1. 程式人生 > >打地鼠遊戲(4)之遊戲實現

打地鼠遊戲(4)之遊戲實現

通過前幾篇的屬性建立和定義,接下里就是有效開始後呼叫這些屬性的方法,並實現整個遊戲效果:

//遊戲開始函式
function GameStart(){
	
	if(Game.time > 0 && Game.time != 61){
		alert("遊戲尚未結束,不能重新開始哦!");
		return;
	}

	Game.reset();
	Game.init();
	Game.start();
	Game.startTime();
}

最後我們得到的效果如下: