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從 Unity 匯出 glTF 2.0 資原始檔

最近不是一直在和 glTF 搏鬥嗎,現在很多引擎都已經支援了 glTF 2.0,特別是在 WebGL 領域,包括 Three.js 等流行的引擎都已經支援了 glTF 2.0 格式。

怎麼得到 glTF 2.0 格式的模型、動畫或者場景呢?目前有了一些工具完成格式轉換,例如 FBX 轉換成 glTF 2.0 等。我偏愛的一種方式是把模型先匯入到 Unity 中,預覽 或者 進行場景佈局,然後再匯出。今天要介紹的就是我基於開源專案搞的一個 Unity 的外掛。

這個外掛的使用方法非常簡單,如下圖所示,只需①②③步即可:

  1. 點選選單 Tools -> Export to glTF 2.0

  2. 在彈出的頁面中輸入:匯出路徑(Export Path)和模型名稱(Model properties.Name),其他選項可以保持預設值

  3. 在 Hierarchy 檢視中選中想要匯出的物件,然後點選按鈕[Export Selection]即可。
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