陸頁。

比如:

1)轉發才能看剩餘的文章和視訊。大部分用技術手段實現,有一些是欺騙

2)心理測試題轉發才能看答案。需要簡單的技術

3)不轉不是中國人。用心理暗示促使轉發

4)轉發3個群才能聽課程的小程式。需要技術處理,目前微信已停用此介面

5)轉發10個好友才能參加活動的小程式。需要技術處理。

6)轉發朋友圈才能報名。大部分是人工處理。

7)轉發朋友圈才能留在微信群,大部分是人工處理。

8)其他各種組合式的暴力轉發活動,都是類似。

總結一下:核心的邏輯就是簡單粗暴的讓使用者完成,轉發朋友圈、群或者好友的任務。

之前轉發群和好友的轉發動作是可以通過技術判斷的,去年5月到現在大約開放了1年的紅利,前段時間被小遊戲和闖關答題類的小遊戲濫用後,下月開始即將停用此介面。

什麼意思呢?

簡單理解就是:通過技術我沒法判斷你是否做了轉發的動作。只能採用人工或半人工的方式。上面的暴力裂變方式,其實共同成長聯盟的成員,大部分都在持續玩,尤其紅利期效果還是不錯的。此處說的紅利期是指:使用者還願意配合的早期。

暴力轉發的弊端:只能帶來流量,也可能大部分是無效流量,轉化率不高。適用於大眾自媒體和遊戲類娛樂等行業。

2、拉新獎勵(註冊、下載、關注、首單)
拉新獎勵是所有使用者裂變中最有效方法,適用於所有做網際網路的公司。通俗的理解就是:發動老使用者拉新使用者,每拉一個新使用者,給予老使用者一定的獎勵,同時也給予新使用者一定的獎勵。

舉例如下:

1)通過老使用者的專屬邀請碼註冊的新使用者,獎勵老使用者一定錢、抵用券或者積分。同時新使用者註冊有相應的獎勵。

2)通過掃碼老使用者的專屬二維碼的新使用者,新老使用者同時有獎勵。

3)在平臺購買1單才能成為會員,成為會員邀請新使用者下單,新老使用者都有獎勵。

大部分割槽塊鏈專案玩這個玩的最好,本來專案Token就留出來一部分發糖果,利用邀請制的玩法,短時間就能拉到很多使用者註冊和關注專案。最早的時候,交易所幣安的邀請碼也是很瘋狂的,還有瑞波幣最早很多邀請人都賺到了一些錢。

其實不僅僅是在微信生態裡能做拉新,網站和APP都可以。技術實現都是成熟的技術。但是效果很好。關鍵是設計好送給新老使用者的獎勵。除了物質層面的,一些成熟的社群/社群,送榮譽層面的獎勵,也很好。當然也可以是虛擬類產品。

3、紅包裂變
紅包裂變是指把發紅包的行為賦予使用者,由使用者結束一次消費行為之後,收到的紅包可以轉發(分享)給好友,多人領取紅包和多次分享的裂變場景。

這種裂變場景使用者很願意分享,因為好玩還能給好友帶去福利,比拼誰領的紅包多。紅包的形式也可以豐富多樣,如:現金、滿減券、優惠券、兌換券、積分、新人免單券等

另外此類紅包都是通過微信群傳播的。每到午飯時候,同事群裡就會出現美團和餓了麼的紅包券。只要計算好紅包的ROI和領券規則,這種裂變方法還是很好用的。

4、分銷裂變
分銷裂變是現在最熱門的社交電商執行的核心邏輯。只要推薦的好友產生購買,推薦人就會獲得一定比例的收益。對於很多兼職創業的人來講,激勵作用很大。下面舉一些分銷的形式:

1)使用者A分享商品連結給使用者B,B購買後A獲得一定比例的佣金

2)使用者A分享平臺邀請碼給使用者B,B在平臺設定期間所有消費A都會獲得一定比例佣金

3)使用者A和使用者B歸屬一個推廣小組,除了A和B本身推廣帶來的收益,所在的小組還有更多的新的收益

4)使用者A分享商品連結給使用者B,使用者B分享帶來使用者C,使用者C購買後,使用者A和B同時享有收益。

5)使用者A邀請使用者B加入平臺,用B邀請使用者C和D加入平臺,使用者A和B同時獲得C和D的收益。(此處涉嫌傳銷模式)

5、拼團裂變
拼多多就是典型的團購裂變,使用者通過分享獲得讓利的商業邏輯。核心的原理是使用者發起拼團付款後,分享參團連結或二維碼給微信好友,好友看到後完成購買,並再次分享,不斷裂變到拼團成功。

拼團裂變之所有在微信上如此有效的原因在於,每個微信使用者自身都是流量中心,非常容易完成裂變。

符合拼團效應的商品,相同條件下,使用拼團的模式,可能比傳統模式的銷量增加20%以上。

6、福利裂變
這個也很常見,比較典型的就是微信服務號邀請關注,領獎品的模式。舉例如下:

1)使用者關注服務號,生成引數二維碼海報,使用者轉發海報給好友,好友從引數二維碼關注服務號算做一次成功邀請,當邀請人數達到設定條件下,可以免費領取獎品。

2)使用者轉發小程式頁面給好友,當邀請好友達到設定條件下,可以免費領取獎品。

3)使用者分享某個課程到朋友圈,可以免費試聽。

福利裂變是長期可行的方式。我們聯盟社群的一些成員,都是通過福利裂變完成了粉絲和交易的原始積累。

7、眾籌裂變
眾籌裂變中比較典型的案例就是砍價活動,使用者通過分享砍價活動連結到朋友圈,邀請好友幫他砍價,在砍價過程中可以看到好友的砍價隨機減少金額。

眾籌裂變合適客單價高、品牌好的產品。無論是眾籌的力度還是發起人的社交形象也都可以很好的體現。舉例如下:

1)坎半價iphoneX手機活動,使用者發起後,自己先砍價一次,分享後多一次砍價機會,然後每個朋友都可以幫他坎,每個朋友坎完後,還可以隨機出紅包。

2)眾籌好友購買衝某榜單,成功登榜過程中和結束後,回饋好友。

8、群裂變
群裂變在去年一直都很火。核心的思路是通過刺激使用者分享進群的海報,不斷迴圈產生快速裂變。群裂變比較適合虛擬類產品的玩法。之前聯盟成員海濤通過短時間的群裂變完成了銷售額增長几倍。

群裂變分為建群和加群的玩法,玩好哪一種效果都很好。

9、集卡裂變
集卡裂變最典型的是支付寶過年集五福卡的玩法。通過好友贈送集齊後,所有使用者開獎分配獎金。除了支付寶的集卡玩法外,還有一些集卡玩法,例如:

集卡小程式中需要好友解鎖部分卡片,需要各種復活任務才能完成集卡。

10、任務裂變
任務裂變就是像是一個遊戲一樣。在系統裡釋出各種各樣的任務,這些任務大部分都需要分享或者好友的共同參與完成。

使用者和好友共同完成任務後,獲得相應的激勵。遊戲化的營銷玩法是最新起的一種玩法,有紅利期,值得各種豐富的探索。

最後,總結一下:目前只有社交平臺有從0到1的流量,從0到1的流量就得用社交裂變來完成。裂變最核心的理念就是:分享、分享,再分享!

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