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別鬧了,顛覆世界不是為了讓它變得更糟

每個程式設計師都曾夢想顛覆世界

 

王府井地鐵站,一對小情侶正鬧情緒吵架。

小姑娘帶著哭腔說:“求你別走了,我們一起好好生活。我是獨生女,家裡有礦,還怕養不起你嗎?” 

少年沉默的仰起頭,目光注視45°角上方。過了一會,忽然露出了一絲不屑一顧的神情。然後一字一字堅定的回答:“我不會跟你回去的,我要用我的程式碼去顛覆這個世界”。

姑娘臉上莫名多了幾分痴迷崇拜的表情,然而聲音忽然變得嘶啞起來,說:“你現在只是系統裡的一個孤兒程序,沒有程序令牌,你就無法進入核心,你如何去顛覆系統?”。少年忽然有力地回過頭來,聲音顫抖著,說:“所以我要找到一家公司,我要把自己注入他們,獲取他們的程序令牌。這樣我就有機會偽裝我自己,騙到程序在核心的絕對地址。只要有機會騙到核心的絕對地址,我就有機會掛馬入侵,把系統顛覆。”  姑娘說:“我明白了。我馬上打電話給我父親,讓他收購你在西二旗上班的公司交給你。你記得實現夢想之後一定要回來娶我!”

此時地鐵進站了。少年回頭來看了一眼姑娘,說:“我要走了,你保重。”姑娘從兜裡拿出一個“三飛燕”牌滑鼠,遞給少年,說:“拿著,這是你昨天從拼*多上買的滑鼠”。少年接過滑鼠,坐上地鐵頭也不回的走了。

 

顛覆並不是要產生更多的垃圾

 

每個程式設計師,在年輕的時候都曾夢想去顛覆這個世界。然而,顛覆的過程雖然能證明我們曾經存在過,卻並不意味著能讓這個世界變得更好。

這幾年,網路訂餐發展很快,給我們的生活來了便利。然後也帶來了很大的負面影響。一次性餐盒和筷子,製造了額外的生活垃圾。尤其一些無良商家,為了節約成本,餐盒使用非環保材料。這種餐盒填埋之後,降解週期很長,對地下水造成很大的汙染。

據不完全統計,我國的三大外賣點餐平臺,每天大約產生2000萬個訂單。平均每個訂單用到了3個塑料餐盒。2000萬x3=6000萬個餐盒/天。這麼多的餐盒垃圾,數量是非常恐怖的。

我相信產品經理在設計點餐平臺的時候,會較多考慮如何改進使用者的體驗,獲取更多的訂單。把利益據為己有,把產生的環保問題丟給國家和人民,這樣的企業是不負責任的。

 

顛覆並不是要降低生活的質量

 

這幾年智慧手機的快速發展,顛覆了我們的生活習慣。我國居民日平均使用手機的時間,高達3個小時,甚至有的會更多。

我們程式設計師傾盡無數心血,研發出來的智慧手機,給我們的生活帶來了很大的便利,拉近了人和人之間的物理距離。然而,卻感覺心和心的距離更遠了。

在一線城市,很多人都是對門不相識。回到家裡就把自己宅起來,對著手機過日子。身邊周圍的人也都變得很冷漠。這是我們沒有預料到的。

微信的使用,讓我們徹底戒掉了寫信的習慣。有事就是發一個簡短的微信,沒事就不聯絡。想想以前收信的激動心情,還有寫信時的文思潮湧,都已經如黃鶴一去不復返了,剩下的只有心裡一個美好的青春記憶。這應該有違程式設計師設計微信的初衷吧。

手機的過度開發,也給我們的生活帶來了很大的危害。很多青少年沉迷於手機遊戲,荒廢學業,活在現實和虛擬的邊緣。簡直就是沉迷不知歸路。有些老師批評學生,學生忽然來一句“人在塔在”(某遊戲的對白),把老師唬的丈二和尚摸不著頭腦。

以上這些改變,確實顛覆了我們的生活。然而有時候也會細想,我們確實需要這樣的改變嗎?

 

後記

 

我們在擼碼的時候,也曾懷疑我們寫這些程式碼的意義。但容不得我們細想,各種殘酷現實就撲面而來。衣食住行,房租水電,上有老下有小。有時候並不是我們不想把這個世界改造的更好,只是有時真的是人在江湖,身不由己。剛要寫完這篇文章的時候,產品經理忽然從後面探出一頭來:“今天的bug改完了嗎?” (未完待續,下集更精彩)