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區塊鏈遊戲Fomo化?Mariana已率先邁入新階段

問題 col 更多 -o 社團 開發者 分配 出現 時也

本月底,《加密貓》就正式上線一周年了。

這一年,區塊鏈遊戲開始被圈內人簡稱為鏈遊,除了貓貓狗狗,也出現了更多類型的遊戲。其中 Fomo3D 產生數據甚至是加密貓的倍數,成功掀起了一鏈遊 Fomo 化風潮。一時間模仿者甚眾,鏈遊的想象力,似乎又一次被透支了。

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加密貓後,Fomo3D創下鏈遊交易額新高

鏈遊Fomo化,這些DAPP正在尋找出路

好在一年發展,帶來新遊戲同時也帶來了諸多新玩家,如Gods Unchained,在年底將能玩到測試版,Gods Unchained 還幫助其開發者 Fuel Games 獲得種子輪240萬美元融資。還有Mariana(馬裏亞納),公測版已上線,而且相較於此前只有“單一性能”的區塊鏈遊戲來說,Mariana(馬裏亞納)不僅結合了時下娛樂性極強的博弈+輪回機制玩法,還設計了簡單好玩的“挖礦”功能賺取MT通證,並且加入了社團組織,大大增加了遊戲的可玩性和趣味性,已經率先進入鏈遊發展新階段。

1.玩家可擁有遊戲資產所有權且可自由交易:在Mariana(馬裏亞納)遊戲中,由於將遊戲內資產上鏈,所以積分、獎金分配、中獎號完全可歸屬到玩家區塊鏈地址下面,玩家對其擁有所有權,也可隨時隨地交易這些遊戲資產。

2.玩家遊戲數據安全得到保障:區塊鏈遊戲則運用區塊鏈底層技術,通過將所有遊戲數據儲存在區塊鏈上以保障遊戲數據完全透明不可篡改,可充分保障玩家遊戲數據安全。

3.遊戲機制更加透明公平: 區塊鏈遊戲中,遊戲機制更加透明,玩家與遊戲開發商能形成共識,且玩家可查看過去只隱藏在中心化服務器中的遊戲規則,能夠得到更純粹的體驗。

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4.玩家可得到真實遊戲價值:在Mariana(馬裏亞納)遊戲中,遊戲的價值增長是可以玩家產生直接聯系的,用戶既是投資者,也是利益分享者。

5.說一個不得不承認的問題:我們都知道在傳統遊戲中比如騰訊和網易這樣的大企業,他們已經形成了一個傳統遊戲界壟斷的趨勢,區塊鏈遊戲可能短時間內是無法超過傳統遊戲,但或許不久的以後人們開始漸漸得了解區塊鏈遊戲漸漸得加入到當中來。

時代要發展,技術必然需要進步,遊戲亦如此。區塊鏈遊戲之所以能受到越來越多玩家的青睞,也是和其技術價值、用戶價值密不可分的。

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