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UE4 第一人稱射擊製作流程:07(圖文)為開槍新增特效

接上一個,開槍的動畫已經有了,現在新增開槍的時候,在槍口產生開槍特效
1、尋找開槍粒子特效資源;(隨你喜歡)
2、開啟Character_BP角色藍圖,在Gun模型下新增箭頭Arrow,取名Muzzle;調節到合適的位置,這個箭頭的意思就是粒子特效產生的地方,
在這裡插入圖片描述
3、編輯Character_BP角色藍圖,如下:
在這裡插入圖片描述
這裡將剛才新增的Muzzle箭頭拖進來,也就是說讓粒子特效依附於它產生;
Spwan EMitter Attched 產生一個變數(這裡這個變數就是粒子特效)
所以在下面直接鬆開滑鼠後,銷燬這個特效就達到鬆開滑鼠就不會再有特效產生了;
4、Play測試,完美!