設計模式總結篇系列:建造者模式(Builder)
關於建造者模式網上有很多文章,也有些不同的理解。在此結合網上其他文章對建造者模式進行總結。
總體說來,建造者模式適合於一個具有較多的零件(屬性)的產品(物件)的建立過程。根據產品建立過程中零件的構造是否具有一致的先後順序,可以將其分為如下兩種形式。
一、通過Client、Director、Builder和Product形成的建造者模式
Builder負責Product類物件的具體過程構建,Director負責指導Build,要求Builder按照其指定的順序去完成Produt的構造。最後通過Builder返回建造後的結果。網上有人對此種模式進行了形象的類比。
(轉)
簡單地說,就好象我要一座房子住,
可是我不知道怎麼蓋(簡單的砌牆,層次較低),
也不知道怎麼樣設計(建幾個房間,幾個門好看,層次較高),
於是我需要找一幫民工,他們會砌牆,還得找個設計師,他知道怎麼設計,我還要確保民工聽設計師的領導,而設計師本身也不幹活,光是下命令,這裡砌一堵牆,這裡砌一扇門,這樣民工開始建設,最後,我可以向民工要房子了。
在這個過程中,設計師是什麼也沒有,除了他在腦子裡的設計和命令,所以要房子也是跟民工要,記住了!
1.定義產品:
class Room { private Window window; private Floor floor; public Window getWindow() { return window; } public void setWindow(Window window) { this.window = window; } public Floor getFloor() { return floor; }public void setFloor(Floor floor) { this.floor = floor; } }
2.定義Builder介面(工人介面)(非必須):
/** * 工人介面,定義了工人所要進行的工作。他們負責進行具體部件如窗戶,地板的建造。 * 同時因為房子是民工建的,因此建設完成後由他把房子遞交回房主 * */ interface Builder { public void makeWindow(); public void makeFloor(); public Room getRoom(); }
3.定義具體的Builder——工人,工人用於完成房屋構造過程中每個具體的步驟:
class RoomBuilder implements Builder { private Room room = new Room(); @Override public void makeWindow() { room.setWindow(new Window()); } @Override public void makeFloor() { room.setFloor(new Floor()); } @Override public Room getRoom() { return room; } }
4.定義Director——房子設計師:
class Designer { public void command(Builder builder){ // 先建造地板 builder.makeFloor(); // 再建造窗戶 builder.makeWindow(); } }
5.定義Client——房主,房主請設計師和工人造房子:
public class Client { public static void main(String[] args) { // 先找來一個工人 Builder builder = new RoomBuilder(); // 再找來一個房屋設計師 Designer designer = new Designer(); // 工人按照設計師設計建造 designer.command(builder); // 工人向僱主交房子 Room newRoom = builder.getRoom(); } }
OK,這這樣,一座房子建好了。
二、通過靜態內部類等方式實現的零件無序話構造:
常見的經典程式碼如下:
public class Client { public static void main(String[] args) { User.Builder builder = new User.Builder(); User user = builder.setName("corn").setAge(100).setAddress("廣州").build(); } } class User { private String name; private int age; private String address; public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } public String getAddress() { return address; } public static class Builder { private User user = new User(); public Builder setName(String name) { user.name = name; return this; } public Builder setAge(int age) { user.age = age; return this; } public Builder setAddress(String address) { user.address = address; return this; } public User build() { return user; } } }
使用此種方式可以直接通過聯級形式構造物件非常直觀方便。Android中的AlertDialog即採用此種方式建立。
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