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關於Book of The Dead Environment這個包

從Asset Store下載了Book of The Dead Environment這個包,首次在一臺電腦匯入時出現了編譯報錯,是關於HDRP的,所以我手動添加了HDRP的package。

後來在另一臺電腦中匯入的時候自以為是先添加了HDRP的package,然後再匯入Book of The Dead Environment這個包,結果出現了ShaderGraph包的編譯錯誤,百思不得其解。

最後靈機一動刪除了手動新增的HDRP等包,重新匯入Book of The Dead Environment這個包,仔細觀察發現包裡其實自帶了local Packages,看來這些依賴是自帶的,並不需要手動新增,但是就不知道為什麼之前第一次導這個包的時候會出現編譯錯誤。

總結一下,這個包的正確使用方法是不要額外新增任何package,直接全部匯入即可,如果出現了編譯錯誤,試試重新導一下。總之,事實證明,不需要額外匯入任務package就能用。